Modo de empleo: fgfs [ opción ... ] Para una lista completa de opciones use --help --verbose Opciones Generales Muestra las opciones de linea de comandos más relevantes Muestra todas las opciones de la linea de comandos cuando se combinan con --help o -h Muestra la versión actual de FlightGear Especifica la ruta básica a los datos Especifica la ruta básica a las escenografías; Por defecto falla a $FG_ROOT/Scenery Especifica la ruta a directorios de aeronaves adicionales Selecciona el idioma para esta sesión Desactiva el modo de pantalla completa Activa el modo de pantalla completa Desactiva splash screen Activa splash screen Restaurar todas las configuraciones a las iniciales (opciones de renderizado, etc) No guardar las preferencias al salir del programa Permitir guardar las preferencias al salir del programa Desactiva la introducción musical Activa la introducción musical Desactiva el puntero extra del ratón Activa el puntero extra del ratón (p.ej. para tarjetas tipo Voodoo a pantalla completa) Excluir objetos aleatorios de escenografía Incluir objetos aleatorios de escenografía Excluir objetos aleatorios de vegetación Incluir objetos aleatorios de vegetación Excluir edificios aleatorios Incluir edificios aleatorios --> Desactiva la recogida de meteo real basada en METAR Activa la recogida de meteo real basada en METAR (esto requiere una conexión a Internet) Pasar una METAR para establecer una meteo estática (edificios, etc.) Opción en desuso mantenida por compatibilidad (Desactiva el subsistema de tráfico artificial) Activa el tráfico artificial. Desactiva el tráfico artificial. Activa el tráfico artificial. Desactiva todos los escenarios AI Añade y activa un nuevo escenario. Se permite múltiples opciones. Comenzar en un estado arrancado Comenzar en un estado congelado Se consume combustible con normalidad Se fuerza a permanecer constante la cantidad del depósito de combustible El reloj avanza con normalidad No se avanza el reloj Modo de control primario (joystick, teclado, ratón) Activa la autocoordinación Desactiva autocoordinación Especifica la ruta a tu navegador web Establece la propiedad <nombre> al <valor>. El <tipo> puede ser una cadena de caracteres (string), doble (double), flotante (float), largo (long), entero (int), o de verdad (bool). Carga propiedades adicionales de la ruta Usar pies para distancias Usar metros para distancias Opciones de entorno Características Desactiva visor frontal (HUD) Activa visor frontal (HUD) Desactiva el panel de instrumentos Activa el panel de instrumentos Desactiva el HUD sin distorsión (anti-aliased) Activa el HUD sin distorsión (anti-aliased) Desactiva el HUD 3D Activa el HUD 3D Aeronave Selecciona un perfil de aeronave definido por el <nombre>-set.xml de nivel superior Muestra una lista de los tipos de aeronaves actualmente disponibles Permite que definas un nivel de status mínimo (=estado de desarollo) para todas las aeronaves listadas Selecciona un perfil de vehículo definido por un <nombre>-set.xml de nivel superior Selecciona la librea (insignia, emblema) de la aeronave Modelo de vuelo Selecciona el núcleo del modelo de dinámicas de vuelo () Puede ser uno de jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, o nulo Selecciona el modelo de aerodinámicas de la aeronave para cargar Ejecutar el FDM a este ratio (iteraciones por segundo) Ejecutar el FDM 'n' veces más rápido que el tiempo real NO intentar compensar el modelo (solo con fdm=jsbsim) Compensar el modelo (solo con fdm=jsbsim) Comenzar a nivel de tierra (por defecto) Comenzar en el aire (implicado cuando se usa --altitude) Especifica el viento llegando desde DIRECCION (grados) a VELOCIDAD (nudos) Establece vientos de direccion y velocidad aleatorios Especifica turbulencias desde 0.0 (calmadas) to 1.0 (severas) Crear un techo encapotado, opcionalmente con un grosor específico (por defecto a los 2000 pies). Directorio de aeronaves relativo a la ruta del ejecutable Directorio de modelos de aeronaves (SOLO UIUC FDM) posición y orientacion iniciales Especifica la posición de comienzo relativa a un aeropuerto Especifica la posición de parking en un aeropuerto (se debe especificar el aeropuerto) Especifica la posición de comienzo en un portaaviones AI Especifica qué posición de comienzo en un portaaviones AI (se debe especificar este) Especifica la posición de comienzo relativa a un VOR Especifica la posición de comienzo relativa a un NDB Especifica la posición de comienzo relativa a un fijo Especifica pista inicial (se debe especificar además el aeropuerto) Especifica la distancia al punto de referencia (en millas estatutarias: statute miles) Especifica la direccion al punto de referencia Longitud de comienzo (oeste = -) Latitud de comienzo (sur = -) Altitud de comienzo Especifica el ángulo de la direccion (guiñada/yaw) (Psi) Especifica el ángulo de alabeo (Phi) Especifica el ángulo de cabeceo (Theta) Especifica la velocidad por el eje X del cuerpo Especifica la velocidad por el eje Y del cuerpo Especifica la velocidad por el eje Z del cuerpo Especifica la velocidad por el eje Sur-Norte Especifica la velocidad por el eje Oeste-Este Especifica la velocidad por el eje vertical Especifica la