<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?> <!-- FlightGear menu and options translations for Spanish --> <PropertyList> <!-- Fall back --> <null>Ninguna traducción</null> <!-- Menu --> <!-- File menu --> <file>Archivo</file> <save-flight>Guardar vuelo</save-flight> <load-flight>Cargar vuelo</load-flight> <reset>Reset</reset> <hi-res-snap-shot>Fotografía Hi-res</hi-res-snap-shot> <snap-shot>Fotografía</snap-shot> <print>Imprimir</print> <exit>Salir</exit> <!-- View menu --> <view>Visualizar</view> <toggle-panel>Panel de instrumentos ON/OFF</toggle-panel> <pilot-offset>Posición del piloto</pilot-offset> <hud-alpha>Alpha HUD</hud-alpha> <properties>Propriedades</properties> <!-- Environment menu --> <presets>Entorno</presets> <preset-airport>Nuevo aeropuerto</preset-airport> <preset-runway>Nueva pista</preset-runway> <preset-offset-distance>Nueva distancia</preset-offset-distance> <preset-altitude>Nueva altitud</preset-altitude> <preset-glideslope>Nueva dirección (grados)</preset-glideslope> <preset-airspeed>Nueva velocidad (nudos)</preset-airspeed> <preset-commit>Activar modificaciones</preset-commit> <!-- Autopilot menu --> <autopilot>Autopiloto</autopilot> <set-heading>Nueva dirección</set-heading> <set-altitude>Nueva altitud</set-altitude> <add-waypoint>Añadir waypoint</add-waypoint> <skip-current-waypoint>Evitar waypoint</skip-current-waypoint> <clear-route>Cancelar ruta</clear-route> <adjust-ap-settings>Cambiar ajustes AP</adjust-ap-settings> <toggle-hud-format>Cambiar formato HUD</toggle-hud-format> <!-- Help menu --> <help>Ayuda</help> <!-- --> <!-- options file --> <!-- --> <usage>fgfs [ opción ... ]</usage> <verbose-help>Para una lista completa de opciones use --help --verbose</verbose-help> <!-- General options --> <general-options>Opciones Generales</general-options> <help-desc>Muestra las opciones de linea de comandos más relevantes</help-desc> <verbose-desc>Muestra todas las opciones de la linea de comandos cuando se combinan con --help o -h</verbose-desc> <version-desc>Muestra la versión actual de FlightGear</version-desc> <fg-root-desc>Especifica la ruta básica a los datos</fg-root-desc> <fg-scenery-desc n="0">Especifica la ruta básica a las escenografías;</fg-scenery-desc> <fg-scenery-desc n="1">Por defecto falla a $FG_ROOT/Scenery</fg-scenery-desc> <language-desc>Selecciona el idioma para esta sesión</language-desc> <disable-game-mode-desc>Desactiva el modo de pantalla completa</disable-game-mode-desc> <enable-game-mode-desc>Activa el modo de pantalla completa</enable-game-mode-desc> <disable-splash-screen-desc>Desactiva splash screen</disable-splash-screen-desc> <enable-splash-screen-desc>Activa splash screen</enable-splash-screen-desc> <disable-save-on-exit>No guardar las preferencias al salir del programa</disable-save-on-exit> <enable-save-on-exit>Permitir guardar las preferencias al salir del programa</enable-save-on-exit> <disable-intro-music-desc>Desactiva la introducción musical</disable-intro-music-desc> <enable-intro-music-desc>Activa la introducción musical</enable-intro-music-desc> <disable-mouse-pointer-desc>Desactiva el puntero extra del ratón</disable-mouse-pointer-desc> <enable-mouse-pointer-desc n="0">Activa el puntero extra del ratón</enable-mouse-pointer-desc> <enable-mouse-pointer-desc n="1">(p.ej. para tarjetas tipo Voodoo a pantalla completa)</enable-mouse-pointer-desc> <disable-random-objects-desc>Excluir objetos aleatorios de escenografía</disable-random-objects-desc> <enable-random-objects-desc>Incluir objetos aleatorios de escenografía</enable-random-objects-desc> <disable-real-weather-fetch-desc>Desactiva la recogida de meteo real basada en METAR</disable-real-weather-fetch-desc> <enable-real-weather-fetch-desc>Activa la recogida de meteo real basada en METAR(esto requiere una conexión abierta a internet)</enable-real-weather-fetch-desc> <metar-desc>Pasar una METAR para establecer una meteo estática</metar-desc> <random-objects-desc>(edificios, etc.)