diff --git a/Effects/water-inland.eff b/Effects/water-inland.eff
index 841dc5f41..e8484d7e4 100644
--- a/Effects/water-inland.eff
+++ b/Effects/water-inland.eff
@@ -1,24 +1,24 @@
- Effects/water
+ Effects/water-inland
Effects/terrain-default
- Textures/Water/water-reflection-inland.dds
+ Textures/Water/water-reflection.png
linear-mipmap-linear
repeat
repeat
normalized
- Textures/Water/water-normalmap.png
+ Textures/Water/waves-ver10-nm.png
linear-mipmap-linear
repeat
repeat
normalized
- Textures/Water/water-dudv.png
+ Textures/Water/water_sine_nmap.png
linear-mipmap-linear
repeat
repeat
@@ -31,24 +31,70 @@
repeat
normalized
+
+ Textures/Water/sea_foam.png
+ linear-mipmap-linear
+ repeat
+ repeat
+ normalized
+
+
+ Textures/Water/perlin-noise-nm.png
+ linear-mipmap-linear
+ repeat
+ repeat
+ normalized
+
+ 0.0
-
+
+
+
+
+
+
+
-
-
+
+
-
-
+
+
-
-
+
+
-
-
+
+
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
@@ -62,15 +108,773 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 6
+ 7
+
+
+
+
+
+
+ /sim/rendering/shaders/skydome
+
+ 2.0
+ /sim/rendering/shaders/water
+
+
+
+ 2.0
+
+
+
+ GL_ARB_shader_objects
+ GL_ARB_shading_language_100
+ GL_ARB_vertex_shader
+ GL_ARB_fragment_shader
+
+
+
+
+
+
+ true
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ambient-and-diffuse
+
+
+
+
+
+
+
+ smooth
+ back
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 2
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 3
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 5
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 6
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Shaders/water_lightfield.vert
+ Shaders/water_lightfield.frag
+
+
+
+ water_normalmap
+ sampler-2d
+ 2
+
+
+ water_dudvmap
+ sampler-2d
+ 3
+
+
+ sea_foam
+ sampler-2d
+ 5
+
+
+ perlin_normalmap
+ sampler-2d
+ 6
+
+
+
+ normalmap_dds
+ float
+
+
+
+
+
+ saturation
+ float
+
+
+
+
+
+
+ WindE
+ float
+
+
+
+
+
+ WindN
+ float
+
+
+
+
+
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+ float
+
+
+
+
+
+ WaveAmp
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveSharp
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveAngle
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveFactor
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveDAngle
+ float
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ visibility
+ float
+
+
+
+
+
+ avisibility
+ float
+
+
+
+
+
+ hazeLayerAltitude
+ float
+
+
+
+
+
+ scattering
+ float
+
+
+
+
+
+ ground_scattering
+ float
+
+
+
+
+
+ terminator
+ float
+
+
+
+
+
+ terrain_alt
+ float
+
+
+
+
+
+ overcast
+ float
+
+
+
+
+
+ eye_alt
+ float
+
+
+
+
+
+
+ sea_r
+ float
+
+
+
+
+
+ sea_g
+ float
+
+
+
+
+
+ sea_b
+ float
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ /sim/rendering/shaders/water
+ /sim/rendering/rembrandt/enabled
+
+ 2.0
+ /sim/rendering/shaders/water
+
+
+
+ 2.0
+
+
+
+ GL_ARB_shader_objects
+ GL_ARB_shading_language_100
+ GL_ARB_vertex_shader
+ GL_ARB_fragment_shader
+
+
+ GL_EXT_gpu_shader4
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ambient-and-diffuse
+
+
+
+
+
+
+
+ smooth
+ back
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 0
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 2
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 3
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 4
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 5
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 6
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Shaders/water-gbuffer.vert
+ Shaders/water-gbuffer.frag
+ Shaders/gbuffer-functions.frag
+ Shaders/gbuffer-encode.frag
+
+
+ water_reflection
+ sampler-2d
+ 0
+
+
+ water_normalmap
+ sampler-2d
+ 2
+
+
+ water_dudvmap
+ sampler-2d
+ 3
+
+
+ water_reflection_grey
+ sampler-2d
+ 4
+
+
+ sea_foam
+ sampler-2d
+ 5
+
+
+ perlin_normalmap
+ sampler-2d
+ 6
+
+
+
+ normalmap_dds
+ float
+
+
+
+
+
+ saturation
+ float
+
+
+
+
+
+ CloudCover0
+ float
+
+
+
+
+
+ CloudCover1
+ float
+
+
+
+
+
+ CloudCover2
+ float
+
+
+
+
+
+ CloudCover3
+ float
+
+
+
+
+
+ CloudCover4
+ float
+
+
+
+
+
+ Status
+ int
+
+
+
+
+
+ Overcast
+ float
+
+
+
+
+
+ WindE
+ float
+
+
+
+
+
+ WindN
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveFreq
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveAmp
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveSharp
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveAngle
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveFactor
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveDAngle
+ float
+
+
+
+
+
+
+
+ visibility
+ float
+
+
+
+
+
+ avisibility
+ float
+
+
+
+
+
+ hazeLayerAltitude
+ float
+
+
+
+
+
+ scattering
+ float
+
+
+
+
+
+ terminator
+ float
+
+
+
+
+
+ fogType
+ int
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
/sim/rendering/shaders/water
@@ -194,13 +998,48 @@
+
+ 5
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 6
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
Shaders/water.vert
Shaders/include_fog.frag
- Shaders/water-inland.frag
+ Shaders/water.frag
-
water_reflection
sampler-2d
@@ -221,47 +1060,137 @@
sampler-2d
4
+
+ sea_foam
+ sampler-2d
+ 5
+
+
+ perlin_normalmap
+ sampler-2d
+ 6
+
+
+
+ normalmap_dds
+ float
+
+
+
+
saturation
float
- 0.4
-
+
+
+
CloudCover0
float
-
+
CloudCover1
float
-
+
CloudCover2
float
-
+
CloudCover3
float
-
+
CloudCover4
float
-
+
+
+ Status
+ int
+
+
+
+
+
+ Overcast
+ float
+
+
+
+
+
+ WindE
+ float
+
+
+
+
+
+ WindN
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveFreq
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveAmp
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveSharp
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveAngle
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveFactor
+ float
+
+
+
+
+
+ WaveDAngle
+ float
+
+
+
+
+
visibility
@@ -306,114 +1235,7 @@
-
-
-
-
-
- /sim/rendering/shaders/water
-
-
- 2.0
-
-
-
- GL_ARB_shader_objects
- GL_ARB_shading_language_100
- GL_ARB_vertex_shader
- GL_ARB_fragment_shader
-
-
-
-
-
- true
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- ambient-and-diffuse
-
-
-
-
-
-
-
- smooth
- back
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- 0
- noise
-
-
- Shaders/water-orig.vert
- Shaders/include_fog.frag
- Shaders/water-orig.frag
-
-
- texture
- sampler-3d
- 0
-
-
-
- visibility
- float
-
-
-
-
-
- avisibility
- float
-
-
-
-
-
- hazeLayerAltitude
- float
-
-
-
-
-
- scattering
- float
-
-
-
-
-
- terminator
- float
-
-
-
-
-
- fogType
- int
-
-
-
-
-
+
diff --git a/Materials/dds/materials.xml b/Materials/dds/materials.xml
index 03b59ef51..4dc59df46 100644
--- a/Materials/dds/materials.xml
+++ b/Materials/dds/materials.xml
@@ -1031,7 +1031,7 @@
Ocean
Effects/water-dds
- Terrain/water.png
+ Terrain/water.dds
@@ -1050,10 +1050,10 @@
Estuary
Watercourse
Saline
- Terrain/estuary.dds
+ Terrain/water-inland.dds
- 400
- 400
+ 128
+ 128
0.0
0.0
@@ -1461,6 +1461,8 @@
0.1
0.3
1e30
+ 2000000.0
+
2000.0
Trees/deciduous-summer.dds
8
@@ -1530,6 +1532,8 @@
0.6
0.7
10
+ 2000000.0
+
2000.0
Trees/mixed-summer.dds
8
diff --git a/Shaders/transition.frag b/Shaders/transition.frag
index 01384279a..933699968 100644
--- a/Shaders/transition.frag
+++ b/Shaders/transition.frag
@@ -56,8 +56,8 @@ void main()
// If gl_Color.a == 0, this is a back-facing polygon and the
// Vnormal should be reversed.
