Aufruf: fgfs [ Optionen ... ]
Anzeigen der vollständige Liste aller Optionen mit --help --verbose
Generelle Optionen
Die wichtigsten Kommandozeilenoptionen zeigen.
Zeigt die vollständige Lister aller Kommandozeilenoptionen (mit --help oder -h kombinieren)
Zeigt die aktuelle FlightGear Version
Konfiguration des FlightGear Datenverzeichnisses
Konfiguriert den Pfad zu den Szeneriedaten;
Voreinstellung ist $FG_ROOT/Scenery
Konfiguriert Verzeichnisse mit zusätzlichen Flugzeugen
Verzeichnis für heruntergeladene Flugzeuge und Szenerie
Auswahl der Sprache
Startbildschirm deaktivieren
Startbildschirm aktivieren
Alle Optionen auf Standard zurücksetzen (Grafik, etc.)
Einstellungen beim Beenden nicht speichern
Einstellungen beim Beenden speichern
Zusätzlichen Mauszeiger deaktivieren
Zusätzlichen Mauszeiger aktivieren
z.B. für Vollbild-Voodoo-Karten
Zufällige Objekte ausblenden
Zufällige Objekte darstellen
Vegeation ausblenden
Vegetation anzeigen
Zufällige Gebäude ausblenden
Zufällige Gebäude anzeigen
METAR-basierten Download von realem Wetter deaktivieren
METAR-basierten Download von realem Wetter aktivieren (setzt eine fuktionierende Internetverbindung voraus)
Einen METAR eingeben, um statisches Wetter einzustellen
(Gebäude, etc.)
Veraltete Option (internes KI-Subsystem deaktivieren)
KI-Subsystem aktivieren (erforderlich für Multiplayer, KI-Verkehr und viele andere Animationen
KI-Verkehr deaktivieren
KI-Verkehr aktivieren
Ein KI-Szenario hinzufügen und aktivieren (kann mehrfach angegeben werden)
Nicht pausiert starten
Pausiert starten
Treibstoff wird normal verbraucht
Kein Treibstoff wird verbraucht
Uhrzeit vergeht normal
Uhrzeit eingefroren (Zeit steht still)
Auto-Koordination von Quer- und Seitenruder aktivieren
Auto-Koordination von Quer- und Seitenruder deaktivieren
Pfad zu Deinem Internet-Browser angeben
Der Property <name> den Wert <value> zuweisen. <name> kann string, double, float, long, int, oder bool sein.
Pfad zu einer zusätzlichen Konfigurationsdatei mit benutzerdefinierten Einstellungen
Fuß für Entfernungen verwenden
Meter für Entfernungen verwenden
Konsole anzeigen (nur für Windows)
Einen Report im JSON-Format ausgeben. Enthält Details über die FlightGear Version und Einstellungen.
