Deze tekst is nog niet vertaald
de systeem tijd
Greenwich Mean Time
de lokale tijd van het vliegtuig
(in voeten tenzij --units-meters is opgegeven)
deze kan meerdere keren worden opgegeven
Bestand
Huidige situatie bewaren
Oude situatie opvragen
Begin situatie herstellen
Hoge resolutie opname
Moment opname
Afdrukken
Beëindigen
Visueel
Paneel zichtbaarheid
Piloot verplaatsen
HUD intensiteit
Instellingen
Omgeving
Ander vliegveld
Automatische piloot
Verander richting
Verander hoogte
Tussenstation toevoegen
Tussenstation orverslaan
Route opschonen
Verander AP instellingen
Verander HUD indeling
Hulp
fgfs [ opties ... ]
Voor een complete lijst van de opties geef dan --help --verbose op
Standaard opties
Geef de belangrijkste instellingen weer
Laat alle opties zien, wanneer gebruikt in combinatie met --help of -h
Definiëer de locatie van de hoofd directory
Definiëer de locatie van de scenery directory;
Standaard is dit $FG_ROOT/Scenery
Specificeer de taal voor deze sessie
Volledig schermvullende spel mode uitschakelen
Volledig schermvullende spel mode inschakelen
Introductie scherm overslaan
Introductie scherm laten zien
Introductie muziek overslaan
Introductie muziek laten horen
Extra muizaanwijzer uitschakelen
Extra muizaanwijzer inschakelen
(voor Voodoo kaarten in volledige scherm mode)
Willekeurig geplaatste objecten verbergen
Willekeurig geplaatste objecten wel tonen
(huizen, gebouwen, etc.)
Start in een normale situatie
Start in een bevroren situatie
Brandstof gebruik is normaal
Brandstoftank inhoud blijft altijd gelijk
Laat de klok normaal lopen
Zet de klok stil
Besturings methode (joystick, toetsenbord, muis)
Automatische coördinatie inschakelen
Automatische coördinatie uitschakelen
Definiëer het pad naar de web bowser
Verander property <naam> in <waarde>
Voeg extra properties toe uit het bestand
Definiëer de afstanden in voeten
Definiëer de afstanden in meters
Eigenschappen
Heads Up Display (HUD) verbergen
Heads Up Display (HUD) tonen
Insturmenten paneel verbergen
Insturmenten paneel tonen
Geluid effecten uitschakelen
Geluid effecten inschakelen
Korrelige HUD gebruiken
Scherpe gerande HUD gebruiken
Vliegtuig
Selecteer een vliegtuig zoals gedefiniëerd in een van de <naam>-set.xml bestanden
Laat een lijst zien van de bestaande vliegtuig typen
Vlieg eigenschappen
Bepaal de standaard simulatie model
Dit kan een van de volgende modellen zijn: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, or null
Bepaal welk aerodynamica model geladen wordt
Voer de FDM uit met deze snelheid
Voer de FDM 'n' keer sneller uit dan normaal
Probeer het model niet uit te trimmen
(alleen met fdm=jsbsim)
Start op de grond (standaard)
Start in de lucht (wordt ook gekozen als --altitude is opgegeven)
Specificeer wind uit de richting DIR (graden) met snelheid SPEED (knopen)
Vliegtuig locatie relatief tot de locatie van het uitvoer bestand
Vliegtuig model locatie (Alleen voor de UIUC FDM)
Beginpositie en -oriëntatie
Selecteer het start vliegveld ID
Specificeer de afstand tot de baandrempel
Specificeer de richting van de baandrempel
Geografische lengte aan de start (west = -)
Geografische breedte aan de start (zuid = -)
Specificeer de aanvang hoogte
Geef de aanvang koers (Psi)
Geef de aanvang rolhoek van (Phi)
Geef de aanvang hellingshoek (Theta)
Geef de aanvang snelheid langs de X-as
Geef de aanvang snelheid langs de Y-as
Geef de aanvang snelheid lang de Z-as
Specificeer de aanvang snelheid
Specificeer de de start snelheid als mach nummer
Specificeer het glijpad bij de start (mag positief zijn)
Specificeer de klimsnelheid bij de start (mag negatief zijn)
Weergave Instellingen
Definiëer het aantal bits per schermpunt
Geen mist genereren
Selecteer de snelste mist generator
Selecteer de beste mist generator
2D (vlakke) bewolking tonen
2D (vlakke) bewolking verbergen
3D ("echte") bewolking tonen
3D ("echte") bewolking verbergen
Specificeer het zichtveld
Volledige scherm modus niet gebruiken
In volledige scherm modus uitvoeren
Gebruik scherpe schaduw randen
Gebruik overlopende schaduw
Hemel opbouw verbergen
Hemel opbouw tonen
Textures gebruiken
Textures niet gebruiken
Model frame opbouw niet gebruiken
Model frame opbouw wel gebruiken
Specificeer de scherm resolutie (640x480, etc)
Specificeer de kijkrichting aan ten opzichte van recht vooruit. Beschikbare typen zijn: LEFT, RIGHT, CENTER, of een waarde in graden
Maximale kijkafstand
Maximale kijkafstand in mijlen
Hud Instellingen
HUD geeft het aantal weergegeven driekhoeken
HUD geeft het percentage verborgen driehoeken
Tijd Instellingen
Tel deze tijdsverschuiving bij
Synchronizeer de tijd met de huidige tijd
Synchronizeer de tijd met de lokale tijd
Geef een start tijd/datum relatief tot
Netwerk Instellingen
Activeer de http server op dit poortnummer
Activeer de telnet server op dit poortnummer
Activeer de schermafdruk server op dit poortnummer
De mode voor meerdere spelers niet gebruiken (standaard)
De mode voor meerdere spelers inschakelen
Geef netwerk informatie weer in de Hud
Specificeer de eigen oproep code
Route/Tussen station Instellingen
Definiëer een tussenstation voor de automatische piloot;
Lees alle tussenstations uit een bestand
Invoer/Uitvoer Instellingen
Verbinden met het Garmin GPS protocol
Verbinden met de Agwagon joystick
Verbinden met het eigen FG besturings protocol
Verbinden met het eigen FG FDM protocol
Verbinden met het eigen FG protocol
Verbinden met het NMEA protocol
Verbinden met het OpenGC protocol
Verbinden met de interactive property manager
Verbinden met het PVE protocol
Verbinden met het Ray Woodworth bewegende stoel protocol
Verbinden met het RUL protocol
De atc610x interface activeren
Foutopsporigns Instellingen
Volg de uitlezingen van een property;
Volg de veranderingen van een property;