- vec3 n = (2.0 * gl_Color.a - 1.0) * Vnormal;
- n = normalize(n);
+ // vec3 n = (2.0 * gl_Color.a - 1.0) * Vnormal;
+ vec3 n = normalize(Vnormal);
float nDotVP = max(0.0, dot(n, normalize(gl_LightSource[0].position.xyz)));
float nDotHV = max(0.0, dot(n, normalize(gl_LightSource[0].halfVector.xyz)));
diff --git a/Shaders/water-gbuffer.frag b/Shaders/water-gbuffer.frag
index 2a601b193..ae1605f21 100644
--- a/Shaders/water-gbuffer.frag
+++ b/Shaders/water-gbuffer.frag
@@ -10,30 +10,38 @@
#version 120
-uniform sampler2D water_normalmap;
-uniform sampler2D water_reflection;
-uniform sampler2D water_dudvmap;
-uniform sampler2D water_reflection_grey;
-uniform sampler2D sea_foam;
-uniform sampler2D perlin_normalmap;
+uniform sampler2D water_normalmap;
+uniform sampler2D water_reflection;
+uniform sampler2D water_dudvmap;
+uniform sampler2D water_reflection_grey;
+uniform sampler2D sea_foam;
+uniform sampler2D perlin_normalmap;
-uniform float saturation, Overcast, WindE, WindN;
-uniform float CloudCover0, CloudCover1, CloudCover2, CloudCover3, CloudCover4;
-uniform float osg_SimulationTime;
-uniform int Status;
+uniform float CloudCover0;
+uniform float CloudCover1;
+uniform float CloudCover2;
+uniform float CloudCover3;
+uniform float CloudCover4;
+uniform float Overcast;
+uniform float WaveAmp;
+uniform float WaveFreq;
+uniform float WaveSharp;
+uniform float WindE;
+uniform float WindN;
+uniform float normalmap_dds;
+uniform float osg_SimulationTime;
+uniform float saturation;
-varying vec4 waterTex1; //moving texcoords
-varying vec4 waterTex2; //moving texcoords
-varying vec3 viewerdir;
-varying vec3 normal;
-varying vec3 Vnormal;
-varying vec3 VTangent;
-varying vec3 VBinormal;
+uniform int Status;
+
+varying vec4 waterTex1; //moving texcoords
+varying vec4 waterTex2; //moving texcoords
+varying vec3 viewerdir;
+varying vec3 normal;
+varying vec3 Vnormal;
+varying vec3 VTangent;
+varying vec3 VBinormal;
-uniform float WaveFreq ;
-uniform float WaveAmp ;
-uniform float WaveSharp ;
-uniform float normalmap_dds;
/////// functions /////////
void encode_gbuffer(vec3 normal, vec3 color, int mId, float specular, float shininess, float emission, float depth);
diff --git a/Shaders/water.frag b/Shaders/water.frag
index 6c674ae0c..07edf50fc 100644
--- a/Shaders/water.frag
+++ b/Shaders/water.frag
@@ -10,31 +10,39 @@
#version 120
-uniform sampler2D water_normalmap;
-uniform sampler2D water_reflection;
-uniform sampler2D water_dudvmap;
-uniform sampler2D water_reflection_grey;
-uniform sampler2D sea_foam;
-uniform sampler2D perlin_normalmap;
+uniform sampler2D perlin_normalmap;
+uniform sampler2D sea_foam;
+uniform sampler2D water_dudvmap;
+uniform sampler2D water_normalmap;
+uniform sampler2D water_reflection;
+uniform sampler2D water_reflection_grey;
-uniform float saturation, Overcast, WindE, WindN;
-uniform float CloudCover0, CloudCover1, CloudCover2, CloudCover3, CloudCover4;
-uniform float osg_SimulationTime;
-uniform int Status;
+uniform float CloudCover0;
+uniform float CloudCover1;
+uniform float CloudCover2;
+uniform float CloudCover3;
+uniform float CloudCover4;
+uniform float Overcast;
+uniform float WaveAmp;
+uniform float WaveFreq;
+uniform float WaveSharp;
+uniform float WindE;
+uniform float WindN;
+uniform float normalmap_dds;
+uniform float osg_SimulationTime;
+uniform float saturation;
-varying vec4 waterTex1; //moving texcoords
-varying vec4 waterTex2; //moving texcoords
-varying vec3 viewerdir;
-varying vec3 lightdir;
-varying vec3 normal;
+uniform int Status;
+
+varying vec3 lightdir;
+varying vec3 normal;
+varying vec3 viewerdir;
+varying vec4 waterTex1; //moving texcoords
+varying vec4 waterTex2; //moving texcoords
-uniform float WaveFreq ;
-uniform float WaveAmp ;
-uniform float WaveSharp ;
-uniform float normalmap_dds;
////fog "include" /////
-uniform int fogType;
+uniform int fogType;
vec3 fog_Func(vec3 color, int type);
//////////////////////
diff --git a/Textures/Terrain/water-inland.dds b/Textures/Terrain/water-inland.dds
new file mode 100644
index 000000000..ccbe99e21
Binary files /dev/null and b/Textures/Terrain/water-inland.dds differ
diff --git a/Translations/de/menu.xml b/Translations/de/menu.xml
index fc93df00a..a81f2d7df 100644
--- a/Translations/de/menu.xml
+++ b/Translations/de/menu.xml
@@ -2,103 +2,129 @@
+
- Datei
- Flug zurücksetzen
- Bildschirmfoto
- Fotoverzeichnis festlegen
- Sound-Konfiguration
- Beenden
+ Datei
+ Flug zurücksetzen
+ Bildschirmfoto
+ Fotoverzeichnis festlegen
+ Sound-Konfiguration
+ Beenden
- Ansicht
- Anzeigeoptionen
- Grafikoptionen
- Instrumentenbrett umschalten
- Betrachtungspunkt
- HUD-Antialiasing an/aus
- Eigenschaften
- Sofortwiederholung
- Sichtoptionen
- Cockpitoptionen
- Szeneriekomplexität
- HUD Optionen
- Anzeige des Gleitpfades (an/aus)
- Stereoskopie (3D Anzeige)
+ Ansicht
+ Anzeigeoptionen
+ Grafikoptionen
+ Sichtoptionen
+ Cockpitoptionen
+ Szeneriekomplexität
+ Betrachtungspunkt
+ HUD Optionen
+ Anzeige des Gleitpfades (an/aus)
+ Sofortwiederholung
+ Stereoskopie (3D Anzeige)
- Ort
- Flugzeug positionieren (am Boden)
- Flugzeug positionieren (in der Luft)
- Flughafenauswahl
- Zufällige Fluglage
- Kontrollturmposition festlegen
+ Ort
+ Flugzeug positionieren (am Boden)
+ Flugzeug positionieren (in der Luft)
+ Flughafenauswahl
+ Zufällige Fluglage
+ Kontrollturmposition festlegen
- Autopilot
- Autopilot einstellen
- Richtungseinstellung
- Höheneinstellung
- Wegpunkt hinzufügen
- Momentanen Wegpunkt auslassen
- Route löschen
- AP einstellen
- HUD-Format umschalten
- Routenplaner
- Nächster Wegepunkt
- Vorheriger Wegepunkt
+ Autopilot
+ Autopilot einstellen
+ Routenplaner
+ Vorheriger Wegepunkt
+ Nächster Wegepunkt
- Umgebung
- Wetter
- Zeit
- Flächenbrand
- Download von Szenerie
+ Umgebung
+ Wetter
+ Zeit
+ Flächenbrand
+ Download von Szenerie
+
+
+ Ausrüstung
+
+ Stoppuhr
+ Treibstoff und Ladung
+ Funkfrequenzen
+ GPS Konfiguration
+ Instrumente
+ --- Fehler ---
+ Zufällige Fehler
+ Systemfehler
+ Instrumentenfehler
- KI
- Flugverkehr und Szenarien
- ATC Stationen in der Nähe
- Steuerung Flügelmann
- Steuerung Tanker
- Steuerung Flugzeugträger
- Steuerung Fluggastbrücke
+ KI
+ Flugverkehr und Szenarien
+ ATC Stationen in der Nähe
+ Steuerung Flügelmann
+ Steuerung Tanker
+ Steuerung Flugzeugträger
+ Steuerung Fluggastbrücke
-
- Ausrüstung
-
- Stoppuhr
- Treibstoff und Ladung
- Instrumente
- --- Fehler ---
- Zufällige Fehler
- Systemfehler
- Instrumentenfehler
- GPS Konfiguration
- Funkfrequenzen
-
-
- Multiplayer
- Multiplayer Konfiguration
- MP Chat
- MP Chat Menü
- Pilotenliste
- Auswahl MP Flugzeugträger
+
+ Multiplayer
+ Multiplayer Konfiguration
+ MP Chat
+ MP Chat Menü
+ Pilotenliste
+ Auswahl MP Flugzeugträger
- Entwickler
-
+ Entwickler
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Hilfe
- Hilfe (öffnet sich im Browser)
- Spezielle Hilfe zum aktuellen Flugzeug
- Joystick Informationen
- Allgemeine Hilfe zur Flugzeugsteuerung
- Hilfe zur Simulatorsteuerung
- Übungen und Anleitungen
- Über FlightGear
+ Hilfe
+ Hilfe (öffnet sich im Browser)
+ Spezielle Hilfe zum aktuellen Flugzeug
+ Allgemeine Hilfe zur Flugzeugsteuerung
+ Hilfe zur Simulatorsteuerung
+ Joystick Informationen
+ Übungen und Anleitungen
+ Über FlightGear
diff --git a/Translations/de/options.xml b/Translations/de/options.xml
index a739b7012..f0c2c8a8c 100644
--- a/Translations/de/options.xml
+++ b/Translations/de/options.xml
@@ -2,38 +2,266 @@
+
-
- No translation available for this text
-
-
-
- Aufruf: fgfs [ Optionen ... ]
- Anzeigen der vollständige Liste aller Optionen mit --help --verbose
+ Aufruf: fgfs [ Optionen ... ]
+ Anzeigen der vollständige Liste aller Optionen mit --help --verbose
- Generelle Optionen
- Die wichtigsten Kommandozeilenoptionen zeigen.
- Zeigt die vollständige Lister aller Kommandozeilenoptionen (mit --help oder -h kombinieren)
- Zeigt die aktuelle FlightGear Version
- Konfiguration des FlightGear Datenverzeichnisses
- Konfiguriert den Pfad zu den Szeneriedaten;
- Voreinstellung ist $FG_ROOT/Scenery
- Konfiguriert Verzeichnisse mit zusätzlichen Flugzeugen
- Auswahl der Sprache
+ Generelle Optionen
+ Die wichtigsten Kommandozeilenoptionen zeigen.
+ Zeigt die vollständige Lister aller Kommandozeilenoptionen (mit --help oder -h kombinieren)
+ Zeigt die aktuelle FlightGear Version
+ Konfiguration des FlightGear Datenverzeichnisses
+ Konfiguriert den Pfad zu den Szeneriedaten;
+ Voreinstellung ist $FG_ROOT/Scenery
+ Konfiguriert Verzeichnisse mit zusätzlichen Flugzeugen
+ Auswahl der Sprache
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
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+
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Flugzeug Optionen
- Auswahl eines Flugzeugs (wählt ein <name>-set.xml Profil aus)
- Zeigt eine Liste der verfügbaren Flugzeugtypen
- Schränkt die Anzeige auf Flugzeuge mit diesem minimalem Status ein
+ Flugzeug Optionen
+ Auswahl eines Flugzeugs (wählt ein <name>-set.xml Profil aus)
+ Zeigt eine Liste der verfügbaren Flugzeugtypen
+ Schränkt die Anzeige auf Flugzeuge mit diesem minimalem Status ein
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Position und Orientierung
- Auswahl des Flughafens (bzw. relative Position zu diesem)
- Auswahl einer Startposition auf einem Flugzeugträger
- Auswahl einer Parkposition am ausgewählten Flughafen
- Auswahl einer Startbahn am ausgewählten Flughafen
+ Position und Orientierung
+ Auswahl des Flughafens (bzw. relative Position zu diesem)
+ Auswahl einer Parkposition am ausgewählten Flughafen
+ Auswahl einer Startposition auf einem Flugzeugträger
+
+
+
+
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diff --git a/Translations/es/menu.xml b/Translations/es/menu.xml
index 5d95ba42b..42bcfeb8d 100644
--- a/Translations/es/menu.xml
+++ b/Translations/es/menu.xml
@@ -2,47 +2,129 @@
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- Archivo
- Guardar vuelo
- Cargar vuelo
- Reset
- Fotografía Hi-res
- Fotografía
- Imprimir
- Salir
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-
- Visualizar
- Panel de instrumentos ON/OFF
- Posición del piloto
- Alpha HUD
- Propriedades
-
-
- Entorno
- Nuevo aeropuerto
- Nueva pista
- Nueva distancia
- Nueva altitud
- Nueva dirección (grados)
- Nueva velocidad (nudos)
- Activar modificaciones
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- Autopiloto
- Nueva dirección
- Nueva altitud
- Añadir waypoint
- Evitar waypoint
- Cancelar ruta
- Cambiar ajustes AP
- Cambiar formato HUD
-
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- Ayuda
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+ Archivo
+ Reset
+ Fotografía
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+ Salir
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+ Visualizar
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+ Posición del piloto
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+ Autopiloto
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+ Ayuda
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diff --git a/Translations/es/options.xml b/Translations/es/options.xml
index afbd52a54..d3a4f921b 100644
--- a/Translations/es/options.xml
+++ b/Translations/es/options.xml
@@ -2,246 +2,266 @@
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- Ninguna traducción
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- Usage: fgfs [ opción ... ]
- Para una lista completa de opciones use --help --verbose
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- Opciones Generales
- Muestra las opciones de linea de comandos más relevantes
- Muestra todas las opciones de la linea de comandos cuando se combinan con --help o -h
- Muestra la versión actual de FlightGear
- Especifica la ruta básica a los datos
- Especifica la ruta básica a las escenografías;
- Por defecto falla a $FG_ROOT/Scenery
- Selecciona el idioma para esta sesión
- Desactiva el modo de pantalla completa
- Activa el modo de pantalla completa
- Desactiva splash screen
- Activa splash screen
- No guardar las preferencias al salir del programa
- Permitir guardar las preferencias al salir del programa
- Desactiva la introducción musical
- Activa la introducción musical
- Desactiva el puntero extra del ratón
- Activa el puntero extra del ratón
- (p.ej. para tarjetas tipo Voodoo a pantalla completa)
- Excluir objetos aleatorios de escenografía
- Incluir objetos aleatorios de escenografía
- Desactiva la recogida de meteo real basada en METAR
- Activa la recogida de meteo real basada en METAR(esto requiere una conexión abierta a internet)
- Pasar una METAR para establecer una meteo estática
- (edificios, etc.)
