Deze tekst is nog niet vertaald de systeem tijd Greenwich Mean Time de lokale tijd van het vliegtuig (in voeten tenzij --units-meters is opgegeven) deze kan meerdere keren worden opgegeven Bestand Huidige situatie bewaren Oude situatie opvragen Begin situatie herstellen Hoge resolutie opname Moment opname Afdrukken Beëindigen Visueel Paneel zichtbaarheid Piloot verplaatsen HUD intensiteit Instellingen Omgeving Ander vliegveld Automatische piloot Verander richting Verander hoogte Tussenstation toevoegen Tussenstation orverslaan Route opschonen Verander AP instellingen Verander HUD indeling Hulp fgfs [ opties ... ] Voor een complete lijst van de opties geef dan --help --verbose op Standaard opties Geef de belangrijkste instellingen weer Laat alle opties zien, wanneer gebruikt in combinatie met --help of -h Definiëer de locatie van de hoofd directory Definiëer de locatie van de scenery directory; Standaard is dit $FG_ROOT/Scenery Specificeer de taal voor deze sessie Volledig schermvullende spel mode uitschakelen Volledig schermvullende spel mode inschakelen Introductie scherm overslaan Introductie scherm laten zien Introductie muziek overslaan Introductie muziek laten horen Extra muizaanwijzer uitschakelen Extra muizaanwijzer inschakelen (voor Voodoo kaarten in volledige scherm mode) Willekeurig geplaatste objecten verbergen Willekeurig geplaatste objecten wel tonen (huizen, gebouwen, etc.) Start in een normale situatie Start in een bevroren situatie Brandstof gebruik is normaal Brandstoftank inhoud blijft altijd gelijk Laat de klok normaal lopen Zet de klok stil Besturings methode (joystick, toetsenbord, muis) Automatische coördinatie inschakelen Automatische coördinatie uitschakelen Definiëer het pad naar de web bowser Verander property <naam> in <waarde> Voeg extra properties toe uit het bestand Definiëer de afstanden in voeten Definiëer de afstanden in meters Eigenschappen Heads Up Display (HUD) verbergen Heads Up Display (HUD) tonen Insturmenten paneel verbergen Insturmenten paneel tonen Geluid effecten uitschakelen Geluid effecten inschakelen Korrelige HUD gebruiken Scherpe gerande HUD gebruiken Vliegtuig Selecteer een vliegtuig zoals gedefiniëerd in een van de <naam>-set.xml bestanden Laat een lijst zien van de bestaande vliegtuig typen Vlieg eigenschappen Bepaal de standaard simulatie model Dit kan een van de volgende modellen zijn: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, or null Bepaal welk aerodynamica model geladen wordt Voer de FDM uit met deze snelheid Voer de FDM 'n' keer sneller uit dan normaal Probeer het model niet uit te trimmen (alleen met fdm=jsbsim) Start op de grond (standaard) Start in de lucht (wordt ook gekozen als --altitude is opgegeven) Specificeer wind uit de richting DIR (graden) met snelheid SPEED (knopen) Vliegtuig locatie relatief tot de locatie van het uitvoer bestand Vliegtuig model locatie (Alleen voor de UIUC FDM) Beginpositie en -oriëntatie Selecteer het start vliegveld ID Specificeer de afstand tot de baandrempel Specificeer de richting van de baandrempel Geografische lengte aan de start (west = -) Geografische breedte aan de start (zuid = -) Specificeer de aanvang hoogte Geef de aanvang koers (Psi) Geef de aanvang rolhoek van (Phi) Geef de aanvang hellingshoek (Theta) Geef de aanvang snelheid langs de X-as Geef de aanvang snelheid langs de Y-as Geef de aanvang snelheid lang de Z-as Specificeer de aanvang snelheid Specificeer de de start snelheid als mach nummer Specificeer het glijpad bij de start (mag positief zijn) Specificeer de klimsnelheid bij de start (mag negatief zijn) Weergave Instellingen Definiëer het aantal bits per schermpunt Geen mist genereren Selecteer de snelste mist generator Selecteer de beste mist generator 2D (vlakke) bewolking tonen 2D (vlakke) bewolking verbergen 3D ("echte") bewolking tonen 3D ("echte") bewolking verbergen Specificeer het zichtveld Volledige scherm modus niet gebruiken In volledige scherm modus uitvoeren Gebruik scherpe schaduw randen Gebruik overlopende schaduw Hemel opbouw verbergen Hemel opbouw tonen Textures gebruiken Textures niet gebruiken Model frame opbouw niet gebruiken Model frame opbouw wel gebruiken Specificeer de scherm resolutie (640x480, etc) Specificeer de kijkrichting aan ten opzichte van recht vooruit. Beschikbare typen zijn: LEFT, RIGHT, CENTER, of een waarde in graden Maximale kijkafstand Maximale kijkafstand in mijlen Hud Instellingen HUD geeft het aantal weergegeven driekhoeken HUD geeft het percentage verborgen driehoeken Tijd Instellingen Tel deze tijdsverschuiving bij Synchronizeer de tijd met de huidige tijd Synchronizeer de tijd met de lokale tijd Geef een start tijd/datum relatief tot Netwerk Instellingen Activeer de http server op dit poortnummer Activeer de telnet server op dit poortnummer Activeer de schermafdruk server op dit poortnummer De mode voor meerdere spelers niet gebruiken (standaard) De mode voor meerdere spelers inschakelen Geef netwerk informatie weer in de Hud Specificeer de eigen oproep code Route/Tussen station Instellingen Definiëer een tussenstation voor de automatische piloot; Lees alle tussenstations uit een bestand Invoer/Uitvoer Instellingen Verbinden met het Garmin GPS protocol Verbinden met de Agwagon joystick Verbinden met het eigen FG besturings protocol Verbinden met het eigen FG FDM protocol Verbinden met het eigen FG protocol Verbinden met het NMEA protocol Verbinden met het OpenGC protocol Verbinden met de interactive property manager Verbinden met het PVE protocol Verbinden met het Ray Woodworth bewegende stoel protocol Verbinden met het RUL protocol De atc610x interface activeren Foutopsporigns Instellingen Volg de uitlezingen van een property; Volg de veranderingen van een property;