Umgebungs-Optionen
Features
Head-Up-Display (HUD) deaktivieren
Head-Up-Display (HUD) aktivieren
Instrumentenbrett deaktivieren
Instrumentenbrett aktivieren
HUD mit Kantenglättung deaktivieren
HUD mit Kantenglättung aktivieren
3D-HUD deaktivieren
3D-HUD aktivieren
Flugzeug Optionen
Auswahl eines Flugzeugs (wählt ein <name>-set.xml Profil aus)
Zeigt eine Liste der verfügbaren Flugzeugtypen
Schränkt die Anzeige auf Flugzeuge mit diesem minimalem Status ein
Lackierung des Flugzeugs auswählen
Optionen für die Flugphysik
Wähle das grundlegende Flugdynamikmodell aus
Entweder jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, oder null
Wähle das zu ladende Aerodynamik-Modell des Flugzeugs
Lasse das FDM mit dieser Frequenz laufen (Wiederholungen pro Sekunde)
Lasse das FDM mit dem n-fachen der realen Zeit laufen
Das Flugzeug NICHT trimmen
(nur mit --fdm=jsbsim)
Das Flugzeug trimmen
(nur mit --fdm=jsbsim)
Auf dem Boden starten (Standard)
In der Luft starten (implieziert bei Verwendung von --altitude)
Windrichtung und -geschwindigkeit in Grad und Knoten angeben
Zufällige Windrichtung und -geschwindigkeit
Angabe der Stärke der Turbulenz von 0.0 (gar keine) bis 1.0 (sehr stark)
Einen Wolkendecke erstellen, optional mit einer bestimmten Dicke (Standard ist 2000 ft)
Flugzeug-Verzeichnis relativ zum Pfad zu fgfs.exe
Pfad zur FDM-Datei (NUR FÜR FLUGZEUGE MIT UIUC-FDM)
Position und Orientierung
Auswahl des Flughafens (bzw. relative Position zu diesem)
Auswahl einer Parkposition am ausgewählten Flughafen
Auswahl einer Startposition auf einem Flugzeugträger
Eine Parkposition auf dem angegebenen Flugzeugträger wählen
Startposition relativ zu einem VOR angeben
Die Frequenz des VOR angeben. Verwendung zusamen mit --vor=ID
Startposition relativ zu einem NDB angeben
Die Frequenz des NDB angeben. Verwendung zusamen mit --ndb=ID
Startposition relativ zu einem Fix angeben
Auswahl einer Startbahn am ausgewählten Flughafen
Distanz zum Referenzpunkt angeben (Statute Miles)
Kurs relativ zum Referenzpunkt
Start bei Längengrad (Westen = -)
Start bei Breitengrad (Süden = -)
Start in dieser Flughöhe über MSL
Den Steuerkurs angeben (griech. Psi)
Den Querneigung angeben (griech. Phi)
Die Längsneigung angeben (griech. Theta)
Geschwindigkeit entlang der X-Achse des Flugzeugs angeben
Geschwindigkeit entlang der Y-Achse des Flugzeugs angeben
Geschwindigkeit entlang der Z-Achse des Flugzeugs angeben
Geschwindigkeit in Nord-Süd-Richtung angeben
Geschwindigkeit in Ost-West-Richtung angeben
Geschwindigkeit entlang der Hochachse angeben
Anfangsgeschwindigkeit angeben
Anfängliche Mach-Zahl angeben
Den Winkel des Flugvektors angeben
Die Anfängliche Steig-/Sinkrate angeben
Audio Optionen
Sound deaktivieren
Sound aktivieren
Eine Liste der verfügbaren Audiogeräte anzeigen
Das zu verewendende Audiogerät explizit angeben
Grafikoptionen
Rembrandt Rendering-Engine aktivieren
Rembrandt Rendering-Engine deaktivieren
Bits pro Pixel angeben
Nebel/Dunst deaktivieren
Schnellere Darstellung von Nebel/Dunst
Schönere Darstellung von Nebel/Dunst
Die Illusion einer vergrößerten Erscheinung von Himmelskörpern nahe dem Horizont deaktivieren
Die Illusion einer vergrößerten Erscheinung von Himmelskörpern nahe dem Horizont aktivieren
Detailliete Startbahnbeleuchtung deaktivieren
Detailliete Startbahnbeleuchtung aktivieren
Abschwächung der Startbahnbeleuchtung bei größeren Entfernungen deaktivieren
Abschwächung der Startbahnbeleuchtung bei größeren Entfernungen aktivieren
Spiegelnde Reflektionen antexturierten Objekten deaktivieren
Spiegelnde Reflektionen antexturierten Objekten aktivieren
Platte 2D-Wolken aktivieren
Platte 2D-Wolken deaktivieren
Volumetrische 3D-Wolken aktivieren
Volumetrische 3D-Wolken deaktivieren
Das Sichtfeld in Grad angeben
Einen Multiplikator für das Seitenverhältnis angeben
Kein Vollbild
Vollbild
Harte Schattierung
Weiche Schattierung
Texturen deaktivieren
Texturen aktivieren
Die Materials-Datei angeben, die zur Darstellung der Szenerie verwendet wird (Standard: materials.xml)
Anisotropische Texturfilterung: Wert sollte 1 (Standard), 2, 4, 8, oder 16 sein
Drahtgitterdarstellung deaktivieren
Drahtgitterdarstellung aktivieren
Fensterabmessungen angeben (z.B. 800x600, 1280x720, etc.)
