MP cleanup
Expand the message union to provide member functions that return pointers into the message buffer.
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0cbfd8bdb5
2 changed files with 120 additions and 60 deletions
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@ -33,6 +33,7 @@
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#include <iostream>
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#include <algorithm>
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#include <cstring>
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#include <osg/Math> // isNaN
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#include <plib/netSocket.h>
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@ -46,7 +47,7 @@
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#include "multiplaymgr.hxx"
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#include "mpmessages.hxx"
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using std::cerr;
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using namespace std;
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#define MAX_PACKET_SIZE 1200
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#define MAX_TEXT_SIZE 128
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@ -447,6 +448,78 @@ FGMultiplayMgr::Close (void)
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// Description: Sends the position data for the local position.
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//
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////
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/**
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||||
* The buffer that holds a multi-player message, suitably aligned.
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||||
*/
|
||||
union FGMultiplayMgr::MsgBuf
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||||
{
|
||||
MsgBuf()
|
||||
{
|
||||
memset(&Msg, 0, sizeof(Msg));
|
||||
}
|
||||
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||||
T_MsgHdr* msgHdr()
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<T_MsgHdr*>(Msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const T_MsgHdr* msgHdr() const
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<const T_MsgHdr*>(Msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
T_PositionMsg* posMsg()
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<T_PositionMsg*>(Msg + sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
}
|
||||
|
||||
const T_PositionMsg* posMsg() const
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<const T_PositionMsg*>(Msg + sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
}
|
||||
|
||||
xdr_data_t* properties()
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<xdr_data_t*>(Msg + sizeof(T_MsgHdr)
|
||||
+ sizeof(T_PositionMsg));
|
||||
}
|
||||
|
||||
const xdr_data_t* properties() const
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<const xdr_data_t*>(Msg + sizeof(T_MsgHdr)
|
||||
+ sizeof(T_PositionMsg));
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* The end of the properties buffer.
|
||||
*/
|
||||
xdr_data_t* propsEnd()
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<xdr_data_t*>(Msg + MAX_PACKET_SIZE);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const xdr_data_t* propsEnd() const
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<const xdr_data_t*>(Msg + MAX_PACKET_SIZE);
|
||||
};
|
||||
/**
|
||||
* The end of properties actually in the buffer. This assumes that
|
||||
* the message header is valid.
|
||||
*/
|
||||
xdr_data_t* propsRecvdEnd()
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<xdr_data_t*>(Msg + msgHdr()->MsgLen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const xdr_data_t* propsRecvdEnd() const
|
||||
{
|
||||
return reinterpret_cast<const xdr_data_t*>(Msg + msgHdr()->MsgLen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