</random-objects-desc> <disable-ai-models-desc>Desactiva el subsistema de tráfico artificial.</disable-ai-models-desc> <enable-ai-models-desc>Activa el tráfico artificial.</enable-ai-models-desc> <ai-scenario>Añade y activa un nuevo escenario. Se permite múltiples opciones.</ai-scenario> <disable-freeze-desc>Comenzar en un estado arrancado</disable-freeze-desc> <enable-freeze-desc>Comenzar en un estado congelado</enable-freeze-desc> <disable-fuel-freeze-desc>Se consume combustible con normalidad</disable-fuel-freeze-desc> <enable-fuel-freeze-desc>Se fuerza a permanecer constante la cantidad del depósito de combustible</enable-fuel-freeze-desc> <disable-clock-freeze-desc>El reloj avanza con normalidad</disable-clock-freeze-desc> <enable-clock-freeze-desc>No se avanza el reloj</enable-clock-freeze-desc> <control-desc>Modo de control primario (joystick, teclado, ratón)</control-desc> <enable-auto-coordination-desc>Activa la autocoordinación</enable-auto-coordination-desc> <disable-auto-coordination-desc>Desactiva autocoordinación</disable-auto-coordination-desc> <browser-app-desc>Especifica la ruta a tu navegador web</browser-app-desc> <prop-desc>Establece la propiedad <nombre> al <valor>. El <tipo> puede ser una cadena de caracteres (string), doble (double), flotante (float), largo (long), entero (int), o de verdad (bool).</prop-desc> <config-desc>Carga propiedades adicionales de la ruta</config-desc> <units-feet-desc>Usar pies para distancias</units-feet-desc> <units-meters-desc>Usar metros para distancias</units-meters-desc> <!-- Features options --> <environment-options>Opciones de entorno</environment-options> <features-options>Características</features-options> <disable-hud-desc>Desactiva visor frontal (HUD)</disable-hud-desc> <enable-hud-desc>Activa visor frontal (HUD)</enable-hud-desc> <disable-panel-desc>Desactiva el panel de instrumentos</disable-panel-desc> <enable-panel-desc>Activa el panel de instrumentos</enable-panel-desc> <disable-anti-alias-hud-desc>Desactiva el HUD sin distorsión (anti-aliased)</disable-anti-alias-hud-desc> <enable-anti-alias-hud-desc>Activa el HUD sin distorsión (anti-aliased)</enable-anti-alias-hud-desc> <disable-hud-3d-desc>Desactiva el 3D HUD</disable-hud-3d-desc> <enable-hud-3d-desc>Activa el 3D HUD</enable-hud-3d-desc> <!-- Aircraft options --> <aircraft-options>Aeronave</aircraft-options> <aircraft-desc>Selecciona un perfil de aeronave definido por el <nombre>-set.xml de nivel superior</aircraft-desc> <show-aircraft-desc>Muestra una lista de los tipos de aeronaves actualmente disponibles</show-aircraft-desc> <min-aircraft-status>Permite que definas un nivel de status mínimo (=estado de desarollo) para todas las aeronaves listadas</min-aircraft-status> <vehicle-desc>Selecciona un perfill de vehiculo definido por un <nombre>-set.xml de nivel superior</vehicle-desc> <livery-desc>Selecciona la librea (insignia, emblema) de la aeronave</livery-desc> <!-- Flight Dynamics Model options --> <fdm-options>Modelo de vuelo</fdm-options> <fdm-desc n="0">Selecciona el núcleo del modelo de dinámicas de vuelo ()</fdm-desc> <fdm-desc n="1">Puede ser uno de jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, o nulo</fdm-desc> <aero-desc>Selecciona el modelo de aerodinámicas de la aeronave para cargar</aero-desc> <model-hz-desc>Ejecutar el FDM a este ratio (iteraciones por segundo)</model-hz-desc> <speed-desc>Ejecutar el FDM 'n' veces más rápido que el tiempo real</speed-desc> <notrim-desc n="0">NO intentar compensar el modelo</notrim-desc> <notrim-desc n="1">(solo con fdm=jsbsim)</notrim-desc> <trim-desc