Modo de empleo: fgfs [ opción ... ]
Para una lista completa de opciones use --help --verbose
Opciones Generales
Muestra las opciones de linea de comandos más relevantes
Muestra todas las opciones de la linea de comandos cuando se combinan con --help o -h
Muestra la versión actual de FlightGear
Especifica la ruta básica a los datos
Especifica la ruta básica a las escenografías;
Por defecto falla a $FG_ROOT/Scenery
Especifica la ruta a directorios de aeronaves adicionales
Selecciona el idioma para esta sesión
Desactiva el modo de pantalla completa
Activa el modo de pantalla completa
Desactiva splash screen
Activa splash screen
Restaurar todas las configuraciones a las iniciales (opciones de renderizado, etc)
No guardar las preferencias al salir del programa
Permitir guardar las preferencias al salir del programa
Desactiva la introducción musical
Activa la introducción musical
Desactiva el puntero extra del ratón
Activa el puntero extra del ratón
(p.ej. para tarjetas tipo Voodoo a pantalla completa)
Excluir objetos aleatorios de escenografía
Incluir objetos aleatorios de escenografía
Excluir objetos aleatorios de vegetación
Incluir objetos aleatorios de vegetación
Excluir edificios aleatorios
Incluir edificios aleatorios -->
Desactiva la recogida de meteo real basada en METAR
Activa la recogida de meteo real basada en METAR (esto requiere una conexión a Internet)
Pasar una METAR para establecer una meteo estática
(edificios, etc.)
Opción en desuso mantenida por compatibilidad (Desactiva el subsistema de tráfico artificial)
Activa el tráfico artificial.
Desactiva el tráfico artificial.
Activa el tráfico artificial.
Desactiva todos los escenarios AI
Añade y activa un nuevo escenario. Se permite múltiples opciones.
Comenzar en un estado arrancado
Comenzar en un estado congelado
Se consume combustible con normalidad
Se fuerza a permanecer constante la cantidad del depósito de combustible
El reloj avanza con normalidad
No se avanza el reloj
Modo de control primario (joystick, teclado, ratón)
Activa la autocoordinación
Desactiva autocoordinación
Especifica la ruta a tu navegador web
Establece la propiedad <nombre> al <valor>. El <tipo> puede ser una cadena de caracteres (string), doble (double), flotante (float), largo (long), entero (int), o de verdad (bool).
Carga propiedades adicionales de la ruta
Usar pies para distancias
Usar metros para distancias
Opciones de entorno
Características
Desactiva visor frontal (HUD)
Activa visor frontal (HUD)
Desactiva el panel de instrumentos
Activa el panel de instrumentos
Desactiva el HUD sin distorsión (anti-aliased)
Activa el HUD sin distorsión (anti-aliased)
Desactiva el HUD 3D
Activa el HUD 3D
Aeronave
Selecciona un perfil de aeronave definido por el <nombre>-set.xml de nivel superior
Muestra una lista de los tipos de aeronaves actualmente disponibles
Permite que definas un nivel de status mínimo (=estado de desarollo) para todas las aeronaves listadas
Selecciona un perfil de vehículo definido por un <nombre>-set.xml de nivel superior
Selecciona la librea (insignia, emblema) de la aeronave
Modelo de vuelo
Selecciona el núcleo del modelo de dinámicas de vuelo ()
Puede ser uno de jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, o nulo
Selecciona el modelo de aerodinámicas de la aeronave para cargar
Ejecutar el FDM a este ratio (iteraciones por segundo)
Ejecutar el FDM 'n' veces más rápido que el tiempo real
NO intentar compensar el modelo
(solo con fdm=jsbsim)
Compensar el modelo
(solo con fdm=jsbsim)
Comenzar a nivel de tierra (por defecto)
Comenzar en el aire (implicado cuando se usa --altitude)
Especifica el viento llegando desde DIRECCION (grados) a VELOCIDAD (nudos)
Establece vientos de direccion y velocidad aleatorios
Especifica turbulencias desde 0.0 (calmadas) to 1.0 (severas)
Crear un techo encapotado, opcionalmente con un grosor específico (por defecto a los 2000 pies).
Directorio de aeronaves relativo a la ruta del ejecutable
Directorio de modelos de aeronaves (SOLO UIUC FDM)
posición y orientacion iniciales
Especifica la posición de comienzo relativa a un aeropuerto
Especifica la posición de parking en un aeropuerto (se debe especificar el aeropuerto)
Especifica la posición de comienzo en un portaaviones AI
Especifica qué posición de comienzo en un portaaviones AI (se debe especificar este)
Especifica la posición de comienzo relativa a un VOR
Especifica la posición de comienzo relativa a un NDB
Especifica la posición de comienzo relativa a un fijo
Especifica pista inicial (se debe especificar además el aeropuerto)
Especifica la distancia al punto de referencia (en millas estatutarias: statute miles)
Especifica la direccion al punto de referencia
Longitud de comienzo (oeste = -)
Latitud de comienzo (sur = -)
Altitud de comienzo
Especifica el ángulo de la direccion (guiñada/yaw) (Psi)
Especifica el ángulo de alabeo (Phi)
Especifica el ángulo de cabeceo (Theta)
Especifica la velocidad por el eje X del cuerpo
Especifica la velocidad por el eje Y del cuerpo
Especifica la velocidad por el eje Z del cuerpo
Especifica la velocidad por el eje Sur-Norte
Especifica la velocidad por el eje Oeste-Este
Especifica la velocidad por el eje vertical
Especifica la velocidad inicial del viento
Especifica el numero mach inicial
Especifica el ángulo de planeo de ruta de vuelo(puede ser positivo)
Especifica el ratio de ascensión (puede ser negativo)
Opciones de Audio
Desactiva efectos sonoros
Activa efectos sonoros
Muestra una lista de dispositivos disponibles de audio
Explicitamente especifica el dispositivo de audio a usar
Opciones de Renderizado
Especifica los bits por pixel
Desactiva la niebla/bruma
Activa la mas rápida niebla/bruma
Activa la mejor nieble/bruma
Desactiva la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte
Activa la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte
Desactiva la iluminación mejorada de pistas
Activa la iluminación mejorada de pistas
Desactiva la atenuación por distancia de la iluminación de pistas
Activa la atenuación por distancia de la iluminación de pistas
Desactiva los reflejos especulares en objetos texturizados
Activa los reflejos especulares en objetos texturizados
Activa las capas de nubes 2D (planas)
Desactiva las capas de nubes 2D (planas)
Activa las capas de nubes 3D (volumétricas)
Desactiva las capas de nubes 3D (volumétricas)
Especifica el campo del ángulo de visión
Especifica un multiplicador para el ratio de aspecto.