xdr_data2_t double_val;
|
||||
char Msg[MAX_PACKET_SIZE];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void
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||||
FGMultiplayMgr::SendMyPosition(const FGExternalMotionData& motionInfo)
|
||||
{
|
||||
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@ -457,42 +530,34 @@ FGMultiplayMgr::SendMyPosition(const FGExternalMotionData& motionInfo)
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|||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
T_PositionMsg PosMsg;
|
||||
MsgBuf msgBuf;
|
||||
T_PositionMsg* PosMsg = msgBuf.posMsg();
|
||||
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||||
memset(&PosMsg, 0, sizeof(PosMsg));
|
||||
strncpy(PosMsg.Model, fgGetString("/sim/model/path"), MAX_MODEL_NAME_LEN);
|
||||
PosMsg.Model[MAX_MODEL_NAME_LEN - 1] = '\0';
|
||||
strncpy(PosMsg->Model, fgGetString("/sim/model/path"), MAX_MODEL_NAME_LEN);
|
||||
PosMsg->Model[MAX_MODEL_NAME_LEN - 1] = '\0';
|
||||
|
||||
PosMsg.time = XDR_encode_double (motionInfo.time);
|
||||
PosMsg.lag = XDR_encode_double (motionInfo.lag);
|
||||
PosMsg->time = XDR_encode_double (motionInfo.time);
|
||||
PosMsg->lag = XDR_encode_double (motionInfo.lag);
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < 3; ++i)
|
||||
PosMsg.position[i] = XDR_encode_double (motionInfo.position(i));
|
||||
PosMsg->position[i] = XDR_encode_double (motionInfo.position(i));
|
||||
SGVec3f angleAxis;
|
||||
motionInfo.orientation.getAngleAxis(angleAxis);
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < 3; ++i)
|
||||
PosMsg.orientation[i] = XDR_encode_float (angleAxis(i));
|
||||
PosMsg->orientation[i] = XDR_encode_float (angleAxis(i));
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < 3; ++i)
|
||||
PosMsg.linearVel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.linearVel(i));
|
||||
PosMsg->linearVel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.linearVel(i));
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < 3; ++i)
|
||||
PosMsg.angularVel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.angularVel(i));
|
||||
PosMsg->angularVel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.angularVel(i));
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < 3; ++i)
|
||||
PosMsg.linearAccel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.linearAccel(i));
|
||||
PosMsg->linearAccel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.linearAccel(i));
|
||||
for (unsigned i = 0 ; i < 3; ++i)
|
||||
PosMsg.angularAccel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.angularAccel(i));
|
||||
// ensure alignment of message buffer
|
||||
union {
|
||||
xdr_data2_t double_val;
|
||||
char Msg[MAX_PACKET_SIZE];
|
||||
} msgBuf;
|
||||
memcpy(msgBuf.Msg + sizeof(T_MsgHdr), &PosMsg, sizeof(T_PositionMsg));
|
||||
PosMsg->angularAccel[i] = XDR_encode_float (motionInfo.angularAccel(i));
|
||||
|
||||
xdr_data_t* ptr = reinterpret_cast<xdr_data_t*>(msgBuf.Msg + sizeof(T_MsgHdr)
|
||||
+ sizeof(T_PositionMsg));
|
||||
xdr_data_t* ptr = msgBuf.properties();
|
||||
std::vector<FGPropertyData*>::const_iterator it;
|
||||
it = motionInfo.properties.begin();
|
||||
//cout << "OUTPUT PROPERTIES\n";
|
||||
xdr_data_t* msgEnd = reinterpret_cast<xdr_data_t*>(msgBuf.Msg
|
||||
+ MAX_PACKET_SIZE);
|
||||
xdr_data_t* msgEnd = msgBuf.propsEnd();
|
||||
while (it != motionInfo.properties.end() && ptr + 2 < msgEnd) {
|
||||
|
||||
// First element is the ID. Write it out when we know we have room for
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||||
|
@ -583,15 +648,12 @@ FGMultiplayMgr::SendMyPosition(const FGExternalMotionData& motionInfo)
|
|||
++it;
|
||||
}
|
||||
escape:
|
||||
|
||||
T_MsgHdr MsgHdr;
|
||||
unsigned msgLen = reinterpret_cast<char*>(ptr) - msgBuf.Msg;
|
||||
FillMsgHdr(&MsgHdr, POS_DATA_ID, msgLen);
|
||||
memcpy(msgBuf.Msg, &MsgHdr, sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