Die stadardmäßige Nach-Vorne-Blickrichtung angeben als Abweichung von geradeaus. Erlaubte Werte sind LEFT, RECHTS, CENTER, oder eine spezifische Angabe in Grad
Die anfängliche Sichtweite in Metern angeben
Die anfängliche Sichtweite in Meilen angeben
Die maximale Framerate in Hz
HUD-Optionen
Zeitoptionen
Eine Tageszeit angeben
Eine Jahreszeit angeben
Zeitverschiebung angeben
Mit Realzeit (UTC) synchronisieren
Mit Ortszeit synchronisieren
Eine Startzeitangeben relativ zu
Netzwerk
Einen HTTP-Server am angegebenen Port aktivieren
Den zu verwendenden Proxy-Server (und Port) angeben. Nutzername und Passwort sind frei wählbar und sollten bereits MD5-codiert sein. Nur sinnvoll in Verbindung mit der Option "--real-weather-fetch"
Telnet-Server am angegebenen Port aktivieren
Screenshot-HTTP-Server am angegeben Port aktivieren
Automatischen Download/Update von Szenerie deaktivieren
Automatischen Download/Update von Szenerie aktivieren
Zielverzeichnis für Szenerie-Downloads
FGCom Sprachkommunikation aktivieren
FGCom Sprachkommunikation deaktivieren
Multiplayer-Optionen
Multiplayer-Einstellungen angeben
Dem Spieler einen spezifischen Namen zuweisen
Route/Wegpunkt
Wegpunkt für den Autopiloten angeben
Alle Wegpunkte von der angegebenen Datei einlesen
I/O-Optionen
Das Garmin AV400 Protokoll aktivieren, um ein Garmin 196/296 anzusteuern
Die Daten des AV400 Protokolls verwenden um ein Garmin 400-Series GPS durch FlightGear zu steuern
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Atlas-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des ATC Sim-Protokolls (atc610x)
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Flarm Protokolls, welches NMEA/GPS und Verkehrsinformationen überträgt
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Garmin GPS-Protokolls
Eine Verbindung zu einem Agwagon-Joystick öffnen
Eine Verbindung zu einem Remote-Joystick öffnen
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des FG Native Controls-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendungdes FG Native FDM-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendun gdes FG Native GUI-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des FG Native-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des NMEA-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung eines vorgegebenen Kommunukationsinterfaces und eines vorausgewählten Kommunikationsprotokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des OpenGC-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des interaktiven Property-Managers
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des PVE-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Ray Woodworth Motion Chair-Protokolls
Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des RUL-Protokolls
Avionik-Optionen
Die Frequenz des COM1-Funkgeräts angeben
Die Frequenz des COM2-Funkgeräts angeben
Die Frequenz des NAV1-Funkgeräts angeben, obtional mit vorangestelltem Radial
Die Frequenz des NAV2-Funkgeräts angeben, obtional mit vorangestelltem Radial
Die Frequenz des ADF1 angeben, optional mit vorangestellter Kompassabweichung
Die Frequenz des ADF2 angeben, optional mit vorangestellter Kompassabweichung
Das DME an eines der NAV-Funnkgeräte koppeln, oder eine interne Frequenz angeben
Situationsoptionen
Das Pitotsystem, Vakuumsystem, das statische oder elektrische System ausfallen lassen (Mehrfachnennung für mehrere Systemausfälle möglich)
Entwickleroptionen
Abbruch bei Auftreten einer Floating Point Exception
Den Model-Viewer verwenden, anstatt den gesamten Simulator zu laden
Das zu verwendende Log-Level angeben
Die zu verwendende(n) Log-Klasse(n) angeben