velocidad inicial del viento Especifica el numero mach inicial Especifica el ángulo de planeo de ruta de vuelo(puede ser positivo) Especifica el ratio de ascensión (puede ser negativo) Opciones de Audio Desactiva efectos sonoros Activa efectos sonoros Muestra una lista de dispositivos disponibles de audio Explicitamente especifica el dispositivo de audio a usar Opciones de Renderizado Especifica los bits por pixel Desactiva la niebla/bruma Activa la mas rápida niebla/bruma Activa la mejor nieble/bruma Desactiva la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte Activa la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte Desactiva la iluminación mejorada de pistas Activa la iluminación mejorada de pistas Desactiva la atenuación por distancia de la iluminación de pistas Activa la atenuación por distancia de la iluminación de pistas Desactiva los reflejos especulares en objetos texturizados Activa los reflejos especulares en objetos texturizados Activa las capas de nubes 2D (planas) Desactiva las capas de nubes 2D (planas) Activa las capas de nubes 3D (volumétricas) Desactiva las capas de nubes 3D (volumétricas) Especifica el campo del ángulo de visión Especifica un multiplicador para el ratio de aspecto. Desactiva el modo de pantalla completa Activa el modo de pantalla completa Activa el sombreado plano Activa el sombreado suavizado Desactiva el gradiente en el cielo Activa el gradiente en el cielo Desactiva las texturas Activa las texturas Especifica el archivo de materiales usado para renderizar el escenario (por defecto: materials.xml) Filtrado Anisotrópico de Textura: los valores deberian ser 1 (defecto),2,4,8 o 16 Desactiva el modo de dibujo de esqueletos Activa el modo de dibujo de esqueletos Especifica la geometría de ventanas(640x480, etc) Especifica la dirección por defecto de la vista hacia el frente como un incremento desde delante. Valores válidos son LEFT (izq.), RIGHT (dch.), CENTER (centro), o un número dado de grados Especifica la visibilidad inicial Especifica la visibilidad inicial en millas Opciones del HUD El HUD muestra número de triángulos renderizados Hud muestra un porcentaje de los triángulos entresacados Opciones temporales Especifica un momento del día Especifica la estación de comienzo Añade este incremento temporal Sincronizar hora con la hora del mundo real Sincronizar hora con la hora local del mundo real Especifica una fecha/momento de cominezo con respecto a Opciones de red Activa el servidor http en el puerto especificado Especifica qué servidor proxy (y puerto) usar. El usuario y contraseña son opcionales y deberían de estar ya codificados con MD5. Esta opcion solo es útil cuando es usada conjuntamente con la opcion real-weather-fetch. Activa el servidor telnet en el puerto especificado Activa screen shot en el servidor http en el puerto especificado Desactiva la descarga/actualización automática de escenarios Activa la descarga/actualización automática de escenarios Especifica el directorio para descargas de escenarios Opciones multijugador Especifica la configuración de comunicaciónes multipiloto Asiigna un nombre único a un jugador Opciones de Route/Way Point Especifica waypoint para el autopiloto GC; Leer todos los waypoints desde un fichero Opciones ES Emite el protocolo Garmin AV400 requerido para usar un GPS Garmin 196/296 series Emite el conjunto de cadenas AV400 de texto requeridas para usar un GPS Garmin 400-series desde FlightGear Abrir conexión usando el protocolo Atlas Abrir conexión usando el protocolo ATC sim(atc610x) Abrir conexión usando el protocolo Garmin GPS Abrir conexión a un joystick Agwagon Abrir conexión a un joystick remoto Abrir conexión usando el protocolo FG Native Controls Abrir conexión usando el protocolo FG Native FDM Abrir conexión usando el protocolo FG Native GUI Abrir conexión usando el protocolo FG Native Abrir conexión usando el protocolo NMEA Abrir conexión usando una interfaz predefinida de comunicación y un protocolo preseleccionado de comunicación Abrir conexión usando el protocolo OpenGC Abrir conexión usando el gestor interactivo de propiedades Abrir conexión usando el protocolo PVE Abrir conexión usando el protocolo Ray Woodworth motion chair Abrir conexión usando el protocol RUL Opciones de aviónica Establece la radio frecuencia de COM1 Establece la radio frecuencia de COM2 Establece la radio frecuencia de NAV1, opcionalmente precedida por un radial. Establece la radio frecuencia de NAV2, opcionalmente precedida por un radial. Establece la radio frecuencia de ADF1, opcionalmente precedida por una rotación de carta. Establece la radio frecuencia de ADF2, opcionalmente precedida por una rotación de carta. Esclaviza la ADF a una de las radios NAV, o establece su frecuencia interna. Opciones de emergencias Fallo del sistema de pitot, estática, vacío, o eléctrico (repetir la opción para multiples fallos del sistema). Opciones de depuración Abortar al encontrar una excepción depunto flotante; Usar un visor de modelos en vez de cargar todo el simulador; Trazar las lecturas para una propiedad; Trazar las escrituras para una propiedad; Especifica qué nivel de registro usar Especifica qué clase (o clases) de registro usar