Aufruf: fgfs [ Optionen ... ] Anzeigen der vollständige Liste aller Optionen mit --help --verbose Generelle Optionen Die wichtigsten Kommandozeilenoptionen zeigen. Zeigt die vollständige Lister aller Kommandozeilenoptionen (mit --help oder -h kombinieren) Zeigt die aktuelle FlightGear Version Konfiguration des FlightGear Datenverzeichnisses Konfiguriert den Pfad zu den Szeneriedaten; Voreinstellung ist $FG_ROOT/Scenery Konfiguriert Verzeichnisse mit zusätzlichen Flugzeugen Verzeichnis für heruntergeladene Flugzeuge und Szenerie Auswahl der Sprache Startbildschirm deaktivieren Startbildschirm aktivieren Alle Optionen auf Standard zurücksetzen (Grafik, etc.) Einstellungen beim Beenden nicht speichern Einstellungen beim Beenden speichern Zusätzlichen Mauszeiger deaktivieren Zusätzlichen Mauszeiger aktivieren z.B. für Vollbild-Voodoo-Karten Zufällige Objekte ausblenden Zufällige Objekte darstellen Vegeation ausblenden Vegetation anzeigen Zufällige Gebäude ausblenden Zufällige Gebäude anzeigen METAR-basierten Download von realem Wetter deaktivieren METAR-basierten Download von realem Wetter aktivieren (setzt eine fuktionierende Internetverbindung voraus) Einen METAR eingeben, um statisches Wetter einzustellen (Gebäude, etc.) Veraltete Option (internes KI-Subsystem deaktivieren) KI-Subsystem aktivieren (erforderlich für Multiplayer, KI-Verkehr und viele andere Animationen KI-Verkehr deaktivieren KI-Verkehr aktivieren Ein KI-Szenario hinzufügen und aktivieren (kann mehrfach angegeben werden) Nicht pausiert starten Pausiert starten Treibstoff wird normal verbraucht Kein Treibstoff wird verbraucht Uhrzeit vergeht normal Uhrzeit eingefroren (Zeit steht still) Auto-Koordination von Quer- und Seitenruder aktivieren Auto-Koordination von Quer- und Seitenruder deaktivieren Pfad zu Deinem Internet-Browser angeben Der Property <name> den Wert <value> zuweisen. <name> kann string, double, float, long, int, oder bool sein. Pfad zu einer zusätzlichen Konfigurationsdatei mit benutzerdefinierten Einstellungen Fuß für Entfernungen verwenden Meter für Entfernungen verwenden Konsole anzeigen (nur für Windows) Einen Report im JSON-Format ausgeben. Enthält Details über die FlightGear Version und Einstellungen. Umgebungs-Optionen Features Head-Up-Display (HUD) deaktivieren Head-Up-Display (HUD) aktivieren Instrumentenbrett deaktivieren Instrumentenbrett aktivieren HUD mit Kantenglättung deaktivieren HUD mit Kantenglättung aktivieren 3D-HUD deaktivieren 3D-HUD aktivieren Flugzeug Optionen Auswahl eines Flugzeugs (wählt ein <name>-set.xml Profil aus) Zeigt eine Liste der verfügbaren Flugzeugtypen Schränkt die Anzeige auf Flugzeuge mit diesem minimalem Status ein Lackierung des Flugzeugs auswählen Optionen für die Flugphysik Wähle das grundlegende Flugdynamikmodell aus Entweder jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, oder null Wähle das zu ladende Aerodynamik-Modell des Flugzeugs Lasse das FDM mit dieser Frequenz laufen (Wiederholungen pro Sekunde) Lasse das FDM mit dem n-fachen der realen Zeit laufen Das Flugzeug NICHT trimmen (nur mit --fdm=jsbsim) Das Flugzeug trimmen (nur mit --fdm=jsbsim) Auf dem Boden starten (Standard) In der Luft starten (implieziert bei Verwendung von --altitude) Windrichtung und -geschwindigkeit in Grad und Knoten angeben Zufällige Windrichtung und -geschwindigkeit Angabe der Stärke der Turbulenz von 0.0 (gar keine) bis 1.0 (sehr stark) Einen Wolkendecke erstellen, optional mit einer bestimmten Dicke (Standard ist 2000 ft) Flugzeug-Verzeichnis relativ zum Pfad zu fgfs.exe Pfad zur FDM-Datei (NUR FÜR FLUGZEUGE MIT UIUC-FDM) Position und Orientierung Auswahl des Flughafens (bzw. relative Position zu diesem) Auswahl einer Parkposition am ausgewählten Flughafen Auswahl einer Startposition auf einem Flugzeugträger Eine Parkposition auf dem angegebenen Flugzeugträger wählen Startposition relativ zu einem VOR angeben Die Frequenz des VOR angeben. Verwendung zusamen mit --vor=ID Startposition relativ zu einem NDB angeben Die Frequenz des NDB angeben. Verwendung zusamen mit --ndb=ID Startposition relativ zu einem Fix angeben Auswahl einer Startbahn am ausgewählten Flughafen Distanz zum Referenzpunkt angeben (Statute Miles) Kurs relativ zum Referenzpunkt Start bei Längengrad (Westen = -) Start bei Breitengrad (Süden = -) Start in dieser Flughöhe über MSL Den Steuerkurs angeben (griech. Psi) Den Querneigung angeben (griech. Phi) Die Längsneigung angeben (griech. Theta) Geschwindigkeit entlang der X-Achse des Flugzeugs angeben Geschwindigkeit entlang der Y-Achse des Flugzeugs angeben Geschwindigkeit entlang der Z-Achse des Flugzeugs angeben Geschwindigkeit in Nord-Süd-Richtung angeben Geschwindigkeit in Ost-West-Richtung angeben Geschwindigkeit entlang der Hochachse angeben Anfangsgeschwindigkeit angeben Anfängliche Mach-Zahl angeben Den Winkel des Flugvektors angeben Die Anfängliche Steig-/Sinkrate angeben Audio Optionen Sound deaktivieren Sound aktivieren Eine Liste der verfügbaren Audiogeräte anzeigen Das zu verewendende Audiogerät