- Desactiva el subsistema de tráfico artificial.
- Activa el tráfico artificial.
- Añade y activa un nuevo escenario. Se permite múltiples opciones.
- Comenzar en un estado arrancado
- Comenzar en un estado congelado
- Se consume combustible con normalidad
- Se fuerza a permanecer constante la cantidad del depósito de combustible
- El reloj avanza con normalidad
- No se avanza el reloj
- Modo de control primario (joystick, teclado, ratón)
- Activa la autocoordinación
- Desactiva autocoordinación
- Especifica la ruta a tu navegador web
- Establece la propiedad <nombre> al <valor>. El <tipo> puede ser una cadena de caracteres (string), doble (double), flotante (float), largo (long), entero (int), o de verdad (bool).
- Carga propiedades adicionales de la ruta
- Usar pies para distancias
- Usar metros para distancias
-
-
- Opciones de entorno
- Características
- Desactiva visor frontal (HUD)
- Activa visor frontal (HUD)
- Desactiva el panel de instrumentos
- Activa el panel de instrumentos
- Desactiva el HUD sin distorsión (anti-aliased)
- Activa el HUD sin distorsión (anti-aliased)
- Desactiva el 3D HUD
- Activa el 3D HUD
-
-
- Aeronave
- Selecciona un perfil de aeronave definido por el <nombre>-set.xml de nivel superior
- Muestra una lista de los tipos de aeronaves actualmente disponibles
- Permite que definas un nivel de status mínimo (=estado de desarollo) para todas las aeronaves listadas
- Selecciona un perfill de vehiculo definido por un <nombre>-set.xml de nivel superior
- Selecciona la librea (insignia, emblema) de la aeronave
-
-
-
- Modelo de vuelo
- Selecciona el núcleo del modelo de dinámicas de vuelo ()
- Puede ser uno de jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, o nulo
- Selecciona el modelo de aerodinámicas de la aeronave para cargar
- Ejecutar el FDM a este ratio (iteraciones por segundo)
- Ejecutar el FDM 'n' veces más rápido que el tiempo real
- NO intentar compensar el modelo
- (solo con fdm=jsbsim)
- Compensar el modelo
- (solo con fdm=jsbsim)
- Comenzar a nivel de tierra (por defecto)
- Comenzar en el aire (implicado cuando se usa --altitude)
- Especifica el viento llagando desde DIRECCION (grados) at VELOCIDAD (nudos)
- Establece vientos de direccion y velocidad aleatorios
- Especifica turbulencias desde 0.0 (calmadas) to 1.0 (severas)
- Crear un techo encapotado, opcionalmente con un grosor específico (por defecto a los 2000 pies).
- Directorio de aeronaves relativo a la ruta del ejecutable
-
- Directorio de modelos de aeronaves(SOLO UIUC FDM)
-
-
- posición y orientacion iniciales
- Especifica la posición de comienzo relativa a un aeropuerto
- Especifica la posición de parking en un aeropuerto (se debe especificar el aeropuerto)
- Especifica la posición de comienzo en un portaaviones AI
- Especifica qué posición de comienzo en un portaaviones AI (se debe especificar este)
- Especifica la posición de comienzo relativa a un VOR
- Especifica la posición de comienzo relativa a un NDB
- Especificas la posición de comienzo relativa a un fijo
- Especificastarting runway (must also specify an airport)
- Especifica la distancia al punto de referencia (en millas estatutarias: statute miles)
- Especifica la direccion al punto de referencia
- Longitud de comienzo (oeste = -)
- Latitud de comienzo (sur = -)
- Altitud de comienzo
- Especifica el ángulo de la direccion (giñada) (Psi)
- Especifica el ángulo de alabeo (Phi)
- Especifica el ángulo de cabeceo (Theta)
- Especifica la velocidad por el eje X del cuerpo
- Especifica la velocidad por el eje Y del cuerpo
- Especifica la velocidad por el eje Z del cuerpo
- Especifica la velocidad por el eje Sur-Norte
- Especifica la velocidad por el eje Oeste-Este
- Especifica la velocidad por el eje vertical
- Especifica la velocidad inicial del viento
- Especifica el numero mach inicial
- Especifica el ángulo de planeo de ruta de vuelo(puede ser positivo)
- Especifica el ratio de ascensión (puede ser negativo)
-
-
- Opciones de Audio
- Desactiva efectos sonoros
- Activa efectos sonoros
- Muestra una lista de dispositivos disponibles de audio
- Explicitamente especifica el dispositivo de audio a usar
-
-
- Opciones de Renderización
- Especifica los bits por pixel
- Desactiva la niebla/bruma
- Activa la mas rápida niebla/bruma
- Activa la mejor nieble/bruma
- Desactiva la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte
- Activa la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte
- Desactiva la iluminación mejorada de pistas
- Activa la iluminación mejorada de pistas
- Desactiva la atenuación por distancia de la iluminación de pistas
- Activa la atenuación por distancia de la iluminación de pistas
- Desactiva los reflejos especulares en objetos texturizados
- Activa los reflejos especulares en objetos texturizados
- Activa las capas de nubes 2D (planas)
- Desactiva las capas de nubes 2D (planas)
- Activa las capas de nubes 3D (volumétricas)
- Desactiva las capas de nubes 3D (volumétricas)
- Especifica el campo del ángulo de visión
- Especifica un multiplicador para el ratio de aspecto.
- Desactiva el modo de pantalla completa
- Activa el modo de pantalla completa
- Activa el sombreado plano
- Activa el sombreado suavizado
- Desactiva el gradiente en el cielo
- Activa el gradiente en el cielo
- Desactiva las texturas
- Activa las texturas
- Filtrado Anisotrópico de Textura: los valores deberian ser 1 (defecto),2,4,8 o 16
- Desactiva el modo de dibujo de esqueletos
- Activa el modo de dibujo de esqueletos
- Especifica la geometría de ventanas(640x480, etc)
- Especifica la dirección por defecto de la vista hacia el frente como un incremento desde delante. Valores válidos son LEFT (izq.), RIGHT (dch.), CENTER (centro), o un n+umero dado de grados
- Especifica la visibilidad inicial
- Especifica la visibilidad inicial en millas
-
-
- Opciones del HUD
- El HUD muestra muchos triángulos renderizados
- Hud muestra un porcentaje de los triángulos entresacados
-
-
- Opciones temporales
- Especifica un momento del día
- Especifica la estación de comienzo
- Añade este incremento temporal
- Sincronizar hora con la hora del mundo real
- Sincronizar hora con la hora local del mundo real
- Especifica una fecha/momento de cominezo con respecto a
-
-
- Opciones de red
- Activa el servidor http en el puerto especificado
- Especifica qué servidor proxy (y puerto)usar. El usuario y contraseña son pocionales y deberían de estar ya codificados con MD5. Esta opcion solo es útil cuando es usada conjuntamente con la opcion real-weather-fetch.
- Activa el servidor telnet en el puerto especificado
- Activa screen shoten elservidor http en el puerto especificado
-
-
- Opciones multijugador
- Especifica la configuracion de comunicaciónes multipiloto
- Asiigna un nombre único a un jugador
-
-
- Opciones de Route/Way Point
- Especificaa waypoint para el autopiloto GC;
- Leer todos los waypoints desde un fichero
-
-
- Opciones ES
- Emite el protocolo Garmin AV400 requerido para usar un GPS Garmin 196/296 series
- Emite el conjunto de cadenas AV400 de texto requeridas para usar un GPS Garmin 400-series desde FlightGear
- Abrir conexion usando el protocolo Atlas
- Abrir conexion usando el protocolo ATC sim(atc610x)
- Abrir conexion usando el protocolo Garmin GPS
- Abrir conexion a un joystick Agwagon
- Abrir conexion a un joystick remoto
- Abrir conexion usando el protocolo FG Native Controls
- Abrir conexion usando el protocolo FG Native FDM
- Abrir conexion usando el protocolo FG Native GUI
- Abrir conexion usando el protocolo FG Native
- Abrir conexion usando el protocolo NMEA
- Abrir conexion usando una interfaz predefinida de comunicación y un protocolo preseleccionado de comunicación
- Abrir conexion usando el protocolo OpenGC
- Abrir conexion usando el gestor interactivo de propiedades
- Abrir conexion usando el protocolo PVE
- Abrir conexion usando el protocolo Ray Woodworth motion chair
- Abrir conexion usando el protocol RUL
-
-
- Opciones de aviónica
- Establece la radio frecuencia de COM1
- Establece la radio frecuencia de COM2
- Establece la radio frecuencia de NAV1, opcionalmente precedida por un radial.
- Establece la radio frecuencia de NAV2, opcionalmente precedida por un radial.
- Establece la radio frecuencia de ADF1, opcionalmente precedida por una rotacionde carta.
- Establece la radio frecuencia de ADF2, opcionalmente precedida por una rotacionde carta.
- Esclaviza la ADF a una de las radios NAV, o establece su frecuencia interna.
-
- Opciones de emergencias
- Fallo del sistema de pitot, estatica, vacío, or electrico (repetir la opción para multiples fallos del sistema).
-
-
- Opciones de depuración
- Abortar al encontrar una excepcion depunto flotante;
- Usar un visor de modelos en vez de cargar todo el simulador;
- Trazar las lecturas para una propiedad;
- Trazar las escrituras para una propiedad;
- Especifica qué nivel de registro usar
-
-
+
+
+
+ Usage: fgfs [ opción ... ]
+ Para una lista completa de opciones use --help --verbose
+
+
+ Opciones Generales
+ Muestra las opciones de linea de comandos más relevantes
+ Muestra todas las opciones de la linea de comandos cuando se combinan con --help o -h
+ Muestra la versión actual de FlightGear
+ Especifica la ruta básica a los datos
+ Especifica la ruta básica a las escenografías;
+ Por defecto falla a $FG_ROOT/Scenery
+
+ Selecciona el idioma para esta sesión
+ Desactiva el modo de pantalla completa
+ Activa el modo de pantalla completa
+ Desactiva splash screen
+ Activa splash screen
+ No guardar las preferencias al salir del programa
+ Permitir guardar las preferencias al salir del programa
+ Desactiva la introducción musical
+ Activa la introducción musical
+ Desactiva el puntero extra del ratón
+ Activa el puntero extra del ratón
+ (p.ej. para tarjetas tipo Voodoo a pantalla completa)
+ Excluir objetos aleatorios de escenografía
+ Incluir objetos aleatorios de escenografía
+ Desactiva la recogida de meteo real basada en METAR
+ Activa la recogida de meteo real basada en METAR(esto requiere una conexión abierta a internet)
+ Pasar una METAR para establecer una meteo estática
+ (edificios, etc.)