Desactiva el modo de pantalla completa
Activa el modo de pantalla completa
Activa el sombreado plano
Activa el sombreado suavizado
Desactiva el gradiente en el cielo
Activa el gradiente en el cielo
Desactiva las texturas
Activa las texturas
Especifica el archivo de materiales usado para renderizar el escenario (por defecto: Materials/regions/materials.xml)
Filtrado Anisotrópico de Textura: los valores deberian ser 1 (defecto),2,4,8 o 16
Desactiva el modo de dibujo de esqueletos
Activa el modo de dibujo de esqueletos
Especifica la geometría de ventanas(640x480, etc)
Especifica la dirección por defecto de la vista hacia el frente como un incremento desde delante. Valores válidos son LEFT (izq.), RIGHT (dch.), CENTER (centro), o un número dado de grados
Especifica la visibilidad inicial
Especifica la visibilidad inicial en millas
Opciones del HUD
El HUD muestra número de triángulos renderizados
Hud muestra un porcentaje de los triángulos entresacados
Opciones temporales
Especifica un momento del día
Especifica la estación de comienzo
Añade este incremento temporal
Sincronizar hora con la hora del mundo real
Sincronizar hora con la hora local del mundo real
Especifica una fecha/momento de cominezo con respecto a
Opciones de red
Activa el servidor http en el puerto especificado
Especifica qué servidor proxy (y puerto) usar. El usuario y contraseña son opcionales y deberían de estar ya codificados con MD5. Esta opcion solo es útil cuando es usada conjuntamente con la opcion real-weather-fetch.
Activa el servidor telnet en el puerto especificado
Activa screen shot en el servidor http en el puerto especificado
Desactiva la descarga/actualización automática de escenarios
Activa la descarga/actualización automática de escenarios
Especifica el directorio para descargas de escenarios
Opciones multijugador
Especifica la configuración de comunicaciónes multipiloto
Asiigna un nombre único a un jugador
Opciones de Route/Way Point
Especifica waypoint para el autopiloto GC;
Leer todos los waypoints desde un fichero
Opciones ES
Emite el protocolo Garmin AV400 requerido para usar un GPS Garmin 196/296 series
Emite el conjunto de cadenas AV400 de texto requeridas para usar un GPS Garmin 400-series desde FlightGear
Abrir conexión usando el protocolo Atlas
Abrir conexión usando el protocolo ATC sim(atc610x)
Abrir conexión usando el protocolo Garmin GPS
Abrir conexión a un joystick Agwagon
Abrir conexión a un joystick remoto
Abrir conexión usando el protocolo FG Native Controls
Abrir conexión usando el protocolo FG Native FDM
Abrir conexión usando el protocolo FG Native GUI
Abrir conexión usando el protocolo FG Native
Abrir conexión usando el protocolo NMEA
Abrir conexión usando una interfaz predefinida de comunicación y un protocolo preseleccionado de comunicación
Abrir conexión usando el protocolo OpenGC
Abrir conexión usando el gestor interactivo de propiedades
Abrir conexión usando el protocolo PVE
Abrir conexión usando el protocolo Ray Woodworth motion chair
Abrir conexión usando el protocol RUL
Opciones de aviónica
Establece la radio frecuencia de COM1
Establece la radio frecuencia de COM2
Establece la radio frecuencia de NAV1, opcionalmente precedida por un radial.
Establece la radio frecuencia de NAV2, opcionalmente precedida por un radial.
Establece la radio frecuencia de ADF1, opcionalmente precedida por una rotación de carta.
Establece la radio frecuencia de ADF2, opcionalmente precedida por una rotación de carta.
Esclaviza la ADF a una de las radios NAV, o establece su frecuencia interna.
Opciones de emergencias
Fallo del sistema de pitot, estática, vacío, o eléctrico (repetir la opción para multiples fallos del sistema).
Opciones de depuración
Abortar al encontrar una excepción depunto flotante;
Usar un visor de modelos en vez de cargar todo el simulador;
Trazar las lecturas para una propiedad;
Trazar las escrituras para una propiedad;
Especifica qué nivel de registro usar
Especifica qué clase (o clases) de registro usar