n="0">Compensar el modelo</trim-desc> <trim-desc n="1">(solo con fdm=jsbsim)</trim-desc> <on-ground-desc>Comenzar a nivel de tierra (por defecto)</on-ground-desc> <in-air-desc>Comenzar en el aire (implicado cuando se usa --altitude)</in-air-desc> <wind-desc>Especifica el viento llagando desde DIRECCION (grados) at VELOCIDAD (nudos)</wind-desc> <random-wind-desc>Establece vientos de direccion y velocidad aleatorios</random-wind-desc> <turbulence-desc>Especifica turbulencias desde 0.0 (calmadas) to 1.0 (severas)</turbulence-desc> <ceiling-desc>Crear un techo encapotado, opcionalmente con un grosor específico (por defecto a los 2000 pies).</ceiling-desc> <aircraft-dir-desc>Directorio de aeronaves relativo a la ruta del ejecutable</aircraft-dir-desc> <aircraft-model-options>Directorio de modelos de aeronaves(SOLO UIUC FDM)</aircraft-model-options> <!-- Position and Orientation options --> <position-options>posición y orientacion iniciales</position-options> <airport-desc>Especifica la posición de comienzo relativa a un aeropuerto</airport-desc> <parking-id-desc>Especifica la posición de parking en un aeropuerto (se debe especificar el aeropuerto)</parking-id-desc> <carrier-desc>Especifica la posición de comienzo en un portaaviones AI</carrier-desc> <parkpos-desc>Especifica qué posición de comienzo en un portaaviones AI (se debe especificar este)</parkpos-desc> <vor-desc>Especifica la posición de comienzo relativa a un VOR</vor-desc> <ndb-desc>Especifica la posición de comienzo relativa a un NDB</ndb-desc> <fix-desc>Especificas la posición de comienzo relativa a un fijo</fix-desc> <runway-no-desc>Especificastarting runway (must also specify an airport)</runway-no-desc> <offset-distance-desc>Especifica la distancia al punto de referencia (en millas estatutarias: statute miles)</offset-distance-desc> <offset-azimuth-desc>Especifica la direccion al punto de referencia</offset-azimuth-desc> <lon-desc>Longitud de comienzo (oeste = -)</lon-desc> <lat-desc>Latitud de comienzo (sur = -)</lat-desc> <altitude-desc>Altitud de comienzo</altitude-desc> <heading-desc>Especifica el ángulo de la direccion (giñada) (Psi)</heading-desc> <roll-desc>Especifica el ángulo de alabeo (Phi)</roll-desc> <pitch-desc>Especifica el ángulo de cabeceo (Theta)</pitch-desc> <uBody-desc>Especifica la velocidad por el eje X del cuerpo</uBody-desc> <vBody-desc>Especifica la velocidad por el eje Y del cuerpo</vBody-desc> <wBody-desc>Especifica la velocidad por el eje Z del cuerpo</wBody-desc> <vNorth-desc>Especifica la velocidad por el eje Sur-Norte</vNorth-desc> <vEast-desc>Especifica la velocidad por el eje Oeste-Este</vEast-desc> <vDown-desc>Especifica la velocidad por el eje vertical</vDown-desc> <vc-desc>Especifica la velocidad inicial del viento</vc-desc> <mach-desc>Especifica el numero mach inicial</mach-desc> <glideslope-desc>Especifica el ángulo de planeo de ruta de vuelo(puede ser positivo)</glideslope-desc> <roc-desc>Especifica el ratio de ascensión (puede ser negativo)</roc-desc> <!-- sound options --> <audio-options>Opciones de Audio</audio-options> <disable-sound-desc>Desactiva efectos sonoros</disable-sound-desc> <enable-sound-desc>Activa efectos sonoros</enable-sound-desc> <show-sound-devices-desc>Muestra una lista de dispositivos disponibles de audio</show-sound-devices-desc> <sound-device-desc>Explicitamente especifica el dispositivo de audio a usar</sound-device-desc> <!