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libMisc_a_SOURCES = \
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zfstream.cxx zfstream.hxx
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INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib
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@ -1,289 +0,0 @@
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// colours.h -- This header file contains colour definitions in the
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// same way as MS FS5 does
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// Contributed by "Christian Mayer" <Vader@t-online.de>, started April 1999.
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// Copyright (C) 1998 Christian Mayer - Vader@t-online.de
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// This program is free software; you can redistribute it and/or
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// modify it under the terms of the GNU General Public License as
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// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
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// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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// General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program; if not, write to the Free Software
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// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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#ifndef COLOURS_H
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#define COLOURS_H
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unsigned char msfs_colour[256][3]=
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|
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|
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|
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{255, 255, 255},
|
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{105, 25, 25},
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{126, 30, 30},
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{ 20, 84, 20},
|
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||||||
{ 25, 105, 25},
|
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{ 30, 126, 30},
|
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{ 35, 147, 35},
|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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{196, 98, 0},
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|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{ 56, 56, 0},
|
|
||||||
{ 84, 84, 0},
|
|
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{112, 112, 0},
|
|
||||||
{140, 140, 0},
|
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||||||
{168, 168, 0},
|
|
||||||
{196, 196, 0},
|
|
||||||
{224, 224, 0},
|
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{252, 252, 0},
|
|
||||||
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|
|
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|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{200, 168, 128},
|
|
||||||
{225, 189, 144},
|
|
||||||
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|
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||||||
{ 56, 22, 14},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{168, 66, 42},
|
|
||||||
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|
|
||||||
{224, 88, 56},
|
|
||||||
{252, 99, 63},
|
|
||||||
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|
|
||||||
{ 34, 44, 18},
|
|
||||||
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|
|
||||||
{ 68, 88, 36},
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
{119, 154, 63},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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{255, 0, 0},
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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{255, 255, 0},
|
|
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|
|
||||||
{121, 121, 121},
|
|
||||||
{146, 146, 146},
|
|
||||||
{170, 170, 170},
|
|
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{195, 195, 195},
|
|
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|
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|
|
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|
|
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{208, 208, 255},
|
|
||||||
{216, 216, 255},
|
|
||||||
{224, 224, 255},
|
|
||||||
{232, 232, 255},
|
|
||||||
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|
|
||||||
{248, 248, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{255, 255, 255},
|
|
||||||
{ 16, 72, 16},
|
|
||||||
{ 32, 80, 32},
|
|
||||||
{ 48, 88, 48},
|
|
||||||
{ 64, 96, 64},
|
|
||||||
{ 80, 104, 80},
|
|
||||||
{ 96, 112, 96},
|
|
||||||
{112, 120, 112},
|
|
||||||
{120, 124, 120},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{128, 128, 128},
|
|
||||||
{ 33, 140, 189},
|
|
||||||
{ 57, 132, 165},
|
|
||||||
{189, 66, 66},
|
|
||||||
{156, 66, 66},
|
|
||||||
{132, 74, 74},
|
|
||||||
{ 33, 82, 107},
|
|
||||||
{214, 90, 82},
|
|
||||||
{189, 90, 82},
|
|
||||||
{165, 90, 82},
|
|
||||||
{123, 57, 49},
|
|
||||||
{ 99, 57, 49},
|
|
||||||
{107, 74, 66},
|
|
||||||
{123, 90, 82},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{189, 115, 90},
|
|
||||||
{140, 90, 49},
|
|
||||||
{ 33, 49, 74},
|
|
||||||
{181, 115, 49},
|
|
||||||
{ 99, 66, 33},
|
|
||||||
{165, 115, 66},
|
|
||||||
{ 49, 41, 33},
|
|
||||||
{165, 140, 115},
|
|
||||||
{189, 165, 140},
|
|
||||||
{ 57, 99, 123},
|
|
||||||
{181, 107, 24},
|
|
||||||
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|
|
||||||
{156, 99, 33},
|
|
||||||
{148, 107, 49},
|
|
||||||
{107, 82, 49},
|
|
||||||
{ 33, 33, 57},
|
|
||||||
{ 33, 115, 165},
|
|
||||||
{214, 214, 33},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{173, 173, 57},
|
|
||||||
{123, 123, 49},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{123, 148, 82},
|
|
||||||
{140, 173, 99},
|
|
||||||
{132, 156, 99},
|
|
||||||
{ 49, 66, 41},
|
|
||||||
{ 99, 165, 90},
|
|
||||||
{ 74, 214, 74},
|
|
||||||
{ 57, 140, 57},
|
|
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{ 74, 181, 74},
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
{ 74, 115, 132}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
|
@ -1,247 +0,0 @@
|
||||||
// material.cxx -- class to handle material properties
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//
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||||||
// Written by Curtis Olson, started May 1998.
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//
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||||||
// Copyright (C) 1998 Curtis L. Olson - curt@me.umn.edu
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//
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// This program is free software; you can redistribute it and/or
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// modify it under the terms of the GNU General Public License as
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// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
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// License, or (at your option) any later version.
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// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program; if not, write to the Free Software
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// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// $Id$
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_CONFIG_H
|
|
||||||
# include <config.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Include/compiler.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef FG_MATH_EXCEPTION_CLASH
|
|
||||||
# include <math.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_WINDOWS_H
|
|
||||||
# include <windows.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <GL/glut.h>
|
|
||||||
#include <XGL/xgl.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include STL_STRING
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Debug/logstream.hxx>
|
|
||||||
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
|
||||||
#include <Misc/fgstream.hxx>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "material.hxx"
|
|
||||||
#include "texload.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
FG_USING_STD(string);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor
|
|
||||||
FGMaterial::FGMaterial ( void )
|
|
||||||
: loaded(false),
|
|
||||||
texture_name(""),
|
|
||||||
alpha(0)
|
|
||||||
// , list_size(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ambient[0] = ambient[1] = ambient[2] = ambient[3] = 0.0;
|
|
||||||
diffuse[0] = diffuse[1] = diffuse[2] = diffuse[3] = 0.0;
|
|
||||||
specular[0] = specular[1] = specular[2] = specular[3] = 0.0;
|
|
||||||
emissive[0] = emissive[1] = emissive[2] = emissive[3] = 0.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
istream&
|
|
||||||
operator >> ( istream& in, FGMaterial& m )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string token;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (;;) {
|
|
||||||
in >> token;
|
|
||||||
if ( token == "texture" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.texture_name;
|
|
||||||
} else if ( token == "xsize" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.xsize;
|
|
||||||
} else if ( token == "ysize" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.ysize;
|
|
||||||
} else if ( token == "ambient" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.ambient[0] >> m.ambient[1]
|
|
||||||
>> m.ambient[2] >> m.ambient[3];
|
|
||||||
} else if ( token == "diffuse" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.diffuse[0] >> m.diffuse[1]
|
|
||||||
>> m.diffuse[2] >> m.diffuse[3];
|
|
||||||
} else if ( token == "specular" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.specular[0] >> m.specular[1]
|
|
||||||
>> m.specular[2] >> m.specular[3];
|
|
||||||
} else if ( token == "emissive" ) {
|
|
||||||
in >> token >> m.emissive[0] >> m.emissive[1]
|
|
||||||
>> m.emissive[2] >> m.emissive[3];
|
|
||||||
} else if ( token == "alpha" ) {
|
|
||||||
in >> token >> token;
|
|
||||||
if ( token == "yes" ) {
|
|
||||||
m.alpha = 1;
|
|
||||||
} else if ( token == "no" ) {
|
|
||||||
m.alpha = 0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO, "Bad alpha value " << token );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if ( token[0] == '}' ) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return in;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
FGMaterial::load_texture( const string& root )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLubyte *texbuf;
|
|
||||||
int width, height;
|
|
||||||
|
|
||||||
FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO,
|
|
||||||
" Loading texture for material " << texture_name );
|
|
||||||
|
|
||||||
// create the texture object and bind it
|
|
||||||
#ifdef GL_VERSION_1_1
|
|
||||||
xglGenTextures(1, &texture_id );
|
|
||||||
xglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture_id );
|
|
||||||
#elif GL_EXT_texture_object
|
|
||||||
xglGenTexturesEXT(1, &texture_id );
|
|
||||||
xglBindTextureEXT(GL_TEXTURE_2D, texture_id );
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
# error port me
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// set the texture parameters for this texture
|
|
||||||
xglTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT ) ;
|
|
||||||
xglTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT ) ;
|
|
||||||
xglTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
|
|
||||||
GL_LINEAR );
|
|
||||||
// xglTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
|
|
||||||
// GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST );
|
|
||||||
xglTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
|
|
||||||
/* GL_LINEAR */
|
|
||||||
/* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
|
|
||||||
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR ) ;
|
|
||||||
|
|
||||||
// load in the texture data
|
|
||||||
FGPath base_path( root );
|
|
||||||
base_path.append( "Textures" );
|
|
||||||
base_path.append( texture_name );
|
|
||||||
|
|
||||||
FGPath tpath = base_path;
|
|
||||||
tpath.concat( ".rgb" );
|
|
||||||
|
|
||||||
FGPath fg_tpath = tpath;
|
|
||||||
fg_tpath.concat( ".gz" );
|
|
||||||
|
|
||||||
FGPath fg_raw_tpath = base_path;
|
|
||||||
fg_raw_tpath.concat( ".raw" );
|
|
||||||
|
|
||||||
// create string names for msfs compatible textures
|
|
||||||
FGPath fg_r8_tpath = base_path;
|
|
||||||
fg_r8_tpath.concat( ".r8" );
|
|
||||||
|
|
||||||
FGPath fg_tex_tpath = base_path;
|
|
||||||
fg_tex_tpath.concat( ".txt" );
|
|
||||||
|
|
||||||
FGPath fg_pat_tpath = base_path;
|
|
||||||
fg_pat_tpath.concat( ".pat" );
|
|
||||||
|
|
||||||
FGPath fg_oav_tpath = base_path;
|
|
||||||
fg_oav_tpath.concat( ".oav" );
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( alpha == 0 ) {
|
|
||||||
// load rgb texture
|
|
||||||
|
|
||||||
// Try uncompressed
|
|
||||||
if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_rgb_texture(tpath.c_str(), &width, &height)) !=
|
|
||||||
NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
// Try compressed
|
|
||||||
else if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_rgb_texture(fg_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
!= NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
// Try raw
|
|
||||||
else if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_raw_texture(fg_raw_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
!= NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
// Try r8
|
|
||||||
else if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_r8_texture(fg_r8_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
!= NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
// Try tex
|
|
||||||
else if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_r8_texture(fg_tex_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
!= NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
// Try pat
|
|
||||||
else if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_r8_texture(fg_pat_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
!= NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
// Try oav
|
|
||||||
else if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_r8_texture(fg_oav_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
!= NULL )
|
|
||||||
;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FG_LOG( FG_GENERAL, FG_ALERT,
|
|
||||||
"Error in loading texture " << tpath.str() );
|
|
||||||
exit(-1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* xglTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, width, height, 0,
|
|
||||||
GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, texbuf); */
|
|
||||||
|
|
||||||
gluBuild2DMipmaps( GL_TEXTURE_2D, GL_RGB, width, height,
|
|
||||||
GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, texbuf );
|
|
||||||
} else if ( alpha == 1 ) {
|
|
||||||
// load rgba (alpha) texture
|
|
||||||
|
|
||||||
// Try uncompressed
|
|
||||||
if ( (texbuf =
|
|
||||||
read_alpha_texture(tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
== NULL )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Try compressed
|
|
||||||
if ((texbuf =
|
|
||||||
read_alpha_texture(fg_tpath.c_str(), &width, &height))
|
|
||||||
== NULL )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FG_LOG( FG_GENERAL, FG_ALERT,
|
|
||||||
"Error in loading texture " << tpath.str() );
|
|
||||||
exit(-1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
xglTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0,
|
|
||||||
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, texbuf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
loaded = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Destructor
|
|
||||||
FGMaterial::~FGMaterial ( void ) {
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,100 +0,0 @@
|
||||||
// material.hxx -- class to handle material properties
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Written by Curtis Olson, started May 1998.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Copyright (C) 1998 Curtis L. Olson - curt@me.umn.edu
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// This program is free software; you can redistribute it and/or
|
|
||||||
// modify it under the terms of the GNU General Public License as
|
|
||||||
// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
|
|
||||||
// License, or (at your option) any later version.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
|
|
||||||
// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
||||||
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
|
|
||||||
// General Public License for more details.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
||||||
// along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
||||||
// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// $Id$
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _MATERIAL_HXX
|
|
||||||
#define _MATERIAL_HXX
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __cplusplus
|
|
||||||
# error This library requires C++
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_CONFIG_H
|
|
||||||
# include <config.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_WINDOWS_H
|
|
||||||
# include <windows.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "Include/compiler.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <GL/glut.h>
|
|
||||||
#include <XGL/xgl.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include STL_STRING // Standard C++ string library
|
|
||||||
|
|
||||||
FG_USING_STD(string);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// MSVC++ 6.0 kuldge - Need forward declaration of friends.
|
|
||||||
class fgMATERIAL;
|
|
||||||
istream& operator >> ( istream& in, fgMATERIAL& m );
|
|
||||||
|
|
||||||
// Material property class
|
|
||||||
class FGMaterial {
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
// texture loaded
|
|
||||||
bool loaded;
|
|
||||||
|
|
||||||
// OpenGL texture name
|
|
||||||
GLuint texture_id;
|
|
||||||
|
|
||||||
// file name of texture
|
|
||||||
string texture_name;
|
|
||||||
|
|
||||||
// alpha texture?
|
|
||||||
int alpha;
|
|
||||||
|
|
||||||
// texture size
|
|
||||||
double xsize, ysize;
|
|
||||||
|
|
||||||
// material properties
|
|
||||||
GLfloat ambient[4], diffuse[4], specular[4], emissive[4];
|
|
||||||
GLint texture_ptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor
|
|
||||||
FGMaterial ( void );
|
|
||||||
|
|
||||||
// Destructor
|
|
||||||
~FGMaterial ( void );
|
|
||||||
|
|
||||||
void load_texture( const string& root );
|
|
||||||
|
|
||||||
friend istream& operator >> ( istream& in, FGMaterial& m );
|
|
||||||
|
|
||||||
inline bool is_loaded() const { return loaded; }
|
|
||||||
inline GLuint get_texture_id() const { return texture_id; }
|
|
||||||
inline GLfloat *get_ambient() { return ambient; }
|
|
||||||
inline GLfloat *get_diffuse() { return diffuse; }
|
|
||||||
inline GLfloat *get_specular() { return specular; }
|
|
||||||
inline GLfloat *get_emissive() { return emissive; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // _MATERIAL_HXX
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,382 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
/* texture.c - by David Blythe, SGI */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* texload is a simplistic routine for reading an SGI .rgb image file. */
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_CONFIG_H
|
|
||||||
# include <config.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef HAVE_WINDOWS_H
|
|
||||||
# include <windows.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Include/fg_zlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "texload.h"
|
|
||||||
#include "colours.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct _ImageRec {
|
|
||||||
unsigned short imagic;
|
|
||||||
unsigned short type;
|
|
||||||
unsigned short dim;
|
|
||||||
unsigned short xsize, ysize, zsize;
|
|
||||||
unsigned int min, max;
|
|
||||||
unsigned int wasteBytes;
|
|
||||||
char name[80];
|
|
||||||
unsigned long colorMap;
|
|
||||||
fgFile file;
|
|
||||||
unsigned char *tmp;
|
|
||||||
unsigned long rleEnd;
|
|
||||||
unsigned int *rowStart;
|
|
||||||
int *rowSize;
|
|
||||||
} ImageRec;
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
rgbtorgb(unsigned char *r,unsigned char *g,unsigned char *b,unsigned char *l,int n) {
|
|
||||||
while(n--) {
|
|
||||||
l[0] = r[0];
|
|
||||||
l[1] = g[0];
|
|
||||||
l[2] = b[0];
|
|
||||||
l += 3; r++; g++; b++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
ConvertShort(unsigned short *array, unsigned int length) {
|
|
||||||
unsigned short b1, b2;
|
|
||||||
unsigned char *ptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
ptr = (unsigned char *)array;
|
|
||||||
while (length--) {
|
|
||||||
b1 = *ptr++;
|
|
||||||
b2 = *ptr++;
|
|
||||||
*array++ = (b1 << 8) | (b2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
ConvertUint(unsigned *array, unsigned int length) {
|
|
||||||
unsigned int b1, b2, b3, b4;
|
|
||||||
unsigned char *ptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
ptr = (unsigned char *)array;
|
|
||||||
while (length--) {
|
|
||||||
b1 = *ptr++;
|
|
||||||
b2 = *ptr++;
|
|
||||||
b3 = *ptr++;
|
|
||||||
b4 = *ptr++;
|
|
||||||
*array++ = (b1 << 24) | (b2 << 16) | (b3 << 8) | (b4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static ImageRec *ImageOpen(const char *fileName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
union {
|
|
||||||
int testWord;
|
|
||||||
char testByte[4];
|
|
||||||
} endianTest;
|
|
||||||
|
|
||||||
ImageRec *image;
|
|
||||||
int swapFlag;
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
|
|
||||||
endianTest.testWord = 1;
|
|
||||||
if (endianTest.testByte[0] == 1) {
|
|
||||||
swapFlag = 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
swapFlag = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
image = (ImageRec *)malloc(sizeof(ImageRec));
|
|
||||||
if (image == NULL) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((image->file = fgopen(fileName, "rb")) == NULL) {
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// fread(image, 1, 12, image->file);
|
|
||||||
fgread(image->file, image, 12);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (swapFlag) {
|
|
||||||
ConvertShort(&image->imagic, 6);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
image->tmp = (unsigned char *)malloc(image->xsize*256);
|
|
||||||
if (image->tmp == NULL) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "\nOut of memory!\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((image->type & 0xFF00) == 0x0100) {
|
|
||||||
x = image->ysize * image->zsize * (int) sizeof(unsigned);
|
|
||||||
image->rowStart = (unsigned *)malloc(x);
|
|
||||||
image->rowSize = (int *)malloc(x);
|
|
||||||
if (image->rowStart == NULL || image->rowSize == NULL) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "\nOut of memory!\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
image->rleEnd = 512 + (2 * x);
|
|
||||||
fgseek(image->file, 512, SEEK_SET);
|
|
||||||
// fread(image->rowStart, 1, x, image->file);
|
|
||||||
fgread(image->file, image->rowStart, x);
|
|
||||||
// fread(image->rowSize, 1, x, image->file);
|
|
||||||
fgread(image->file, image->rowSize, x);
|
|
||||||
if (swapFlag) {
|
|
||||||
ConvertUint(image->rowStart, x/(int) sizeof(unsigned));
|
|
||||||
ConvertUint((unsigned *)image->rowSize, x/(int) sizeof(int));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return image;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
ImageClose(ImageRec *image) {
|
|
||||||
fgclose(image->file);
|
|
||||||
free(image->tmp);
|
|
||||||
free(image);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
|
||||||
ImageGetRow(ImageRec *image, unsigned char *buf, int y, int z) {
|
|
||||||
unsigned char *iPtr, *oPtr, pixel;
|
|
||||||
int count;
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((image->type & 0xFF00) == 0x0100) {
|
|
||||||
fgseek(image->file, (long) image->rowStart[y+z*image->ysize], SEEK_SET);
|
|
||||||
// fread(image->tmp, 1, (unsigned int)image->rowSize[y+z*image->ysize],
|
|
||||||
// image->file);
|
|
||||||
fgread(image->file, image->tmp,
|
|
||||||
(unsigned int)image->rowSize[y+z*image->ysize]);
|
|
||||||
|
|
||||||
iPtr = image->tmp;
|
|
||||||
oPtr = buf;
|
|
||||||
for (;;) {
|
|
||||||
pixel = *iPtr++;
|
|
||||||
count = (int)(pixel & 0x7F);
|
|
||||||
if (!count) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (pixel & 0x80) {
|
|
||||||
while (count--) {
|
|
||||||
*oPtr++ = *iPtr++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
pixel = *iPtr++;
|
|
||||||
while (count--) {
|
|
||||||
*oPtr++ = pixel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
fgseek(image->file, 512+(y*image->xsize)+(z*image->xsize*image->ysize),
|
|
||||||
SEEK_SET);
|
|
||||||
// fread(buf, 1, image->xsize, image->file);
|
|
||||||
fgread(image->file, buf, image->xsize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GLubyte *
|
|
||||||
read_alpha_texture(const char *name, int *width, int *height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned char *base, *lptr;
|
|
||||||
ImageRec *image;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
|
|
||||||
image = ImageOpen(name);
|
|
||||||
if(!image) {
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
(*width)=image->xsize;
|
|
||||||
(*height)=image->ysize;
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("image->zsize = %d\n", image->zsize);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (image->zsize != 1) {
|
|
||||||
ImageClose(image);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
base = (unsigned char *)malloc(image->xsize*image->ysize*sizeof(unsigned char));
|
|
||||||
lptr = base;
|
|
||||||
for(y=0; y<image->ysize; y++) {
|
|
||||||
ImageGetRow(image,lptr,y,0);
|
|
||||||
lptr += image->xsize;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ImageClose(image);
|
|
||||||
|
|
||||||
return (unsigned char *) base;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GLubyte *
|
|
||||||
read_rgb_texture(const char *name, int *width, int *height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned char *base, *ptr;
|
|
||||||
unsigned char *rbuf, *gbuf, *bbuf, *abuf;
|
|
||||||
ImageRec *image;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
|
|
||||||
image = ImageOpen(name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!image)
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
(*width)=image->xsize;
|
|
||||||
(*height)=image->ysize;
|
|
||||||
if (image->zsize != 3 && image->zsize != 4) {
|
|
||||||
ImageClose(image);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
base = (unsigned char*)malloc(image->xsize*image->ysize*sizeof(unsigned int)*3);
|
|
||||||
rbuf = (unsigned char *)malloc(image->xsize*sizeof(unsigned char));
|
|
||||||
gbuf = (unsigned char *)malloc(image->xsize*sizeof(unsigned char));
|
|
||||||
bbuf = (unsigned char *)malloc(image->xsize*sizeof(unsigned char));
|
|
||||||
abuf = (unsigned char *)malloc(image->xsize*sizeof(unsigned char));
|
|
||||||
if(!base || !rbuf || !gbuf || !bbuf || !abuf) {
|
|
||||||
if (base) free(base);
|
|
||||||
if (rbuf) free(rbuf);
|
|
||||||
if (gbuf) free(gbuf);
|
|
||||||
if (bbuf) free(bbuf);
|
|
||||||
if (abuf) free(abuf);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ptr = base;
|
|
||||||
for(y=0; y<image->ysize; y++) {
|
|
||||||
if(image->zsize == 4) {
|
|
||||||
ImageGetRow(image,rbuf,y,0);
|
|
||||||
ImageGetRow(image,gbuf,y,1);
|
|
||||||
ImageGetRow(image,bbuf,y,2);
|
|
||||||
ImageGetRow(image,abuf,y,3); /* Discard. */
|
|
||||||
rgbtorgb(rbuf,gbuf,bbuf,ptr,image->xsize);
|
|
||||||
ptr += (image->xsize * 3);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
ImageGetRow(image,rbuf,y,0);
|
|
||||||
ImageGetRow(image,gbuf,y,1);
|
|
||||||
ImageGetRow(image,bbuf,y,2);
|
|
||||||
rgbtorgb(rbuf,gbuf,bbuf,ptr,image->xsize);
|
|
||||||
ptr += (image->xsize * 3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ImageClose(image);
|
|
||||||
free(rbuf);
|
|
||||||
free(gbuf);
|
|
||||||
free(bbuf);
|
|
||||||
free(abuf);
|
|
||||||
|
|
||||||
return (GLubyte *) base;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static ImageRec *RawImageOpen(const char *fileName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
union {
|
|
||||||
int testWord;
|
|
||||||
char testByte[4];
|
|
||||||
} endianTest;
|
|
||||||
|
|
||||||
ImageRec *image;
|
|
||||||
int swapFlag;
|
|
||||||
|
|
||||||
endianTest.testWord = 1;
|
|
||||||
if (endianTest.testByte[0] == 1) {
|
|
||||||
swapFlag = 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
swapFlag = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
image = (ImageRec *)malloc(sizeof(ImageRec));
|
|
||||||
if (image == NULL) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((image->file = fgopen(fileName, "rb")) == NULL) {
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fgread(image->file, image, 12);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (swapFlag) {
|
|
||||||
ConvertShort(&image->imagic, 6);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
image->tmp = (unsigned char *)malloc(1); //just allocate a pseudo value as I'm too lazy to change ImageClose()...
|
|
||||||
if (image->tmp == NULL) {
|
|
||||||
fprintf(stderr, "\nOut of memory!\n");
|
|
||||||
exit(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return image;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GLubyte *
|
|
||||||
read_raw_texture(const char *name, int *width, int *height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned char *base, *ptr;
|
|
||||||
ImageRec *image;
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
|
|
||||||
image = RawImageOpen(name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!image)
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
(*width)=256;
|
|
||||||
(*height)=256;
|
|
||||||
|
|
||||||
base = (unsigned char*)malloc(256*256*sizeof(unsigned char)*3);
|
|
||||||
if(!base) {
|
|
||||||
if (base) free(base);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ptr = base;
|
|
||||||
for(y=0; y<256; y++) {
|
|
||||||
fgread(image->file, ptr, 256*3);
|
|
||||||
ptr+=256*3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ImageClose(image);
|
|
||||||
|
|
||||||
return (GLubyte *) base;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GLubyte *
|
|
||||||
read_r8_texture(const char *name, int *width, int *height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned char *base, *ptr;
|
|
||||||
ImageRec *image;
|
|
||||||
int xy;
|
|
||||||
unsigned char c[1];
|
|
||||||
|
|
||||||
image = RawImageOpen(name); //it wouldn't make sense to write a new function...
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!image)
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
(*width)=256;
|
|
||||||
(*height)=256;
|
|
||||||
|
|
||||||
base = (unsigned char*)malloc(256*256*sizeof(unsigned char)*3);
|
|
||||||
if(!base) {
|
|
||||||
if (base) free(base);
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ptr = base;
|
|
||||||
for(xy=0; xy<(256*256); xy++) {
|
|
||||||
fgread(image->file,c,1);
|
|
||||||
ptr[0]=msfs_colour[c[0]][0]; //look in the table for the right colours
|
|
||||||
ptr[1]=msfs_colour[c[0]][1];
|
|
||||||
ptr[2]=msfs_colour[c[0]][2];
|
|
||||||
|
|
||||||
ptr+=3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ImageClose(image);
|
|
||||||
|
|
||||||
return (GLubyte *) base;
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1997. */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* This program is freely distributable without licensing fees
|
|
||||||
and is provided without guarantee or warrantee expressed or
|
|
||||||
implied. This program is -not- in the public domain. */
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _TEXLOAD_H
|
|
||||||
#define _TEXLOAD_H
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <GL/glut.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
extern "C" {
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
extern GLubyte *read_alpha_texture(const char *name, int *width, int *height);
|
|
||||||
extern GLubyte *read_rgb_texture(const char *name, int *width, int *height);
|
|
||||||
extern GLubyte *read_raw_texture(const char *name, int *width, int *height);
|
|
||||||
extern GLubyte *read_r8_texture(const char *name, int *width, int *height);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* _TEXLOAD_H */
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||||
#include <Debug/logstream.hxx>
|
#include <Debug/logstream.hxx>
|
||||||
#include <Main/options.hxx>
|
#include <Main/options.hxx>
|
||||||
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
||||||
#include <Misc/texload.h>
|
#include <Objects/texload.h>
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __BORLANDC__
|
#ifdef __BORLANDC__
|
||||||
# define exception c_exception
|
# define exception c_exception
|
||||||
|
|
|
@ -45,7 +45,7 @@
|
||||||
#include <Main/options.hxx>
|
#include <Main/options.hxx>
|
||||||
#include <Main/views.hxx>
|
#include <Main/views.hxx>
|
||||||
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
||||||
#include <Misc/texload.h>
|
#include <Objects/texload.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "panel.hxx"
|
#include "panel.hxx"
|
||||||
#include "cockpit.hxx"
|
#include "cockpit.hxx"
|
||||||
|
|
|
@ -247,6 +247,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
|
||||||
// GLfloat black[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
|
// GLfloat black[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
|
||||||
GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
|
GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
|
||||||
GLfloat terrain_color[4] = { 0.54, 0.44, 0.29, 1.0 };
|
GLfloat terrain_color[4] = { 0.54, 0.44, 0.29, 1.0 };
|
||||||
|
// GLfloat mat_shininess[] = { 10.0 };
|
||||||
GLbitfield clear_mask;
|
GLbitfield clear_mask;
|
||||||
|
|
||||||
if ( idle_state != 1000 ) {
|
if ( idle_state != 1000 ) {
|
||||||
|
@ -338,6 +339,7 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
|
||||||
// set lighting parameters
|
// set lighting parameters
|
||||||
xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, l->scene_ambient );
|
xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, l->scene_ambient );
|
||||||
xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, l->scene_diffuse );
|
xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, l->scene_diffuse );
|
||||||
|
// xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, white );
|
||||||
|
|
||||||
if ( current_options.get_textures() ) {
|
if ( current_options.get_textures() ) {
|
||||||
// texture parameters
|
// texture parameters
|
||||||
|
@ -347,6 +349,8 @@ static void fgRenderFrame( void ) {
|
||||||
// set base color (I don't think this is doing anything here)
|
// set base color (I don't think this is doing anything here)
|
||||||
xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT, white);
|
xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT, white);
|
||||||
xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
|
xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
|
||||||
|
// xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_SPECULAR, white);
|
||||||
|
// xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
xglDisable( GL_TEXTURE_2D );
|
xglDisable( GL_TEXTURE_2D );
|
||||||
xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT, terrain_color);
|
xglMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT, terrain_color);
|
||||||
|
|
|
@ -43,7 +43,7 @@
|
||||||
#include <Main/options.hxx>
|
#include <Main/options.hxx>
|
||||||
#include <Math/fg_random.h>
|
#include <Math/fg_random.h>
|
||||||
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
#include <Misc/fgpath.hxx>
|
||||||
#include <Misc/texload.h>
|
#include <Objects/texload.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "splash.hxx"
|
#include "splash.hxx"
|
||||||
#include "views.hxx"
|
#include "views.hxx"
|
||||||
|
|
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