+ Desactiva el subsistema de tráfico artificial.
+ Activa el tráfico artificial.
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+
+ Añade y activa un nuevo escenario. Se permite múltiples opciones.
+ Comenzar en un estado arrancado
+ Comenzar en un estado congelado
+ Se consume combustible con normalidad
+ Se fuerza a permanecer constante la cantidad del depósito de combustible
+ El reloj avanza con normalidad
+ No se avanza el reloj
+ Modo de control primario (joystick, teclado, ratón)
+ Activa la autocoordinación
+ Desactiva autocoordinación
+ Especifica la ruta a tu navegador web
+ Establece la propiedad <nombre> al <valor>. El <tipo> puede ser una cadena de caracteres (string), doble (double), flotante (float), largo (long), entero (int), o de verdad (bool).
+ Carga propiedades adicionales de la ruta
+ Usar pies para distancias
+ Usar metros para distancias
+
+
+ Opciones de entorno
+ Características
+ Desactiva visor frontal (HUD)
+ Activa visor frontal (HUD)
+ Desactiva el panel de instrumentos
+ Activa el panel de instrumentos
+ Desactiva el HUD sin distorsión (anti-aliased)
+ Activa el HUD sin distorsión (anti-aliased)
+ Desactiva el 3D HUD
+ Activa el 3D HUD
+
+
+ Aeronave
+ Selecciona un perfil de aeronave definido por el <nombre>-set.xml de nivel superior
+ Muestra una lista de los tipos de aeronaves actualmente disponibles
+ Permite que definas un nivel de status mínimo (=estado de desarollo) para todas las aeronaves listadas
+ Selecciona un perfill de vehiculo definido por un <nombre>-set.xml de nivel superior
+ Selecciona la librea (insignia, emblema) de la aeronave
+
+
+ Modelo de vuelo
+ Selecciona el núcleo del modelo de dinámicas de vuelo ()
+ Puede ser uno de jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, o nulo
+ Selecciona el modelo de aerodinámicas de la aeronave para cargar
+ Ejecutar el FDM a este ratio (iteraciones por segundo)
+ Ejecutar el FDM 'n' veces más rápido que el tiempo real
+ NO intentar compensar el modelo
+ (solo con fdm=jsbsim)
+ Compensar el modelo
+ (solo con fdm=jsbsim)
+ Comenzar a nivel de tierra (por defecto)
+ Comenzar en el aire (implicado cuando se usa --altitude)
+ Especifica el viento llagando desde DIRECCION (grados) at VELOCIDAD (nudos)
+ Establece vientos de direccion y velocidad aleatorios
+ Especifica turbulencias desde 0.0 (calmadas) to 1.0 (severas)
+ Crear un techo encapotado, opcionalmente con un grosor específico (por defecto a los 2000 pies).
+ Directorio de aeronaves relativo a la ruta del ejecutable
+
+ Directorio de modelos de aeronaves(SOLO UIUC FDM)
+
+
+ posición y orientacion iniciales
+ Especifica la posición de comienzo relativa a un aeropuerto
+ Especifica la posición de parking en un aeropuerto (se debe especificar el aeropuerto)
+ Especifica la posición de comienzo en un portaaviones AI
+ Especifica qué posición de comienzo en un portaaviones AI (se debe especificar este)
+ Especifica la posición de comienzo relativa a un VOR
+
+ Especifica la posición de comienzo relativa a un NDB
+
+ Especificas la posición de comienzo relativa a un fijo
+ Especificastarting runway (must also specify an airport)
+ Especifica la distancia al punto de referencia (en millas estatutarias: statute miles)
+ Especifica la direccion al punto de referencia
+ Longitud de comienzo (oeste = -)
+ Latitud de comienzo (sur = -)
+ Altitud de comienzo
+ Especifica el ángulo de la direccion (giñada) (Psi)
+ Especifica el ángulo de alabeo (Phi)
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+ Especifica el ángulo de planeo de ruta de vuelo(puede ser positivo)
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+
+ Opciones de Audio
+ Desactiva efectos sonoros
+ Activa efectos sonoros
+ Muestra una lista de dispositivos disponibles de audio
+ Explicitamente especifica el dispositivo de audio a usar
+
+
+ Opciones de Renderización
+ Especifica los bits por pixel
+ Desactiva la niebla/bruma
+ Activa la mas rápida niebla/bruma
+ Activa la mejor nieble/bruma
+ Desactiva la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte
+ Activa la ilusión de crecimiento de los cuerpos celestes cerca del horizonte
+ Desactiva la iluminación mejorada de pistas
+ Activa la iluminación mejorada de pistas
+ Desactiva la atenuación por distancia de la iluminación de pistas
+ Activa la atenuación por distancia de la iluminación de pistas
+ Desactiva los reflejos especulares en objetos texturizados
+ Activa los reflejos especulares en objetos texturizados
+ Activa las capas de nubes 2D (planas)
+ Desactiva las capas de nubes 2D (planas)
+ Activa las capas de nubes 3D (volumétricas)
+ Desactiva las capas de nubes 3D (volumétricas)
+ Especifica el campo del ángulo de visión
+ Especifica un multiplicador para el ratio de aspecto.
+ Desactiva el modo de pantalla completa
+ Activa el modo de pantalla completa
+ Activa el sombreado plano
+ Activa el sombreado suavizado
+ Desactiva el gradiente en el cielo
+ Activa el gradiente en el cielo
+ Desactiva las texturas
+ Activa las texturas
+
+ Filtrado Anisotrópico de Textura: los valores deberian ser 1 (defecto),2,4,8 o 16
+ Desactiva el modo de dibujo de esqueletos
+ Activa el modo de dibujo de esqueletos
+ Especifica la geometría de ventanas(640x480, etc)
+ Especifica la dirección por defecto de la vista hacia el frente como un incremento desde delante. Valores válidos son LEFT (izq.), RIGHT (dch.), CENTER (centro), o un n+umero dado de grados
+ Especifica la visibilidad inicial
+ Especifica la visibilidad inicial en millas
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+
+ Opciones del HUD
+ El HUD muestra muchos triángulos renderizados
+ Hud muestra un porcentaje de los triángulos entresacados
+
+
+ Opciones temporales
+ Especifica un momento del día
+ Especifica la estación de comienzo
+ Añade este incremento temporal
+ Sincronizar hora con la hora del mundo real
+ Sincronizar hora con la hora local del mundo real
+ Especifica una fecha/momento de cominezo con respecto a
+
+
+ Opciones de red
+ Activa el servidor http en el puerto especificado
+ Especifica qué servidor proxy (y puerto)usar. El usuario y contraseña son pocionales y deberían de estar ya codificados con MD5. Esta opcion solo es útil cuando es usada conjuntamente con la opcion real-weather-fetch.
+ Activa el servidor telnet en el puerto especificado
+ Activa screen shoten elservidor http en el puerto especificado
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+
+
+
+
+ Opciones multijugador
+ Especifica la configuracion de comunicaciónes multipiloto
+ Asiigna un nombre único a un jugador
+
+
+ Opciones de Route/Way Point
+ Especificaa waypoint para el autopiloto GC;
+ Leer todos los waypoints desde un fichero
+
+
+ Opciones ES
+ Emite el protocolo Garmin AV400 requerido para usar un GPS Garmin 196/296 series
+ Emite el conjunto de cadenas AV400 de texto requeridas para usar un GPS Garmin 400-series desde FlightGear
+ Abrir conexion usando el protocolo Atlas
+ Abrir conexion usando el protocolo ATC sim(atc610x)
+ Abrir conexion usando el protocolo Garmin GPS
+ Abrir conexion a un joystick Agwagon
+ Abrir conexion a un joystick remoto
+ Abrir conexion usando el protocolo FG Native Controls
+ Abrir conexion usando el protocolo FG Native FDM
+ Abrir conexion usando el protocolo FG Native GUI
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+ Abrir conexion usando el protocolo OpenGC
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+ Abrir conexion usando el protocolo PVE
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+ Abrir conexion usando el protocol RUL
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+
+ Opciones de aviónica
+ Establece la radio frecuencia de COM1
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+ Establece la radio frecuencia de NAV1, opcionalmente precedida por un radial.
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+
+ Opciones de emergencias
+ Fallo del sistema de pitot, estatica, vacío, or electrico (repetir la opción para multiples fallos del sistema).
