fgfs [ opcje ... ]
W celu uzyskania listy opcji uruchom z: --help --verbose
Ustawienia ogólne
Pokaż najczęściej stosowane opcje startowe
Pokazuje wszystkie opcje linii komend: --help or -h
Ścieżka do głównego katalogu danych
Ścieżka do scenerii;
Domyślna ścieżka $FG_ROOT/Scenery
Wybierz język dla tej sesji
Brak ekranu powitalnego
Włącz ekran powitalny
Niedostępny dodatkowy wskaźnik myszy
Dostępny dodatkowy wskaźnik myszy
(np. dla trybu pełnoekranowego dla kart bazujących na Voodoo)
Wyłączone losowe obiekty terenowe
Włączone losowe obiekty terenowe
(budynki, itp.)
Start w stanie uruchomionym
Uruchom w trybie wstrzynanym
Paliwo jest normalnie wykorzystywane
Nie ubywa paliwa w zbiorniku
Zegar zlicza normalnie
Unieruchom zegar
Główny tryb sterowania (dżojstik, klawiatura, mysz)
Dostępna autokoordynacja
Niedostępna autokoordynacja
Ścieżka do twojej przeglądarki internetowej
Ustaw właściwość <name> na <value>
Załaduj dodatkowe właściwości z ...
Użyj miary w stopach dla odległości
Użyj miary w metrach dla odległości
Dodatki
Niedostępny wyświetlacz przezierny
Dostępny wyświetlacz przezierny (HUD)
Niedostępny kokpit
Dostępny kokpit
Niedostępny antyaliasing HUDa
Dostępny antyaliasing HUDa
Samolot
Wybierz profil samolotu podany przez: górny poziom <name>-set.xml
Drukuj listę dostępnych samolotów
Model dynamiki lotu (FDM)
Wybierz główny model dynamiki lotu
Dostępne: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, lub null
Wybierz model areodynamiki do wczytania:
Uruchom FDM z współczynnikiem..(krok na sekundę)
Uruchamiaj FDM 'n' razy szybciej niż w rzeczywistości
NIE próbuj zrównoważyć model
(tylko z dynamiką lotu fdm=jsbsim)
Start z ziemi(domyślnie)
Rozpocznij w powietrzu(gdy wywołanie z parametrem --altitude)
Parametry wiatru: z kierunku [stopnie] z prędkością [knots]
Katalog z samolotami (ścieżka względem pliku startowego programu)
Katalog z samolotami (tylko dla UIUC FDM)
Początkowa pozycja i orientacja
Wybierz pas do startu (musisz podać również lotnisko)
Dystans do progu drogi startowej
Kierunek do progu drogi startowej
Długość geograficzna pozycji startu (zachód = -)
Szerokość geograficzna pozycji startu (południe = -)
Wysokość początkowa
Podaj kierunek odchylenia: kąt Psi
Podaj kąt przechyłu (Phi)
Podaj kąt pochylenia (Theta)
Podaj prędkość wzdłuż osi X
Podaj prędkość wzdłuż osi Y
Podaj prędkość wzdłuż osi Z
Podaj początkową prędkość
Podaj początkową liczbę Mach
Specify flight path angle (może być dodatni)
Początkowy współczynnik wznoszenia (może być ujemny)
Niedostępne efekty dźwiękowe
Dostępne efekty dźwiękowe
Opcje renderowania
Liczba bitów na piksel
Niedostępna mgła/mgiełka
Możliwa silna mgła/mgiełka
Możliwa lekka mgła/mgiełka
Dostępne 2D (płaskie) warstwy chmur
Niedostępne 2D (płaskie) warstwy chmur
Dostępne 3D (przestrzenne) warstwy chmur
Niedostępne 3D (przestrzenne) warstwy chmur
Obszar kąta widzenia
Niedostępny tryb pełnoekranowy
Dostępny tryb pełnoekranowy
Zezwól na płaskie cieniowanie
Zezwól na gładkie cieniowanie
Tekstury niedostępne
Tekstury dostępne
Niedostępny tryb rysowania konturowego
Dostępny tryb rysowania konturowego
Podaj wymiary okna(640x480, itp.)
Domyślny widok do przodu jako odchylenie od kierunku na wprost. Dopuszczalne wartości: LEFT [lewo], RIGHT [prawo], CENTER [wyśrodkuj], lub podaj w stopniach
Podaj początkową widzialność
Podaj początkową widzialność w milach
Wyświetlacza przezierny
HUD pokazuje liczbę renderowanych trójkątów
HUD pokazuje procent 'culled' trójkątów
Opcje czasu
Dodaj to przesunięcie czasu
Synchronizuj czas z rzeczywistym (GMT)
Synchronizuj czas z lokalnym czasem rzeczywistym
Podaj datę/czas startu ze wzg. na
Opcje sieciowe
Otwórz serwer HTTP na porcie...
Opcje trasy/punktów przelotowych
Podaj punkty przelotowe autopilotowi GC;
Wczytaj punkty przelotu z pliku
Opcje we./wy.
Połącz używając protokołu Garmin GPS
Podłącz do Agwagon dżojstik
Połącz używając protokołu FG Native Controls
Połącz używając protokołu FG Native FDM
Połącz używając protokołu FG Native
Połącz używając protokołu NMEA
Połącz używając protokołu OpenGC
Połącz używając interaktywnego menadżera właściwości
Połącz używając protokołu PVE
Połącz używając protokołu Ray Woodworth motion chair
Połącz używając protokołu RUL
Opcje debugera
Śledzić odczyty pod wzg. właściwości;
Śledzić zapisy pod wzg. właściwości;