-- Rendering options --> <rendering-options>Opciones de Renderización</rendering-options> <bpp-desc>Especifica los bits por pixel</bpp-desc> <fog-disable-desc>Desactiva la niebla/bruma</fog-disable-desc> <fog-fastest-desc>Activa la mas rápida niebla/bruma</fog-fastest-desc> <fog-nicest-desc>Activa la mejor nieble/bruma</fog-nicest-desc> <disable-horizon-effect>Desactiva la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte</disable-horizon-effect> <enable-horizon-effect>Activa la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte</enable-horizon-effect> <disable-enhanced-lighting>Desactiva la iluminación mejorada de pistas</disable-enhanced-lighting> <enable-enhanced-lighting>Activa la iluminación mejorada de pistas</enable-enhanced-lighting> <disable-distance-attenuation>Desactiva la atenuación por distancia de la iluminación de pistas</disable-distance-attenuation> <enable-distance-attenuation>Activa la atenuación por distancia de la iluminación de pistas</enable-distance-attenuation> <disable-specular-highlight>Desactiva los reflejos especulares en objetos texturizados</disable-specular-highlight> <enable-specular-highlight>Activa los reflejos especulares en objetos texturizados</enable-specular-highlight> <enable-clouds-desc>Activa las capas de nubes 2D (planas)</enable-clouds-desc> <disable-clouds-desc>Desactiva las capas de nubes 2D (planas)</disable-clouds-desc> <enable-clouds3d-desc>Activa las capas de nubes 3D (volumétricas)</enable-clouds3d-desc> <disable-clouds3d-desc>Desactiva las capas de nubes 3D (volumétricas)</disable-clouds3d-desc> <fov-desc>Especifica el campo del ángulo de visión</fov-desc> <arm-desc>Especifica un multiplicador para el ratio de aspecto.</arm-desc> <disable-fullscreen-desc>Desactiva el modo de pantalla completa</disable-fullscreen-desc> <enable-fullscreen-desc>Activa el modo de pantalla completa</enable-fullscreen-desc> <shading-flat-desc>Activa el sombreado plano</shading-flat-desc> <shading-smooth-desc>Activa el sombreado suavizado</shading-smooth-desc> <disable-skyblend-desc>Desactiva el gradiente en el cielo</disable-skyblend-desc> <enable-skyblend-desc>Activa el gradiente en el cielo</enable-skyblend-desc> <disable-textures-desc>Desactiva las texturas</disable-textures-desc> <enable-textures-desc>Activa las texturas</enable-textures-desc> <texture-filtering-desc>Filtrado Anisotrópico de Textura: los valores deberian ser 1 (defecto),2,4,8 o 16</texture-filtering-desc> <disable-wireframe-desc>Desactiva el modo de dibujo de esqueletos</disable-wireframe-desc> <enable-wireframe-desc>Activa el modo de dibujo de esqueletos</enable-wireframe-desc> <geometry-desc>Especifica la geometría de ventanas(640x480, etc)</geometry-desc> <view-offset-desc>Especifica la dirección por defecto de la vista hacia el frente como un incremento desde delante. Valores válidos son LEFT (izq.), RIGHT (dch.), CENTER (centro), o un n+umero dado de grados</view-offset-desc> <visibility-desc>Especifica la visibilidad inicial</visibility-desc> <visibility-miles-desc>Especifica la visibilidad inicial en millas</visibility-miles-desc> <!-- Hud options --> <hud-options>Opciones del HUD</hud-options> <hud-tris-desc>El HUD muestra muchos triángulos renderizados</hud-tris-desc> <hud-culled-desc>Hud muestra un porcentaje de los triángulos entresacados</hud-culled-desc> <!-- Time options --> <time-options>Opciones temporales</time-options> <timeofday-desc>Especifica un momento del día</timeofday-desc> <season-desc>Especifica la estación de comienzo</season-desc> <time-offset-desc>Añade este incremento temporal</time-offset-desc> <time-match-real-desc>Sincronizar hora con la hora del mundo real</time-match-real-desc> <time-match-local-desc>Sincronizar hora con la hora local del mundo real</time-match-local-desc> <start-date-desc>Especifica una fecha/momento de cominezo con respecto a</start-date-desc> <!-- Network options --> <network-options>Opciones de red</network-options> <httpd-desc>Activa el servidor http en el puerto especificado</httpd-desc> <proxy-desc>Especifica qué servidor proxy (y puerto)usar. El usuario y contraseña son pocionales y deberían de estar ya codificados con MD5. Esta opcion solo es útil cuando es usada conjuntamente con la opcion real-weather-fetch.