+
+
+ Opciones de depuración
+ Abortar al encontrar una excepcion depunto flotante;
+ Usar un visor de modelos en vez de cargar todo el simulador;
+ Trazar las lecturas para una propiedad;
+ Trazar las escrituras para una propiedad;
+ Especifica qué nivel de registro usar
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+
+
diff --git a/Translations/fr/menu.xml b/Translations/fr/menu.xml
index a54ffe06a..6c1d8f2e3 100644
--- a/Translations/fr/menu.xml
+++ b/Translations/fr/menu.xml
@@ -2,114 +2,129 @@
+
-
- Fichier
- Réinitialiser
- Capture d'écran
- Répertoire des captures
- Configuration du son
- Quitter
+
+ Fichier
+ Réinitialiser
+ Capture d'écran
+ Répertoire des captures
+ Configuration du son
+ Quitter
-
- Affichage
- Options d'affichage
- Options de rendu
- Options de la vue
- Options d'affichage du cockpit
- Ajuster le niveau de détail
- Ajuster la position de la vue
- Ajuster les propriétés du HUD
- (Dés)Activer le tunnel ILS
- Rejeu instantané
- Options de vue stéréoscopique
+
+ Affichage
+ Options d'affichage
+ Options de rendu
+ Options de la vue
+ Options d'affichage du cockpit
+ Ajuster le niveau de détail
+ Ajuster la position de la vue
+ Ajuster les propriétés du HUD
+ (Dés)Activer le tunnel ILS
+ Rejeu instantané
+ Options de vue stéréoscopique
-
- Position
- Positionner l'aéronef au sol
- Positionner l'aéronef en vol
- Choisir un aéroport à partir de la liste
- Attitude aléatoire
- Position de la tour
+
+ Position
+ Positionner l'aéronef au sol
+ Positionner l'aéronef en vol
+ Choisir un aéroport à partir de la liste
+ Attitude aléatoire
+ Position de la tour
-
- Pilote automatique
- Paramètres
- Gestionnaire de routes
- Point de cheminement précédent
- Point de cheminement suivant
+
+ Pilote automatique
+ Paramètres
+ Gestionnaire de routes
+ Point de cheminement précédent
+ Point de cheminement suivant
-
- Environnement
- Météo
- Paramètres du temps
- Paramètres de feu
- Téléchargement de scènes
+
+ Environnement
+ Météo
+ Paramètres du temps
+ Paramètres de feu
+ Téléchargement de scènes
-
- Equipement
-
- Chronomètre
- Carburant et chargement
- Paramètres radio
- Paramètres GPS
- Paramètres des instruments
- --- Pannes ---
- Pannes aléatoires
- Pannes système
- Pannes des instruments
+
+ Equipement
+
+ Chronomètre
+ Carburant et chargement
+ Paramètres radio
+ Paramètres GPS
+ Paramètres des instruments
+ --- Pannes ---
+ Pannes aléatoires
+ Pannes système
+ Pannes des instruments
-
- IA
- Paramètres de trafic et de scénario
- Services ATC à proximité
- Contrôle des ailiers
- Contrôle du ravitailleur
- Contrôle du porte-avions
- Paramètres des passerelles d'embarquement
+
+ IA
+ Paramètres de trafic et de scénario
+ Services ATC à proximité
+ Contrôle des ailiers
+ Contrôle du ravitailleur
+ Contrôle du porte-avions
+ Paramètres des passerelles d'embarquement
-
- Multijoueurs
- Paramètres
- Fenêtre de clavardage
- Menu de clavardage
- Liste des pilotes
- Choix du porte-avions multijoueurs
+
+ Multijoueurs
+ Paramètres
+ Fenêtre de clavardage
+ Menu de clavardage
+ Liste des pilotes
+ Choix du porte-avions multijoueurs
-
- Débogage
-
- Relancer l'interface graphique
- Relancer les interfaces d'entrée
- Relancer le HUD
- Relancer le panneau
- Relancer le pilote automatique
- Relancer le réseau
- Console Nasal
- Touches de développement
- Configurer les extensions de développement
- Afficher le marqueur de tutoriel
- Faire un cliché du graphique de scène
- Afficher les statistiques de rendu
- Faire défiler les statistiques à l'écran
- Suivre la performance du système
- Parcourir les propriétés internes
- Journalisation
- Météo locale (test)
- Afficher les infos de scène visible
- Masquer/Afficher les tampons de rendu
- Choisir les tampons de rendu
+
+ Débogage
+
+ Relancer l'interface graphique
+ Relancer les interfaces d'entrée
+ Relancer le HUD
+ Relancer le panneau
+ Relancer le pilote automatique
+ Relancer le réseau
+ Console Nasal
+ Touches de développement
+ Configurer les extensions de développement
+ Afficher le marqueur de tutoriel
+ Faire un cliché du graphique de scène
+ Afficher les statistiques de rendu
+ Faire défiler les statistiques à l'écran
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+ A propos de FlightGear
diff --git a/Translations/fr/options.xml b/Translations/fr/options.xml
index f1eb74c27..6418ee5ae 100644
--- a/Translations/fr/options.xml
+++ b/Translations/fr/options.xml
@@ -2,250 +2,266 @@
+
- Utilisation : fgfs [ option ... ]
- Pour une liste complète des options, utilisez --help --verbose
+ Utilisation : fgfs [ option ... ]
+ Pour une liste complète des options, utilisez --help --verbose
-
- Options générales
- Affiche les options de ligne de commande les plus appropriées.
- Affiche toutes les options de ligne de commande lorsqu'il est combiné avec --help ou -h.
- Affiche la version actuelle de FlightGear.
- Spéficie l'emplacement du répertoire racine des données.
- Spéficie l'emplacement des répertoires des scènes.
- Positionne par défaut à $FG_ROOT/Scenery.
- Spéficie les emplacements des répertoires des aéronefs additionnels.
- Choisit la langue pour cette session.
- Désactive le mode de jeu plein écran.
- Active le mode de jeu plein écran.
- Désactive l'écran d'accueil.
- Active l'écran d'accueil.
- Ne sauvegarde pas les préférences lors de la sortie du programme.
- Autorise la sauvegarde des préférences à la sortie du programme.
- Désactive la musique d'introduction.
- Active la musique d'introduction.
- Désactive le pointeur de la souris supplémentaire.
- Active le pointeur de la souris supplémentaire.
- (c'est-à-dire pour l'affichage plein écran avec des cartes à base de Voodoo)
- Exclut les objets aléatoires des scènes.
- Inclut les objets aléatoires des scènes.
- Désactive la récupération de la météo en temps réel se basant sur les METAR.
- Active la récupération de la météo en temps réel se basant sur les METAR (nécessite une connection internet active.
- Passe un METAR pour concevoir la météo statique.
- (bâtiments, etc.)
- Option dépréciée (désactive le sous-système IA interne).
- Active le sous-système IA (nécessaire pour le multi-joueurs, le trafic AI et de nombreuses autres animations).
- Désactive le trafic artificiel.
- Active le trafic artificiel.
- Désactive tous les scénarios IA.
- Ajoute et active un nouveau scénario. Les options multiples sont autorisées.
- Démarre dans un état fonctionnel.
- Démarre dans un état gelé.
- Le carburant est consommé normalement.
- La quantité de carburant dans les réservoirs reste constante.
- L'horloge avance normalement.
- L'horloge n'avance pas.
- Mode de contrôle primaire (joystick, clavier, souris).
- Active l'auto-coordination.
- Désactive l'auto coordination.
- Précise le chemin vers votre navigateur Internet.
- Positionne la propriété <nom> à la <valeur>. Le <type> peut être l'un parmi string, double, float, long, int, ou bool.
- Charge des propriétés additionnelles à partir de l'emplacement.
- Utilise le pied comme unité de mesure.
- Utilise le mètre comme unité de mesure.
+
+ Options générales
+ Affiche les options de ligne de commande les plus appropriées.
+ Affiche toutes les options de ligne de commande lorsqu'il est combiné avec --help ou -h.
+ Affiche la version actuelle de FlightGear.
+ Spéficie l'emplacement du répertoire racine des données.
+ Spéficie l'emplacement des répertoires des scènes.
+ Positionne par défaut à $FG_ROOT/Scenery.
+ Spéficie les emplacements des répertoires des aéronefs additionnels.
+ Choisit la langue pour cette session.
+ Désactive le mode de jeu plein écran.
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+ Inclut les objets aléatoires des scènes.
+ Désactive la récupération de la météo en temps réel se basant sur les METAR.
+ Active la récupération de la météo en temps réel se basant sur les METAR (nécessite une connection internet active.
+ Passe un METAR pour concevoir la météo statique.
+ (bâtiments, etc.)
+ Option dépréciée (désactive le sous-système IA interne).
+ Active le sous-système IA (nécessaire pour le multi-joueurs, le trafic AI et de nombreuses autres animations).
+ Désactive le trafic artificiel.
+ Active le trafic artificiel.
+ Désactive tous les scénarios IA.
+ Ajoute et active un nouveau scénario. Les options multiples sont autorisées.
+ Démarre dans un état fonctionnel.
+ Démarre dans un état gelé.
+ Le carburant est consommé normalement.
+ La quantité de carburant dans les réservoirs reste constante.
+ L'horloge avance normalement.
+ L'horloge n'avance pas.
+ Mode de contrôle primaire (joystick, clavier, souris).
+ Active l'auto-coordination.
+ Désactive l'auto coordination.
+ Précise le chemin vers votre navigateur Internet.
+ Positionne la propriété <nom> à la <valeur>. Le <type> peut être l'un parmi string, double, float, long, int, ou bool.
+ Charge des propriétés additionnelles à partir de l'emplacement.
+ Utilise le pied comme unité de mesure.
+ Utilise le mètre comme unité de mesure.
-
- Options d'environnement.
- Options des caractéristiques.
- Désactive le collimateur (Head Up Display, HUD).
- Active le collimateur (Head Up Display, HUD).
- Désactive le panneau des instruments.
- Active le panneau des instruments.
- Désactive l'anti-crénelage du collimateur.
- Active l'anti-crénelage du collimateur.
- Désactive le collimateur 3D.
- Active le collimateur 3D.
+
+ Options d'environnement.
+ Options des caractéristiques.
+ Désactive le collimateur (Head Up Display, HUD).
+ Active le collimateur (Head Up Display, HUD).
+ Désactive le panneau des instruments.
+ Active le panneau des instruments.
+ Désactive l'anti-crénelage du collimateur.
+ Active l'anti-crénelage du collimateur.
+ Désactive le collimateur 3D.
+ Active le collimateur 3D.
-
- Options des aéronefs.
- Choisit un profil d'aéronef défini par un fichier <nom>-set.xml.
- Affiche une liste des types d'aéronefs actuellement disponibles.
- Permet de définir le niveau de statut minimum (= statut de développement) pour tous les aéronefs listés.
- Choisit un profil de véhicule défini par un fichier <nom>-set.xml
- Choisit une livrée d'aéronef
+
+ Options des aéronefs.
+ Choisit un profil d'aéronef défini par un fichier <nom>-set.xml.
+ Affiche une liste des types d'aéronefs actuellement disponibles.
+ Permet de définir le niveau de statut minimum (= statut de développement) pour tous les aéronefs listés.
+ Choisit un profil de véhicule défini par un fichier <nom>-set.xml
+ Choisit une livrée d'aéronef
-
- Modèle de vol.
- Choisit le modèle dynamique de vol de base.
- Peut être jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, ou null.
- Choisit le modèle aérodynamique de l'aéronef à charger.
- Lance le FDM à ce taux (itérations par seconde).
- Lance le FDM 'n' fois plus vite que le temps réel.
- NE PAS essayer d'affecter le modèle.
- (uniquement avec fdm=jsbsim)
- Affecte le modèle.
- (uniquement avec fdm=jsbsim)
- Démarre au niveau du sol (par défaut).
- Démarre en altitude (tacite quand on utilise --altitude).
- Précise que le vent vient de DIR (degrés) à la vitesse SPEED (noeud).
- Paramètre une direction et une vitesse du vent aléatoires.
- Précise la turbulence de 0.0 (calme) à 1.0 (sévère).
- Crée un plafond couvert, optionnellement d'une épaisseur spécifique (par défaut, 2000 pieds).
- Répertoire relatif des aéronefs par rapport à l'emplacement de l'exécutable.
- Répertoire du modèle des aéronefs (FDM UIUC uniquement).
+
+ Modèle de vol.
+ Choisit le modèle dynamique de vol de base.
+ Peut être jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, ou null.
+ Choisit le modèle aérodynamique de l'aéronef à charger.
+ Lance le FDM à ce taux (itérations par seconde).
+ Lance le FDM 'n' fois plus vite que le temps réel.
+ NE PAS essayer d'affecter le modèle.
+ (uniquement avec fdm=jsbsim)
+ Affecte le modèle.
+ (uniquement avec fdm=jsbsim)
+ Démarre au niveau du sol (par défaut).
+ Démarre en altitude (tacite quand on utilise --altitude).
+ Précise que le vent vient de DIR (degrés) à la vitesse SPEED (noeud).
+ Paramètre une direction et une vitesse du vent aléatoires.
+ Précise la turbulence de 0.0 (calme) à 1.0 (sévère).
+ Crée un plafond couvert, optionnellement d'une épaisseur spécifique (par défaut, 2000 pieds).
+ Répertoire relatif des aéronefs par rapport à l'emplacement de l'exécutable.
-
- Position et orientation initiales.
- Précise la position de démarrage relative à un aéroport.
- Précise la position de parking sur un aéroport (un aéroport doit également être précisé).