|
||||
FillMsgHdr(msgBuf.msgHdr(), POS_DATA_ID, msgLen);
|
||||
mSocket->sendto(msgBuf.Msg, msgLen, 0, &mServer);
|
||||
SG_LOG(SG_NETWORK, SG_DEBUG, "FGMultiplayMgr::SendMyPosition");
|
||||
} // FGMultiplayMgr::SendMyPosition()
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
@ -657,11 +719,7 @@ FGMultiplayMgr::Update(void)
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|||
//////////////////////////////////////////////////
|
||||
int bytes;
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||||
do {
|
||||
// ensure alignment
|
||||
union {
|
||||
xdr_data2_t doubleVal;
|
||||
char Msg[MAX_PACKET_SIZE];
|
||||
} msgBuf;
|
||||
MsgBuf msgBuf;
|
||||
//////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Although the recv call asks for
|
||||
// MAX_PACKET_SIZE of data, the number of bytes
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||||
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@ -687,7 +745,7 @@ FGMultiplayMgr::Update(void)
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|||
//////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Read header
|
||||
//////////////////////////////////////////////////
|
||||
T_MsgHdr* MsgHdr = reinterpret_cast<T_MsgHdr *>(msgBuf.Msg);
|
||||
T_MsgHdr* MsgHdr = msgBuf.msgHdr();
|
||||
MsgHdr->Magic = XDR_decode_uint32 (MsgHdr->Magic);
|
||||
MsgHdr->Version = XDR_decode_uint32 (MsgHdr->Version);
|
||||
MsgHdr->MsgId = XDR_decode_uint32 (MsgHdr->MsgId);
|
||||
|
@ -714,10 +772,10 @@ FGMultiplayMgr::Update(void)
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|||
//////////////////////////////////////////////////
|
||||
switch (MsgHdr->MsgId) {
|
||||
case CHAT_MSG_ID:
|
||||
ProcessChatMsg(msgBuf.Msg, SenderAddress);
|
||||
ProcessChatMsg(msgBuf, SenderAddress);
|
||||
break;
|
||||
case POS_DATA_ID:
|
||||
ProcessPosMsg(msgBuf.Msg, SenderAddress, bytes, stamp);
|
||||
ProcessPosMsg(msgBuf, SenderAddress, stamp);
|
||||
break;
|
||||
case UNUSABLE_POS_DATA_ID:
|
||||
case OLD_OLD_POS_DATA_ID:
|
||||
|
@ -751,17 +809,16 @@ FGMultiplayMgr::Update(void)
|
|||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void
|
||||
FGMultiplayMgr::ProcessPosMsg(const char *Msg, netAddress & SenderAddress,
|
||||
unsigned len, long stamp)
|
||||
FGMultiplayMgr::ProcessPosMsg(const FGMultiplayMgr::MsgBuf& Msg,
|
||||
const netAddress& SenderAddress, long stamp)
|
||||
{
|
||||
const T_MsgHdr* MsgHdr = reinterpret_cast<const T_MsgHdr *>(Msg);
|
||||
const T_MsgHdr* MsgHdr = Msg.msgHdr();
|
||||
if (MsgHdr->MsgLen < sizeof(T_MsgHdr) + sizeof(T_PositionMsg)) {
|
||||
SG_LOG( SG_NETWORK, SG_ALERT, "FGMultiplayMgr::MP_ProcessData - "
|
||||
<< "Position message received with insufficient data" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const T_PositionMsg* PosMsg
|
||||
= reinterpret_cast<const T_PositionMsg *>(Msg + sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
const T_PositionMsg* PosMsg = Msg.posMsg();
|
||||
FGExternalMotionData motionInfo;
|
||||
motionInfo.time = XDR_decode_double(PosMsg->time);
|
||||
motionInfo.lag = XDR_decode_double(PosMsg->lag);
|
||||
|
@ -782,7 +839,7 @@ FGMultiplayMgr::ProcessPosMsg(const char *Msg, netAddress & SenderAddress,
|
|||
|
||||
|
||||
//cout << "INPUT MESSAGE\n";
|
||||
const xdr_data_t* xdr = (xdr_data_t*)(Msg + sizeof(T_MsgHdr) + sizeof(T_PositionMsg));
|
||||
|
||||
// There was a bug in 1.9.0 and before: T_PositionMsg was 196 bytes
|
||||
// on 32 bit architectures and 200 bytes on 64 bit, and this
|
||||
// structure is put directly on the wire. By looking at the padding,
|
||||
|
@ -798,15 +855,14 @@ FGMultiplayMgr::ProcessPosMsg(const char *Msg, netAddress & SenderAddress,
|
|||
// There is a chance that we could be fooled by garbage in the
|
||||
// padding looking like a valid property, so verifyProperties() is
|
||||
// strict about the validity of the property values.