</proxy-desc> <telnet-desc>Activa el servidor telnet en el puerto especificado</telnet-desc> <jpg-httpd-desc>Activa screen shoten elservidor http en el puerto especificado</jpg-httpd-desc> <!-- MultiPlayer options --> <multiplayer-options>Opciones multijugador</multiplayer-options> <multiplay-desc>Especifica la configuracion de comunicaciónes multipiloto</multiplay-desc> <callsign-desc>Asiigna un nombre único a un jugador</callsign-desc> <!-- Route/Way Point Options --> <route-options>Opciones de Route/Way Point</route-options> <wp-desc>Especificaa waypoint para el autopiloto GC;</wp-desc> <flight-plan-desc>Leer todos los waypoints desde un fichero</flight-plan-desc> <!-- IO Options --> <io-options>Opciones ES</io-options> <AV400-desc>Emite el protocolo Garmin AV400 requerido para usar un GPS Garmin 196/296 series</AV400-desc> <AV400Sim-desc>Emite el conjunto de cadenas AV400 de texto requeridas para usar un GPS Garmin 400-series desde FlightGear</AV400Sim-desc> <atlas-desc>Abrir conexion usando el protocolo Atlas</atlas-desc> <atcsim-desc>Abrir conexion usando el protocolo ATC sim(atc610x)</atcsim-desc> <garmin-desc>Abrir conexion usando el protocolo Garmin GPS</garmin-desc> <joyclient-desc>Abrir conexion a un joystick Agwagon</joyclient-desc> <jsclient-desc>Abrir conexion a un joystick remoto</jsclient-desc> <native-ctrls-desc>Abrir conexion usando el protocolo FG Native Controls</native-ctrls-desc> <native-fdm-desc>Abrir conexion usando el protocolo FG Native FDM</native-fdm-desc> <native-gui-desc>Abrir conexion usando el protocolo FG Native GUI</native-gui-desc> <native-desc>Abrir conexion usando el protocolo FG Native</native-desc> <nmea-desc>Abrir conexion usando el protocolo NMEA</nmea-desc> <generic-desc>Abrir conexion usando una interfaz predefinida de comunicación y un protocolo preseleccionado de comunicación</generic-desc> <opengc-desc>Abrir conexion usando el protocolo OpenGC</opengc-desc> <props-desc>Abrir conexion usando el gestor interactivo de propiedades</props-desc> <pve-desc>Abrir conexion usando el protocolo PVE</pve-desc> <ray-desc>Abrir conexion usando el protocolo Ray Woodworth motion chair</ray-desc> <rul-desc>Abrir conexion usando el protocol RUL</rul-desc> <!-- Avionics Options --> <avionics-options>Opciones de aviónica</avionics-options> <com1-desc>Establece la radio frecuencia de COM1</com1-desc> <com2-desc>Establece la radio frecuencia de COM2</com2-desc> <nav1-desc>Establece la radio frecuencia de NAV1, opcionalmente precedida por un radial.</nav1-desc> <nav2-desc>Establece la radio frecuencia de NAV2, opcionalmente precedida por un radial.</nav2-desc> <adf1-desc>Establece la radio frecuencia de ADF1, opcionalmente precedida por una rotacionde carta.</adf1-desc> <adf2-desc>Establece la radio frecuencia de ADF2, opcionalmente precedida por una rotacionde carta.</adf2-desc> <dme-desc>Esclaviza la ADF a una de las radios NAV, o establece su frecuencia interna.</dme-desc> <situation-options>Opciones de emergencias</situation-options> <failure-desc>Fallo del sistema de pitot, estatica, vacío, or electrico (repetir la opción para multiples fallos del sistema).</failure-desc> <!-- Debugging Options --> <debugging-options>Opciones de depuración</debugging-options> <fpe-desc>Abortar al encontrar una excepcion depunto flotante;</fpe-desc> <fgviewer-desc>Usar un visor de modelos en vez de cargar todo el simulador;</fgviewer-desc> <trace-read-desc>Trazar las lecturas para una propiedad;</trace-read-desc> <trace-write-desc>Trazar las escrituras para una propiedad;</trace-write-desc> <log-level-desc>Especifica qué nivel de registro usar</log-level-desc> </PropertyList>