- Précise la position de démarrage sur un porte-avions AI.
- Précise la position de parking sur un porte-avions AI (un porte-avions doit également être précisé).
- Précise la position de démarrage relative à un VOR.
- Précise la fréquence du VOR. A utiliser avec --vor=ID.
- Précise la position de démarrage relative à un NDB.
- Précise la fréquence du NDB. A utiliser avec --ndb=ID.
- Précise la position de démarre relative à un fix.
- Précise la piste de départ (un aéroport doit également être précisé).
- Précise la distance par rapport un un point de référence (en miles).
- Précise le cap par rapport à un point de référence.
- Longitude de démarrage (ouest = -).
- Latitude de démarrage (sud = -).
- Altitude de démarrage.
- Précise le cap de démarrage (Psi).
- Précise l'angle de roulis (Phi).
- Précise l'angle d'inclinaison (Theta).
- Précise la vélocité le long de l'axe X.
- Précise la vélocité le long de l'axe Y.
- Précise la vélocité le long de l'axe Z.
- Précise la vélocité le long d'un axe sud-nord.
- Précise la vélocité le long d'un axe ouest-est.
- Précise la vélocité le long d'un axe vertical.
- Précise la vitesse air initiale.
- Précise le numéro de mach initial.
- Précise l'angle de vol (peut être positif).
- Précise le taux de montée initial (peut être négatif).
+ Répertoire du modèle des aéronefs (FDM UIUC uniquement).
-
- Options sonores.
- Désactive les effets sonores.
- Active les effets sonores.
- Affiche une liste des ressources audio disponibles.
- Précise spécifiquement la ressource audio à utiliser.
+
+ Position et orientation initiales.
+ Précise la position de démarrage relative à un aéroport.
+ Précise la position de parking sur un aéroport (un aéroport doit également être précisé).
+ Précise la position de démarrage sur un porte-avions AI.
+ Précise la position de parking sur un porte-avions AI (un porte-avions doit également être précisé).
+ Précise la position de démarrage relative à un VOR.
+ Précise la fréquence du VOR. A utiliser avec --vor=ID.
+ Précise la position de démarrage relative à un NDB.
+ Précise la fréquence du NDB. A utiliser avec --ndb=ID.
+ Précise la position de démarre relative à un fix.
+ Précise la piste de départ (un aéroport doit également être précisé).
+ Précise la distance par rapport un un point de référence (en miles).
+ Précise le cap par rapport à un point de référence.
+ Longitude de démarrage (ouest = -).
+ Latitude de démarrage (sud = -).
+ Altitude de démarrage.
+ Précise le cap de démarrage (Psi).
+ Précise l'angle de roulis (Phi).
+ Précise l'angle d'inclinaison (Theta).
+ Précise la vélocité le long de l'axe X.
+ Précise la vélocité le long de l'axe Y.
+ Précise la vélocité le long de l'axe Z.
+ Précise la vélocité le long d'un axe sud-nord.
+ Précise la vélocité le long d'un axe ouest-est.
+ Précise la vélocité le long d'un axe vertical.
+ Précise la vitesse air initiale.
+ Précise le numéro de mach initial.
+ Précise l'angle de vol (peut être positif).
+ Précise le taux de montée initial (peut être négatif).
-
- Options de rendu.
- Précise les bits par pixel.
- Active le brouillard/brume.
- Active un rendu brouillard/brume plus rapide.
- Active un rendu brouillard/brume plus joli.
- Désactive l'illusion de loupe des corps célestes à proximité de l'horizon.
- Active l'illusion de loupe des corps célestes à proximité de l'horizon.
- Désactive l'éclairage amélioré des pistes.
- Active l'éclairage amélioré des pistes.
- Désactive l'atténuation de l'éclairage des pistes due à la distance.
- Active l'atténuation de l'éclairage des pistes due à la distance.
- Désactive les réflexions spéculaires sur les objets texturés.
- Active les réflexions spéculaires sur les objets texturés.
- Active les couches de nuages 2D (à plat).
- Désactive les couches de nuages 2D (à plat).
- Active les couches de nuages 3D (volumétriques).
- Désactive les couches de nuages 3D (volumétriques).
- Précise le champ de l'angle de vue.
- Précise un multiplicateur pour le ratio de rendu.
- Désactive le mode plein écran.
- Active le mode plein écran.
- Active l'ombrage à plat.
- Active l'ombrage doux.
- Désactive le dégradé du ciel.
- Active le dégradé du ciel.
- Désactive les textures.
- Active les textures.
- Précise le fichier de matériaux utilisé pour le rendu des scènes (par défaut : materials.xml).
- Filtre de texture anisotropique : les valeurs doivent être 1 (défault), 2, 4, 8 ou 16.
- Désactive le mode de dessin en fil de fer.
- Active le mode de dessin en fil de fer.
- Précise la géométrie de la fenêtre (640x480, etc.).
- Précise la direction de vue vers l'avant par défaut comme décalage par rapport à une direction droite devant. Les valeurs autorisées sont LEFT, RIGHT, CENTER, ou un nombre spécifique en degrés.
- Précise la visibilité initiale.
- Précise la visibilité initiale en miles.
- Taux maximum de rafraîchissement en Hz.
+
+ Options sonores.
+ Désactive les effets sonores.
+ Active les effets sonores.
+ Affiche une liste des ressources audio disponibles.
+ Précise spécifiquement la ressource audio à utiliser.
-
- Options du collimateur tête-haute (HUD).
- Le collimateur affiche le nombre de triangles rendus.
- Le collimateur affiche le pourcentage de triangles supprimés.
+
+ Options de rendu.
+ Précise les bits par pixel.
+ Active le brouillard/brume.
+ Active un rendu brouillard/brume plus rapide.
+ Active un rendu brouillard/brume plus joli.
+ Désactive l'illusion de loupe des corps célestes à proximité de l'horizon.
+ Active l'illusion de loupe des corps célestes à proximité de l'horizon.
+ Désactive l'éclairage amélioré des pistes.
+ Active l'éclairage amélioré des pistes.
+ Désactive l'atténuation de l'éclairage des pistes due à la distance.
+ Active l'atténuation de l'éclairage des pistes due à la distance.
+ Désactive les réflexions spéculaires sur les objets texturés.
+ Active les réflexions spéculaires sur les objets texturés.
+ Active les couches de nuages 2D (à plat).
+ Désactive les couches de nuages 2D (à plat).
+ Active les couches de nuages 3D (volumétriques).
+ Désactive les couches de nuages 3D (volumétriques).
+ Précise le champ de l'angle de vue.
+ Précise un multiplicateur pour le ratio de rendu.
+ Désactive le mode plein écran.
+ Active le mode plein écran.
+ Active l'ombrage à plat.
+ Active l'ombrage doux.
+ Désactive le dégradé du ciel.
+ Active le dégradé du ciel.
+ Désactive les textures.
+ Active les textures.
+ Précise le fichier de matériaux utilisé pour le rendu des scènes (par défaut : materials.xml).
+ Filtre de texture anisotropique : les valeurs doivent être 1 (défault), 2, 4, 8 ou 16.
+ Désactive le mode de dessin en fil de fer.
+ Active le mode de dessin en fil de fer.
+ Précise la géométrie de la fenêtre (640x480, etc.).
+ Précise la direction de vue vers l'avant par défaut comme décalage par rapport à une direction droite devant. Les valeurs autorisées sont LEFT, RIGHT, CENTER, ou un nombre spécifique en degrés.
+ Précise la visibilité initiale.
+ Précise la visibilité initiale en miles.
+ Taux maximum de rafraîchissement en Hz.
-
- Options de temps.
- Précise l'heure du jour.
- Précise la saison de démarrage.
- Ajoute ce décalage temporel.
- Synchronise l'heure avec l'heure réelle.
- Synchronise l'heure avec l'heure locale réelle.
- Précise une date/heure de départ respectant
+
+ Options du collimateur tête-haute (HUD).
+ Le collimateur affiche le nombre de triangles rendus.
+ Le collimateur affiche le pourcentage de triangles supprimés.
-
- Options réseau.
- Active un serveur HTTP sur un port spécifié.
- Précise quel serveur proxy (et port) à utiliser. Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont optionnels et doivent déjà être hachés avec l'algorithme MD5. Cette option n'est utilise que si elle est utilisé en conjonction avec l'option real-weather-fetch.
- Active un serveur telnet sur le port précisé.
- Active le serveur HTTP de captures d'écran sur le port précisé.
- Désactive le téléchargement/la mise à jour automatique des scènes.
- Active le téléchargement/la mise à jour automatique des scènes.
- Précise le répertoire cible pour les téléchargements des scènes.
+
+ Options de temps.
+ Précise l'heure du jour.
+ Précise la saison de démarrage.
+ Ajoute ce décalage temporel.
+ Synchronise l'heure avec l'heure réelle.
+ Synchronise l'heure avec l'heure locale réelle.
+ Précise une date/heure de départ respectant
-
- Options multijoueurs.
- Précise les paramètres de communication multijoueurs.
- Assigne un nom unique à un joueur.
+
+ Options réseau.
+ Active un serveur HTTP sur un port spécifié.
+ Précise quel serveur proxy (et port) à utiliser. Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont optionnels et doivent déjà être hachés avec l'algorithme MD5. Cette option n'est utilise que si elle est utilisé en conjonction avec l'option real-weather-fetch.
+ Active un serveur telnet sur le port précisé.
+ Active le serveur HTTP de captures d'écran sur le port précisé.
+ Désactive le téléchargement/la mise à jour automatique des scènes.
+ Active le téléchargement/la mise à jour automatique des scènes.
+ Précise le répertoire cible pour les téléchargements des scènes.
-
- Options de point tournant de route.
- Précise un point tournant (waypoint) pour le pilote automatique GC.
- Lire tous les points tournants à partir d'un fichier.
+
+ Options multijoueurs.
+ Précise les paramètres de communication multijoueurs.
+ Assigne un nom unique à un joueur.
-
- Options d'entrée/sortie.
- Emet le protocole Garmin AV400 nécessaire pour gérer un GPS de la série Garmin 196/296.
- Emet l'ensemble des champs AV400 nécessaires pour gérer un GPS de la série Garmin 400 à partir de FlightGear.
- Ouvre une connexion en utilisant le protocole Atlas.
- Ouvre une connexion en utilisant le protocole de simulation ATC (atc610x).
- Ouvre une connexion en utilisant le protocole GPS Garmin.
- Ouvre une connexion en utilisant un joystick Agwagon.
- Ouvre une connexion vers une télécommande joystick.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole Native Controls de FG.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole Native FDM de FG.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole Native GUI de FG.
- Ouvre une connexion en utilisant le protocole FG Native.
- Ouvre une connexion en utilisant le protocole NMEA.
- Ouvre une connexion utilisant une interface de communication prédéfinie et un protocole de communication présélectionné.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole OpenGC.
- Ouvre une connexion utilisant le gestionnaire de propriétés interactif.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole PVE.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole de déplacement de chaise Ray Woodworth.
- Ouvre une connexion utilisant le protocole RUL.
+
+ Options de point tournant de route.
+ Précise un point tournant (waypoint) pour le pilote automatique GC.
+ Lire tous les points tournants à partir d'un fichier.
-
- Options de l'avionique.
- Précise la fréquence radio COM1.
- Précise la fréquence radio COM2.
- Précise la fréquence radio NAV1, éventuellement précédée d'une radiale.
- Précise la fréquence radi NAV2, éventuellement précédée d'une radiale.
- Précise la fréquence radio ADF1, éventuellement précédée d'une rotation de carte.
- Précise la fréquence radio ADF2, éventuellement précédée d'une rotation de carte.
- Rend l'ADF esclave d'une des radios NAV, ou précise sa fréquence interne.
+
+ Options d'entrée/sortie.
+ Emet le protocole Garmin AV400 nécessaire pour gérer un GPS de la série Garmin 196/296.
+ Emet l'ensemble des champs AV400 nécessaires pour gérer un GPS de la série Garmin 400 à partir de FlightGear.
+ Ouvre une connexion en utilisant le protocole Atlas.
+ Ouvre une connexion en utilisant le protocole de simulation ATC (atc610x).
+ Ouvre une connexion en utilisant le protocole GPS Garmin.
+ Ouvre une connexion en utilisant un joystick Agwagon.
+ Ouvre une connexion vers une télécommande joystick.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole Native Controls de FG.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole Native FDM de FG.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole Native GUI de FG.
+ Ouvre une connexion en utilisant le protocole FG Native.
+ Ouvre une connexion en utilisant le protocole NMEA.
+ Ouvre une connexion utilisant une interface de communication prédéfinie et un protocole de communication présélectionné.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole OpenGC.
+ Ouvre une connexion utilisant le gestionnaire de propriétés interactif.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole PVE.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole de déplacement de chaise Ray Woodworth.
+ Ouvre une connexion utilisant le protocole RUL.
- Options de situation.
- Met en panne les systèmes pitot, statique, de vide, ou électrique (répéter l'option pour des pannes système multiples).
+
+ Options de l'avionique.
+ Précise la fréquence radio COM1.
+ Précise la fréquence radio COM2.
+ Précise la fréquence radio NAV1, éventuellement précédée d'une radiale.
+ Précise la fréquence radi NAV2, éventuellement précédée d'une radiale.
+ Précise la fréquence radio ADF1, éventuellement précédée d'une rotation de carte.
+ Précise la fréquence radio ADF2, éventuellement précédée d'une rotation de carte.
+ Rend l'ADF esclave d'une des radios NAV, ou précise sa fréquence interne.
-
- Options de débogage.
- Abandon en cas d'exception sur point flottant.
- Utilise un visualisateur de modèle plutôt que de charger le simulateur entier.
- Trace les lectures pour une propriété.
- Trace les écritures pour une propriété.
- Précise quel niveau de journalisation utiliser.
- Précise quelles classe(s) de journalisation utiliser.
+ Options de situation.
+ Met en panne les systèmes pitot, statique, de vide, ou électrique (répéter l'option pour des pannes système multiples).
+
+
+ Options de débogage.
+ Abandon en cas d'exception sur point flottant.
+ Utilise un visualisateur de modèle plutôt que de charger le simulateur entier.
+ Trace les lectures pour une propriété.
+ Trace les écritures pour une propriété.
+ Précise quel niveau de journalisation utiliser.
+ Précise quelles classe(s) de journalisation utiliser.
diff --git a/Translations/it/menu.xml b/Translations/it/menu.xml
index 39fc4cd1b..abe03f67a 100644
--- a/Translations/it/menu.xml
+++ b/Translations/it/menu.xml
@@ -2,47 +2,129 @@
+
-
- File
- Salva volo
- Carica volo
- Reset
- Fotografia Hi-res
- Fotografia
- Stampa
- Uscita
+ File
+ Reset
+ Fotografia
+
+
+ Uscita
- Visualizza
- Pannello strumenti ON/OFF
- Posizione pilota
- Alpha HUD
- Proprieta'
+ Visualizza
+
+
+
+
+
+ Posizione pilota
+
+
+
+
-
- Mondo
- Nuovo aeroporto
- Nuova pista
- Nuova distanza
- Nuova altitudine
- Nuova direzione (gradi)
- Nuova velocita' (nodi)
- Attiva modifiche
+
+
+
+
+
+
+
- Autopilota
- Nuova direzione
- Nuova altitudine
- Aggiungi waypoint
- Salta waypoint
- Cancella rotta
- Cambia impostazioni AP
- Cambia formato HUD
+ Autopilota
+
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+
- Aiuto
+ Aiuto
+
+
+
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+
+
diff --git a/Translations/it/options.xml b/Translations/it/options.xml
index c440d9717..b10b07b8a 100644
--- a/Translations/it/options.xml
+++ b/Translations/it/options.xml
@@ -2,9 +2,266 @@
+
-
- Nessuna traduzione
+
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diff --git a/Translations/nl/menu.xml b/Translations/nl/menu.xml
index abdd92299..768d386e6 100644
--- a/Translations/nl/menu.xml
+++ b/Translations/nl/menu.xml
@@ -2,113 +2,129 @@
+
- Bestand
- Opnieuw starten
- Screenshot
- Screenshotmap
- Audio instellingen
- Afsluiten
+ Bestand
+ Opnieuw starten
+ Screenshot
+ Screenshotmap
+ Audio instellingen
+ Afsluiten
- Beeld
- Beeld instellingen
- Weergave instellingen
- Zicht instellingen
- Cockpit zicht instellingen
- LOD niveaus aanpasssen
- Piloot verplaatsen
- HUD aanpassen
- Toon/verberg glijpad
- Herhaling
- Stereoscopische weergaveopties
+ Beeld
+ Beeld instellingen
+ Weergave instellingen
+ Zicht instellingen
+ Cockpit zicht instellingen
+ LOD niveaus aanpasssen
+ Piloot verplaatsen
+ HUD aanpassen
+ Toon/verberg glijpad
+ Herhaling
+ Stereoscopische weergaveopties
- Locatie
- Plaats vliegtuig op de grond
- Plaats vliegtuig in de lucht
- Vliegveld uit een lijst kiezen
- Willekeurige orientatie
- Torenpositie
+ Locatie
+ Plaats vliegtuig op de grond
+ Plaats vliegtuig in de lucht
+ Vliegveld uit een lijst kiezen
+ Willekeurige orientatie
+ Torenpositie
- Automatische piloot
- Autopilot instellingen
- Route manager
- Vorig routepunt
- Volgend routepunt
-
+ Automatische piloot
+ Autopilot instellingen
+ Route manager
+ Vorig routepunt
+ Volgend routepunt
+
- Omgeving
- Weer
- Tijds instellingen
- Bosbrand instellingen
- Scenery downloaden
-
+ Omgeving
+ Weer
+ Tijds instellingen
+ Bosbrand instellingen
+ Scenery downloaden
+
- Uitrusting
-
- Stopwatch
- Brandstof en vracht
- Radio instellingen
- GPS instellingen
- Instrument instellingen
- --- Storingen ---
- Willekeurige storingen
- Systeemstoringen
- Instrumentstoringen
-
+ Uitrusting
+
+ Stopwatch
+ Brandstof en vracht
+ Radio instellingen
+ GPS instellingen
+ Instrument instellingen
+ --- Storingen ---
+ Willekeurige storingen
+ Systeemstoringen
+ Instrumentstoringen
+
- AI
- Verkeer- en scenarioinstellingen
- ATC Services in Range
- Wingman besturing
- Tankvliegtuig besturing
- Vliegdekschip besturing
- Vliegtuigslurf besturing
-
+ AI
+ Verkeer- en scenarioinstellingen
+ ATC Services in Range
+ Wingman besturing
+ Tankvliegtuig besturing
+ Vliegdekschip besturing
+ Vliegtuigslurf besturing
+
- Multiplayer
- Multiplayer instellingen
- Chatvenster
- Chatmenu
- Pilotenlijst
- MP vliegdekschip selectie
-
+ Multiplayer
+ Multiplayer instellingen
+ Chatvenster
+ Chatmenu
+ Pilotenlijst
+ MP vliegdekschip selectie
+
- Debug
+ Debug
- GUI herladen
- Invoer herladen
- HUD herladen
- Paneel herladen
- Autopilot herladen
- Network herladen
- Nasal console
- Ontwikkelingstoetsen
- Ontwikkelingsextensies beheren
- Tutorial marker weergeven
- Scene graph dumpen
- Weergave statistieken printen
- Blader door scherm statiestieken
- Monitor systeemprestaties
- Blader door interne eigenschappen
- Logging
- Local weather (test)
- Print zichtbare scene informatie
- Verberg/toon weergave buffers
-
-
- Help
- Help (opent in browser)
- Vliegtuig help
- Algemene vliegtuig toetsen
- Standaard simulator toetsen
- Joystick informatie
- Tutorials
- Over...
+ GUI herladen
+ Invoer herladen
+ HUD herladen
+ Paneel herladen
+ Autopilot herladen
+ Network herladen
+ Nasal console
+ Ontwikkelingstoetsen
+ Ontwikkelingsextensies beheren
+ Tutorial marker weergeven
+ Scene graph dumpen
+ Weergave statistieken printen
+ Blader door scherm statiestieken
+ Monitor systeemprestaties
+ Blader door interne eigenschappen
+ Logging
+ Local weather (test)
+ Print zichtbare scene informatie
+ Verberg/toon weergave buffers
+
-
\ No newline at end of file
+
+ Help
+ Help (opent in browser)
+ Vliegtuig help
+ Algemene vliegtuig toetsen
+ Standaard simulator toetsen
+ Joystick informatie
+ Tutorials
+ Over...
+
+
diff --git a/Translations/nl/options.xml b/Translations/nl/options.xml
index 4fdc12f6e..6a6f92161 100644
--- a/Translations/nl/options.xml
+++ b/Translations/nl/options.xml
@@ -2,210 +2,266 @@
+
-
- Deze tekst is nog niet vertaald
-
-
-
- de systeem tijd
- Greenwich Mean Time
- de lokale tijd van het vliegtuig
- (in voeten tenzij --units-meters is opgegeven)
- (kan meerdere keren worden opgegeven)
-
-
-
-
- Usage: fgfs [ opties ... ]
- Voor een complete lijst van de opties geef dan --help --verbose op
+ Usage: fgfs [ opties ... ]
+ Voor een complete lijst van de opties geef dan --help --verbose op
- Standaard opties
- Geef de belangrijkste instellingen weer
- Laat alle opties zien, wanneer gebruikt in combinatie met --help of -h
- Definiëer de locatie van de hoofd directory
- Definiëer de locatie van de scenery directory;
- Standaard is dit $FG_ROOT/Scenery
- Specificeer de taal voor deze sessie
- Schermvullende spelode uitschakelen
- Schermvullende spelmode inschakelen
- Introductie scherm overslaan
- Introductie scherm laten zien
- Introductie muziek overslaan
- Introductie muziek laten horen
- Extra muis aanwijzer uitschakelen
- Extra muis aanwijzer inschakelen
- (voor Voodoo kaarten in volledige scherm mode)
- Willekeurig geplaatste objecten verbergen
- Willekeurig geplaatste objecten wel tonen
- (huizen, gebouwen, etc.)
