AC3Db MATERIAL "DefaultWhite" rgb 1.0000 1.0000 1.0000 amb 0.2000 0.2000 0.2000 emis 0.0000 0.0000 0.0000 spec 0.5000 0.5000 0.5000 shi 10 trans 0.0000 MATERIAL "DefaultWhite.002" rgb 1.0000 1.0000 1.0000 amb 1.0000 1.0000 1.0000 emis 0.1500 0.1500 0.1500 spec 0.5000 0.5000 0.5000 shi 64 trans 0.0000 OBJECT world name "Blender_exporter_v2.10__asi.ac" kids 2 OBJECT poly name "Face" data 9 Face.mesh loc -0.3690035 0.1013930 0.3118570 crease 45.0 texture "asi.png" texrep 1 1 numvert 4 0.00000 0.04000 -0.04000 0.00000 -0.04000 -0.04000 0.00000 -0.04000 0.04000 0.00000 0.04000 0.04000 numsurf 1 SURF 0X0 mat 1 refs 4 0 0.941406 0.941406 3 0.050781 0.941406 2 0.050781 0.050781 1 0.941406 0.050781 kids 0 OBJECT poly name "Needle" data 11 Needle.mesh loc -0.3690035 0.1013930 0.3118570 crease 45.0 numvert 9 0.00250 0.01145 -0.00154 0.00250 -0.00897 -0.00154 0.00250 -0.00897 0.00154 0.00250 0.01145 0.00154 0.00250 0.01490 0.00073 0.00250 0.01490 -0.00073 0.00250 0.02418 -0.00073 0.00250 0.02418 0.00073 0.00250 0.02709 0.00000 numsurf 5 SURF 0X0 mat 1 refs 4 0 0.000000 0.000000 3 0.000000 0.000000 2 0.000000 0.000000 1 0.000000 0.000000 SURF 0X0 mat 1 refs 4 3 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 5 0.000000 0.000000 4 0.000000 0.000000 SURF 0X0 mat 1 refs 3 5 0.000000 0.000000 6 0.000000 0.000000 8 0.000000 0.000000 SURF 0X0 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 7 0.000000 0.000000 4 0.000000 0.000000 SURF 0X0 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 4 0.000000 0.000000 5 0.000000 0.000000 kids 0