fgfs [ opcje ... ] W celu uzyskania listy opcji uruchom z: --help --verbose Ustawienia ogólne Pokaż najczęściej stosowane opcje startowe Pokazuje wszystkie opcje linii komend: --help or -h Ścieżka do głównego katalogu danych Ścieżka do scenerii; Domyślna ścieżka $FG_ROOT/Scenery Wybierz język dla tej sesji Brak ekranu powitalnego Włącz ekran powitalny Niedostępny dodatkowy wskaźnik myszy Dostępny dodatkowy wskaźnik myszy (np. dla trybu pełnoekranowego dla kart bazujących na Voodoo) Wyłączone losowe obiekty terenowe Włączone losowe obiekty terenowe (budynki, itp.) Start w stanie uruchomionym Uruchom w trybie wstrzynanym Paliwo jest normalnie wykorzystywane Nie ubywa paliwa w zbiorniku Zegar zlicza normalnie Unieruchom zegar Główny tryb sterowania (dżojstik, klawiatura, mysz) Dostępna autokoordynacja Niedostępna autokoordynacja Ścieżka do twojej przeglądarki internetowej Ustaw właściwość <name> na <value> Załaduj dodatkowe właściwości z ... Użyj miary w stopach dla odległości Użyj miary w metrach dla odległości Dodatki Niedostępny wyświetlacz przezierny Dostępny wyświetlacz przezierny (HUD) Niedostępny kokpit Dostępny kokpit Niedostępny antyaliasing HUDa Dostępny antyaliasing HUDa Samolot Wybierz profil samolotu podany przez: górny poziom <name>-set.xml Drukuj listę dostępnych samolotów Model dynamiki lotu (FDM) Wybierz główny model dynamiki lotu Dostępne: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, lub null Wybierz model areodynamiki do wczytania: Uruchom FDM z współczynnikiem..(krok na sekundę) Uruchamiaj FDM 'n' razy szybciej niż w rzeczywistości NIE próbuj zrównoważyć model (tylko z dynamiką lotu fdm=jsbsim) Start z ziemi(domyślnie) Rozpocznij w powietrzu(gdy wywołanie z parametrem --altitude) Parametry wiatru: z kierunku [stopnie] z prędkością [knots] Katalog z samolotami (ścieżka względem pliku startowego programu) Katalog z samolotami (tylko dla UIUC FDM) Początkowa pozycja i orientacja Wybierz pas do startu (musisz podać również lotnisko) Dystans do progu drogi startowej Kierunek do progu drogi startowej Długość geograficzna pozycji startu (zachód = -) Szerokość geograficzna pozycji startu (południe = -) Wysokość początkowa Podaj kierunek odchylenia: kąt Psi Podaj kąt przechyłu (Phi) Podaj kąt pochylenia (Theta) Podaj prędkość wzdłuż osi X Podaj prędkość wzdłuż osi Y Podaj prędkość wzdłuż osi Z Podaj początkową prędkość Podaj początkową liczbę Mach Specify flight path angle (może być dodatni) Początkowy współczynnik wznoszenia (może być ujemny) Niedostępne efekty dźwiękowe Dostępne efekty dźwiękowe Opcje renderowania Liczba bitów na piksel Niedostępna mgła/mgiełka Możliwa silna mgła/mgiełka Możliwa lekka mgła/mgiełka Dostępne 2D (płaskie) warstwy chmur Niedostępne 2D (płaskie) warstwy chmur Dostępne 3D (przestrzenne) warstwy chmur Niedostępne 3D (przestrzenne) warstwy chmur Obszar kąta widzenia Niedostępny tryb pełnoekranowy Dostępny tryb pełnoekranowy Zezwól na płaskie cieniowanie Zezwól na gładkie cieniowanie Tekstury niedostępne Tekstury dostępne Niedostępny tryb rysowania konturowego Dostępny tryb rysowania konturowego Podaj wymiary okna(640x480, itp.) Domyślny widok do przodu jako odchylenie od kierunku na wprost. Dopuszczalne wartości: LEFT [lewo], RIGHT [prawo], CENTER [wyśrodkuj], lub podaj w stopniach Podaj początkową widzialność Podaj początkową widzialność w milach Wyświetlacza przezierny HUD pokazuje liczbę renderowanych trójkątów HUD pokazuje procent 'culled' trójkątów Opcje czasu Dodaj to przesunięcie czasu Synchronizuj czas z rzeczywistym (GMT) Synchronizuj czas z lokalnym czasem rzeczywistym Podaj datę/czas startu ze wzg. na Opcje sieciowe Otwórz serwer HTTP na porcie... Opcje trasy/punktów przelotowych Podaj punkty przelotowe autopilotowi GC; Wczytaj punkty przelotu z pliku Opcje we./wy. Połącz używając protokołu Garmin GPS Podłącz do Agwagon dżojstik Połącz używając protokołu FG Native Controls Połącz używając protokołu FG Native FDM Połącz używając protokołu FG Native Połącz używając protokołu NMEA Połącz używając protokołu OpenGC Połącz używając interaktywnego menadżera właściwości Połącz używając protokołu PVE Połącz używając protokołu Ray Woodworth motion chair Połącz używając protokołu RUL Opcje debugera Śledzić odczyty pod wzg. właściwości; Śledzić zapisy pod wzg. właściwości;