AC3Db MATERIAL "DefaultWhite" rgb 1.0000 1.0000 1.0000 amb 0.2000 0.2000 0.2000 emis 0.0000 0.0000 0.0000 spec 0.5000 0.5000 0.5000 shi 10 trans 0.0000 MATERIAL "DefaultWhite.001" rgb 1.0000 1.0000 1.0000 amb 0.2000 0.2000 0.2000 emis 0.0000 0.0000 0.0000 spec 0.0250 0.0250 0.0250 shi 50 trans 0.1000 OBJECT world name "Blender_exporter_v2.10__procedural_light.ac" kids 1 OBJECT poly name "procedural_light" data 4 Cone crease 180.0 numvert 9 -0.21339 -0.37874 0.41612 -0.21489 0.00979 0.57509 -0.21367 0.39697 0.41277 -0.21050 0.55596 0.02424 -0.20722 0.39363 -0.36294 -0.20572 0.00507 -0.52191 -0.20693 -0.38208 -0.35960 -0.21009 -0.54110 0.02897 -0.00107 0.00689 -0.00266 numsurf 8 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 1 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 1 0.000000 0.000000 2 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 2 0.000000 0.000000 3 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 3 0.000000 0.000000 4 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 4 0.000000 0.000000 5 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 5 0.000000 0.000000 6 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 8 0.000000 0.000000 6 0.000000 0.000000 7 0.000000 0.000000 SURF 0X10 mat 1 refs 3 7 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 8 0.000000 0.000000 kids 0