#include "Math.hpp" #include "SimpleJet.hpp" namespace yasim { SimpleJet::SimpleJet() { _thrust = 0; } void SimpleJet::setThrust(float thrust) { _thrust = thrust; } bool SimpleJet::isRunning() { return true; } bool SimpleJet::isCranking() { return false; } void SimpleJet::getThrust(float* out) { Math::mul3(_thrust * _throttle, _dir, out); } void SimpleJet::getTorque(float* out) { out[0] = out[1] = out[2] = 0; } void SimpleJet::getGyro(float* out) { out[0] = out[1] = out[2] = 0; } float SimpleJet::getFuelFlow() { return 0; } void SimpleJet::integrate(float dt) { return; } void SimpleJet::stabilize() { return; } }; // namespace yasim