explizit angeben Grafikoptionen Rembrandt Rendering-Engine aktivieren Rembrandt Rendering-Engine deaktivieren Bits pro Pixel angeben Nebel/Dunst deaktivieren Schnellere Darstellung von Nebel/Dunst Schönere Darstellung von Nebel/Dunst Die Illusion einer vergrößerten Erscheinung von Himmelskörpern nahe dem Horizont deaktivieren Die Illusion einer vergrößerten Erscheinung von Himmelskörpern nahe dem Horizont aktivieren Detailliete Startbahnbeleuchtung deaktivieren Detailliete Startbahnbeleuchtung aktivieren Abschwächung der Startbahnbeleuchtung bei größeren Entfernungen deaktivieren Abschwächung der Startbahnbeleuchtung bei größeren Entfernungen aktivieren Spiegelnde Reflektionen antexturierten Objekten deaktivieren Spiegelnde Reflektionen antexturierten Objekten aktivieren Platte 2D-Wolken aktivieren Platte 2D-Wolken deaktivieren Volumetrische 3D-Wolken aktivieren Volumetrische 3D-Wolken deaktivieren Das Sichtfeld in Grad angeben Einen Multiplikator für das Seitenverhältnis angeben Kein Vollbild Vollbild Harte Schattierung Weiche Schattierung Texturen deaktivieren Texturen aktivieren Die Materials-Datei angeben, die zur Darstellung der Szenerie verwendet wird (Standard: materials.xml) Anisotropische Texturfilterung: Wert sollte 1 (Standard), 2, 4, 8, oder 16 sein Drahtgitterdarstellung deaktivieren Drahtgitterdarstellung aktivieren Fensterabmessungen angeben (z.B. 800x600, 1280x720, etc.) Die stadardmäßige Nach-Vorne-Blickrichtung angeben als Abweichung von geradeaus. Erlaubte Werte sind LEFT, RECHTS, CENTER, oder eine spezifische Angabe in Grad Die anfängliche Sichtweite in Metern angeben Die anfängliche Sichtweite in Meilen angeben Die maximale Framerate in Hz HUD-Optionen Zeitoptionen Eine Tageszeit angeben Eine Jahreszeit angeben Zeitverschiebung angeben Mit Realzeit (UTC) synchronisieren Mit Ortszeit synchronisieren Eine Startzeitangeben relativ zu Netzwerk Einen HTTP-Server am angegebenen Port aktivieren Den zu verwendenden Proxy-Server (und Port) angeben. Nutzername und Passwort sind frei wählbar und sollten bereits MD5-codiert sein. Nur sinnvoll in Verbindung mit der Option "--real-weather-fetch" Telnet-Server am angegebenen Port aktivieren Screenshot-HTTP-Server am angegeben Port aktivieren Automatischen Download/Update von Szenerie deaktivieren Automatischen Download/Update von Szenerie aktivieren Zielverzeichnis für Szenerie-Downloads FGCom Sprachkommunikation aktivieren FGCom Sprachkommunikation deaktivieren Multiplayer-Optionen Multiplayer-Einstellungen angeben Dem Spieler einen spezifischen Namen zuweisen Route/Wegpunkt Wegpunkt für den Autopiloten angeben Alle Wegpunkte von der angegebenen Datei einlesen I/O-Optionen Das Garmin AV400 Protokoll aktivieren, um ein Garmin 196/296 anzusteuern Die Daten des AV400 Protokolls verwenden um ein Garmin 400-Series GPS durch FlightGear zu steuern Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Atlas-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des ATC Sim-Protokolls (atc610x) Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Flarm Protokolls, welches NMEA/GPS und Verkehrsinformationen überträgt Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Garmin GPS-Protokolls Eine Verbindung zu einem Agwagon-Joystick öffnen Eine Verbindung zu einem Remote-Joystick öffnen Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des FG Native Controls-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendungdes FG Native FDM-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendun gdes FG Native GUI-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des FG Native-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des NMEA-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung eines vorgegebenen Kommunukationsinterfaces und eines vorausgewählten Kommunikationsprotokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des OpenGC-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des interaktiven Property-Managers Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des PVE-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des Ray Woodworth Motion Chair-Protokolls Eine Verbindung öffnen unter Verwendung des RUL-Protokolls Avionik-Optionen Die Frequenz des COM1-Funkgeräts angeben Die Frequenz des COM2-Funkgeräts angeben Die Frequenz des NAV1-Funkgeräts angeben, obtional mit vorangestelltem Radial Die Frequenz des NAV2-Funkgeräts angeben, obtional mit vorangestelltem Radial Die Frequenz des ADF1 angeben, optional mit vorangestellter Kompassabweichung Die Frequenz des ADF2 angeben, optional mit vorangestellter Kompassabweichung Das DME an eines der NAV-Funnkgeräte koppeln, oder eine interne Frequenz angeben Situationsoptionen Das Pitotsystem, Vakuumsystem, das statische oder elektrische System ausfallen lassen (Mehrfachnennung für mehrere Systemausfälle möglich) Entwickleroptionen Abbruch bei Auftreten einer Floating Point Exception Den Model-Viewer verwenden, anstatt den gesamten Simulator zu laden Das zu verwendende Log-Level angeben Die zu verwendende(n) Log-Klasse(n) angeben