|
||||
const xdr_data_t* xdr = Msg.properties();
|
||||
if (PosMsg->pad != 0) {
|
||||
if (verifyProperties(&PosMsg->pad,
|
||||
reinterpret_cast<const xdr_data_t*>(Msg + len)))
|
||||
if (verifyProperties(&PosMsg->pad, Msg.propsRecvdEnd()))
|
||||
xdr = &PosMsg->pad;
|
||||
else if (!verifyProperties(xdr,
|
||||
reinterpret_cast<const xdr_data_t*>(Msg + len)))
|
||||
else if (!verifyProperties(xdr, Msg.propsRecvdEnd()))
|
||||
goto noprops;
|
||||
}
|
||||
while ((char*)xdr < Msg + len) {
|
||||
while (xdr < Msg.propsRecvdEnd()) {
|
||||
FGPropertyData* pData = new FGPropertyData;
|
||||
SGPropertyNode::Type type = SGPropertyNode::UNSPECIFIED;
|
||||
|
||||
|
@ -903,25 +959,29 @@ FGMultiplayMgr::ProcessPosMsg(const char *Msg, netAddress & SenderAddress,
|
|||
//
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void
|
||||
FGMultiplayMgr::ProcessChatMsg(const char *Msg, netAddress& SenderAddress)
|
||||
FGMultiplayMgr::ProcessChatMsg(const MsgBuf& Msg,
|
||||
const netAddress& SenderAddress)
|
||||
{
|
||||
T_MsgHdr* MsgHdr = (T_MsgHdr *)Msg;
|
||||
const T_MsgHdr* MsgHdr = Msg.msgHdr();
|
||||
if (MsgHdr->MsgLen < sizeof(T_MsgHdr) + 1) {
|
||||
SG_LOG( SG_NETWORK, SG_ALERT, "FGMultiplayMgr::MP_ProcessData - "
|
||||
<< "Chat message received with insufficient data" );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char *MsgBuf = new char[MsgHdr->MsgLen - sizeof(T_MsgHdr)];
|
||||
strncpy(MsgBuf, ((T_ChatMsg *)(Msg + sizeof(T_MsgHdr)))->Text,
|
||||
char *chatStr = new char[MsgHdr->MsgLen - sizeof(T_MsgHdr)];
|
||||
strncpy(chatStr,
|
||||
(reinterpret_cast<const T_ChatMsg *>(Msg.Msg + sizeof(T_MsgHdr)))
|
||||
->Text,
|
||||
MsgHdr->MsgLen - sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
MsgBuf[MsgHdr->MsgLen - sizeof(T_MsgHdr) - 1] = '\0';
|
||||
chatStr[MsgHdr->MsgLen - sizeof(T_MsgHdr) - 1] = '\0';
|
||||
|
||||
T_ChatMsg* ChatMsg = (T_ChatMsg *)(Msg + sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
const T_ChatMsg* ChatMsg
|
||||
= reinterpret_cast<const T_ChatMsg *>(Msg.Msg + sizeof(T_MsgHdr));
|
||||
SG_LOG (SG_NETWORK, SG_ALERT, "Chat [" << MsgHdr->Callsign << "]"
|
||||
<< " " << MsgBuf);
|
||||
<< " " << chatStr);
|
||||
|
||||
delete [] MsgBuf;
|
||||
delete [] chatStr;
|
||||
} // FGMultiplayMgr::ProcessChatMsg ()
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -72,18 +72,18 @@ public:
|
|||
// transmitter
|
||||
void SendMyPosition(const FGExternalMotionData& motionInfo);
|
||||
void SendTextMessage(const string &sMsgText);
|
||||
void FillMsgHdr(T_MsgHdr *MsgHdr, int iMsgId, unsigned _len = 0u);
|
||||
|
||||
// receiver
|
||||
void ProcessPosMsg(const char *Msg, netAddress & SenderAddress,
|
||||
unsigned len, long stamp);
|
||||
void ProcessChatMsg(const char *Msg, netAddress & SenderAddress);
|
||||
void Update(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
union MsgBuf;
|
||||
FGAIMultiplayer* addMultiplayer(const std::string& callsign,
|
||||
const std::string& modelName);
|
||||
FGAIMultiplayer* getMultiplayer(const std::string& callsign);
|
||||
void FillMsgHdr(T_MsgHdr *MsgHdr, int iMsgId, unsigned _len = 0u);
|
||||
void ProcessPosMsg(const MsgBuf& Msg, const netAddress& SenderAddress,
|
||||
long stamp);
|
||||
void ProcessChatMsg(const MsgBuf& Msg, const netAddress& SenderAddress);
|
||||
|
||||
/// maps from the callsign string to the FGAIMultiplayer
|
||||
typedef std::map<std::string, osg::ref_ptr<FGAIMultiplayer> > MultiPlayerMap;
|
||||
|
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