Adjust sunset/sun rise color scheme
This commit is contained in:
parent
6200c3cb62
commit
ff7408fdf2
3 changed files with 15 additions and 12 deletions
|
@ -593,6 +593,7 @@ void fgRenderFrame() {
|
|||
*/
|
||||
thesky->repaint( cur_light_params.sky_color,
|
||||
cur_light_params.adj_fog_color,
|
||||
cur_light_params.cloud_color,
|
||||
cur_light_params.sun_angle,
|
||||
cur_light_params.moon_angle,
|
||||
globals->get_ephem()->getNumPlanets(),
|
||||
|
|
|
@ -122,14 +122,6 @@ void fgLIGHT::Update( void ) {
|
|||
// calculate lighting parameters based on sun's relative angle to
|
||||
// local up
|
||||
|
||||
// base fog color
|
||||
float *sun_color = thesky->get_sun_color();
|
||||
|
||||
base_fog_color[0] *= (1.25 - sun_color[0]/4.0); // 100% red
|
||||
base_fog_color[1] *= (0.48 + sun_color[1]/1.923); // 40% green
|
||||
base_fog_color[2] *= sun_color[2]; // 0% blue
|
||||
|
||||
|
||||
deg = sun_angle * SGD_RADIANS_TO_DEGREES;
|
||||
SG_LOG( SG_EVENT, SG_INFO, " Sun angle = " << deg );
|
||||
|
||||
|
@ -169,11 +161,18 @@ void fgLIGHT::Update( void ) {
|
|||
sky_color[2] = base_sky_color[2] * sky_brightness;
|
||||
sky_color[3] = base_sky_color[3];
|
||||
|
||||
// set cloud color
|
||||
cloud_color[0] = base_fog_color[0] * sky_brightness;
|
||||
cloud_color[1] = base_fog_color[1] * sky_brightness;
|
||||
cloud_color[2] = base_fog_color[2] * sky_brightness;
|
||||
cloud_color[3] = base_fog_color[3];
|
||||
|
||||
// set fog color
|
||||
fog_color[0] = base_fog_color[0] * sky_brightness;
|
||||
fog_color[1] = base_fog_color[1] * sky_brightness;
|
||||
fog_color[2] = base_fog_color[2] * sky_brightness;
|
||||
fog_color[3] = base_fog_color[3];
|
||||
float *sun_color = thesky->get_sun_color();
|
||||
fog_color[0] = cloud_color[0] * (1.25 - sun_color[0]/4.0); // 100% red
|
||||
fog_color[1] = cloud_color[1] * (0.48 + sun_color[1]/1.923); // 40% green
|
||||
fog_color[2] = cloud_color[2] * sun_color[2]; // 0% blue
|
||||
fog_color[3] = cloud_color[3];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -127,6 +127,9 @@ public:
|
|||
// fog color adjusted for sunset effects
|
||||
GLfloat adj_fog_color[4];
|
||||
|
||||
// cloud color
|
||||
GLfloat cloud_color[4];
|
||||
|
||||
// clear screen color
|
||||
GLfloat sky_color[4];
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue