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20e35b175e
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@ -178,3 +178,66 @@ void FGAIBase::unbind() {
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props->untie("controls/lighting/nav-lights");
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props->untie("controls/lighting/nav-lights");
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}
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}
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/*
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* getters and Setters
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*/
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void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
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if (_self) _self->pos.setlon(longitude);
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}
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void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude ) {
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if (_self) _self->pos.setlat(latitude);
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}
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double FGAIBase::_getLongitude() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->pos.lon();
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}
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double FGAIBase::_getLatitude () {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->pos.lat();
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}
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double FGAIBase::_getBearing() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->bearing;
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}
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double FGAIBase::_getElevation() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->elevation;
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}
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double FGAIBase::_getRange() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->range;
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}
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double FGAIBase::_getRdot() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->rdot;
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}
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double FGAIBase::_getH_offset() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->horiz_offset;
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}
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double FGAIBase::_getV_offset() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->vert_offset;
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}
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double FGAIBase::_getX_shift() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->x_shift;
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}
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double FGAIBase::_getY_shift() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->y_shift;
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}
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double FGAIBase::_getRotation() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->rotation;
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}
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double FGAIBase::_getVS_fps() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->vs*60.0;
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}
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void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
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if (_self) _self->vs = _vs/60.0;
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}
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double FGAIBase::_getAltitude() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->altitude;
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}
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void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
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if (_self) _self->setAltitude( _alt );
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}
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bool FGAIBase::_isNight() {
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return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
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}
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@ -48,6 +48,8 @@ public:
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virtual void bind();
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virtual void bind();
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virtual void unbind();
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virtual void unbind();
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inline bool isValid() { return (_self != 0); }
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void setPath( const char* model );
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void setPath( const char* model );
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void setSpeed( double speed_KTAS );
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void setSpeed( double speed_KTAS );
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void setAltitude( double altitude_ft );
|
void setAltitude( double altitude_ft );
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@ -173,65 +175,6 @@ inline void FGAIBase::setLatitude ( double latitude ) {
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inline void FGAIBase::setDie( bool die ) { delete_me = die; }
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inline void FGAIBase::setDie( bool die ) { delete_me = die; }
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inline bool FGAIBase::getDie() { return delete_me; }
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inline bool FGAIBase::getDie() { return delete_me; }
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inline void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
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if (_self) _self->pos.setlon(longitude);
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}
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inline void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude ) {
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if (_self) _self->pos.setlat(latitude);
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}
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inline double FGAIBase::_getLongitude() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->pos.lon();
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}
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inline double FGAIBase::_getLatitude () {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->pos.lat();
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}
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inline double FGAIBase::_getBearing() {
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||||||
return (!_self) ? 0.0 :_self->bearing;
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}
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inline double FGAIBase::_getElevation() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->elevation;
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||||||
}
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||||||
inline double FGAIBase::_getRange() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->range;
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}
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||||||
inline double FGAIBase::_getRdot() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->rdot;
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}
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inline double FGAIBase::_getH_offset() {
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||||||
return (!_self) ? 0.0 :_self->horiz_offset;
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}
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inline double FGAIBase::_getV_offset() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->vert_offset;
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}
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inline double FGAIBase::_getX_shift() {
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||||||
return (!_self) ? 0.0 :_self->x_shift;
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}
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inline double FGAIBase::_getY_shift() {
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||||||
return (!_self) ? 0.0 :_self->y_shift;
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}
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inline double FGAIBase::_getRotation() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->rotation;
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}
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inline double FGAIBase::_getVS_fps() {
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return (!_self) ? 0.0 :_self->vs*60.0;
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}
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inline void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) {
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if (_self) _self->vs = _vs/60.0;
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}
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inline double FGAIBase::_getAltitude() {
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||||||
return (!_self) ? 0.0 :_self->altitude;
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}
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inline void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
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||||||
if (_self) _self->setAltitude( _alt );
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}
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inline bool FGAIBase::_isNight() {
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return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
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}
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inline void FGAIBase::setID( int ID ) { id = ID; }
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inline void FGAIBase::setID( int ID ) { id = ID; }
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inline int FGAIBase::getID() { return id; }
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inline int FGAIBase::getID() { return id; }
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