- Start in een normale situatie
- Start in een bevroren situatie
- Brandstof vebruik is normaal
- Vebruik geen brandstof
- Laat de klok normaal lopen
- Zet de klok stil
- Besturings methode (joystick, toetsenbord, muis)
- Automatische coördinatie inschakelen
- Automatische coördinatie uitschakelen
- Definiëer het pad naar de web bowser
- Geef de instelling <naam> de waarde <waarde>
- Voeg extra properties toe uit het bestand
- Definiëer de afstanden in voeten
- Definiëer de afstanden in meters
+ Standaard opties
+ Geef de belangrijkste instellingen weer
+ Laat alle opties zien, wanneer gebruikt in combinatie met --help of -h
+
+ Definiëer de locatie van de hoofd directory
+ Definiëer de locatie van de scenery directory;
+ Standaard is dit $FG_ROOT/Scenery
+
+ Specificeer de taal voor deze sessie
+ Schermvullende spelode uitschakelen
+ Schermvullende spelmode inschakelen
+ Introductie scherm overslaan
+ Introductie scherm laten zien
+
+
+ Introductie muziek overslaan
+ Introductie muziek laten horen
+ Extra muis aanwijzer uitschakelen
+ Extra muis aanwijzer inschakelen
+ (voor Voodoo kaarten in volledige scherm mode)
+ Willekeurig geplaatste objecten verbergen
+ Willekeurig geplaatste objecten wel tonen
+
+
+
+ (huizen, gebouwen, etc.)
+
+
+
+
+
+
+ Start in een normale situatie
+ Start in een bevroren situatie
+ Brandstof vebruik is normaal
+ Vebruik geen brandstof
+ Laat de klok normaal lopen
+ Zet de klok stil
+ Besturings methode (joystick, toetsenbord, muis)
+ Automatische coördinatie inschakelen
+ Automatische coördinatie uitschakelen
+ Definiëer het pad naar de web bowser
+ Geef de instelling <naam> de waarde <waarde>
+ Voeg extra properties toe uit het bestand
+ Definiëer de afstanden in voeten
+ Definiëer de afstanden in meters
- Eigenschappen
- Heads Up Display (HUD) verbergen
- Heads Up Display (HUD) tonen
- Insturmenten paneel verbergen
- Insturmenten paneel tonen
- Geluid effecten uitschakelen
- Geluid effecten inschakelen
- Korrelige HUD gebruiken
- Scherpe gerande HUD gebruiken
+
+ Eigenschappen
+ Heads Up Display (HUD) verbergen
+ Heads Up Display (HUD) tonen
+ Insturmenten paneel verbergen
+ Insturmenten paneel tonen
+ Korrelige HUD gebruiken
+ Scherpe gerande HUD gebruiken
+
+
- Vliegtuig
- Selecteer een vliegtuig zoals gedefiniëerd in een van de <naam>-set.xml bestanden
- Laat een lijst zien van de beschikbare vliegtuig typen
+ Vliegtuig
+ Selecteer een vliegtuig zoals gedefiniëerd in een van de <naam>-set.xml bestanden
+ Laat een lijst zien van de beschikbare vliegtuig typen
+
+
+
- Vlieg eigenschappen
- Bepaal de standaard simulatie model
- Dit kan een van de volgende modellen zijn: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, of null
- Bepaal welk aerodynamica model geladen wordt
- Voer de FDM uit met deze snelheid
- Voer de FDM 'n' keer sneller uit dan normaal
- Probeer het model niet uit te trimmen
- (alleen met fdm=jsbsim)
- Start op de grond (standaard)
- Start in de lucht (wordt ook gekozen als --altitude is opgegeven)
- Specificeer wind uit de richting DIR (graden) met snelheid SPEED (knopen)
- Specificeer de turbulentie waarde. 0.0 is kalm. 1.0 is hevig
- Start met een overtrokken wolkendek, eventuaal met een aangegeven dokte (standaard 2000 feet)
- De locatie van het vliegtuig configuratiebestand relatief tot de locatie van het hoofdprogramma
+ Vlieg eigenschappen
+ Bepaal de standaard simulatie model
+ Dit kan een van de volgende modellen zijn: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, of null
+ Bepaal welk aerodynamica model geladen wordt
+ Voer de FDM uit met deze snelheid
+ Voer de FDM 'n' keer sneller uit dan normaal
+ Probeer het model niet uit te trimmen
+ (alleen met fdm=jsbsim)
+
+
+ Start op de grond (standaard)
+ Start in de lucht (wordt ook gekozen als --altitude is opgegeven)
+ Specificeer wind uit de richting DIR (graden) met snelheid SPEED (knopen)
+
+ Specificeer de turbulentie waarde. 0.0 is kalm. 1.0 is hevig
+ Start met een overtrokken wolkendek, eventuaal met een aangegeven dokte (standaard 2000 feet)
+ De locatie van het vliegtuig configuratiebestand relatief tot de locatie van het hoofdprogramma
- Vliegtuig model locatie (Alleen voor de UIUC FDM)
+ Vliegtuig model locatie (Alleen voor de UIUC FDM)
- Beginpositie en -oriëntatie
- Geef de start positie ten opzichte van een vliegveld
- Geef de start positie ten opzichte van een VOR
- Geef de start positie ten opzichte van een NDB
- Geef de start positie ten opzichte van een fix
- Geef het vertrek startbaan nummer (er moet ook een vliegveld worden opgegeven)
- Specificeer de afstand tot de baandrempel
- Specificeer de richting van de baandrempel
- Geografische lengte aan de start (west = -)
- Geografische breedte aan de start (zuid = -)
- Specificeer de aanvang hoogte
- Geef de aanvang koers (Psi)
- Geef de aanvang rolhoek (Phi)
- Geef de aanvang hellingshoek (Theta)
- Geef de aanvang snelheid langs de X-as
- Geef de aanvang snelheid langs de Y-as
- Geef de aanvang snelheid lang de Z-as
- Specificeer de aanvang snelheid
- Specificeer de de start snelheid als mach nummer
- Specificeer het glijpad bij de start (mag positief zijn)
- Specificeer de klimsnelheid bij de start (mag negatief zijn)
+ Beginpositie en -oriëntatie
+ Geef de start positie ten opzichte van een vliegveld
+
+
+
+ Geef de start positie ten opzichte van een VOR
+
+ Geef de start positie ten opzichte van een NDB
+
+ Geef de start positie ten opzichte van een fix
+ Geef het vertrek startbaan nummer (er moet ook een vliegveld worden opgegeven)
+ Specificeer de afstand tot de baandrempel
+ Specificeer de richting van de baandrempel
+ Geografische lengte aan de start (west = -)
+ Geografische breedte aan de start (zuid = -)
+ Specificeer de aanvang hoogte
+ Geef de aanvang koers (Psi)
+ Geef de aanvang rolhoek (Phi)
+ Geef de aanvang hellingshoek (Theta)
+ Geef de aanvang snelheid langs de X-as
+ Geef de aanvang snelheid langs de Y-as
+ Geef de aanvang snelheid lang de Z-as
+
+
+
+ Specificeer de aanvang snelheid
+ Specificeer de de start snelheid als mach nummer
+ Specificeer het glijpad bij de start (mag positief zijn)
+ Specificeer de klimsnelheid bij de start (mag negatief zijn)
+
+
+
+ Geluid effecten uitschakelen
+ Geluid effecten inschakelen
+
+
- Weergave Instellingen
- Definiëer het aantal bits per schermpunt
- Laat geen mist zien
- Selecteer de snelste mist generator
- Selecteer de beste mist generator
- Laat hemellichamen niet groter zien als ze dicht bij de horizon staan
- Laat hemellichamen wel groter zien als ze dicht bij de horizon staan
- Standaard startbaan verlichting
- Verbeterde startbaan verlichting
- Lichtpunt verkleining voor voor verre lichten niet gebruiken
- Lichtpunt verkleining voor voor verre lichten wel gebruiken
- Laat geen zon reflecties zien op voorwerpen met textures
- Laat de directe zonlicht reflecties op voorwerpen met een texture wel zien
- 2D (vlakke) bewolking tonen
- 2D (vlakke) bewolking verbergen
- 3D (natuurlijke) bewolking tonen
- 3D (natuurlijke) bewolking verbergen
- Specificeer het zichtveld
- Volledige scherm modus niet gebruiken
- In volledige scherm modus uitvoeren
- Gebruik scherpe schaduwen
- Gebruik natuurlijke schaduwen
- Hemel opbouw verbergen
- Hemel opbouw tonen
- Textures gebruiken
- Textures niet gebruiken
- Model frame opbouw niet gebruiken
- Model frame opbouw wel gebruiken
- Specificeer de scherm resolutie (640x480, etc)
- Specificeer de kijkrichting aan ten opzichte van recht vooruit. Beschikbare typen zijn: LEFT, RIGHT, CENTER, of een waarde in graden
- Maximale zichtafstand
- Maximale zichtafstand in mijlen
+ Weergave Instellingen
+ Definiëer het aantal bits per schermpunt
+ Laat geen mist zien
+ Selecteer de snelste mist generator
+ Selecteer de beste mist generator
+ Laat hemellichamen niet groter zien als ze dicht bij de horizon staan
+ Laat hemellichamen wel groter zien als ze dicht bij de horizon staan
+ Standaard startbaan verlichting
+ Verbeterde startbaan verlichting
+ Lichtpunt verkleining voor voor verre lichten niet gebruiken
+ Lichtpunt verkleining voor voor verre lichten wel gebruiken
+ Laat geen zon reflecties zien op voorwerpen met textures
+ Laat de directe zonlicht reflecties op voorwerpen met een texture wel zien
+ 2D (vlakke) bewolking tonen
+ 2D (vlakke) bewolking verbergen
+ 3D (natuurlijke) bewolking tonen
+ 3D (natuurlijke) bewolking verbergen
+ Specificeer het zichtveld
+
+ Volledige scherm modus niet gebruiken
+ In volledige scherm modus uitvoeren
+ Gebruik scherpe schaduwen
+ Gebruik natuurlijke schaduwen
+ Hemel opbouw verbergen
+ Hemel opbouw tonen
+ Textures gebruiken
+ Textures niet gebruiken
+
+
+ Model frame opbouw niet gebruiken
+ Model frame opbouw wel gebruiken
+ Specificeer de scherm resolutie (640x480, etc)
+ Specificeer de kijkrichting aan ten opzichte van recht vooruit. Beschikbare typen zijn: LEFT, RIGHT, CENTER, of een waarde in graden
+ Maximale zichtafstand
+ Maximale zichtafstand in mijlen
+
- Hud Instellingen
- HUD geeft het aantal weergegeven driekhoeken
- HUD geeft het percentage verborgen driehoeken
+ Hud Instellingen
+ HUD geeft het aantal weergegeven driekhoeken
+ HUD geeft het percentage verborgen driehoeken
- Tijd Instellingen
- Specificeer de tijd op de dag ('s-morgens, 's-middags, 's-avonds, 's-nachts
- Verhoog de tijd met deze waarde
- Synchronizeer de tijd met de huidige tijd
- Synchronizeer de tijd met de lokale tijd
- Geef een start tijd/datum relatief tot
+ Tijd Instellingen
+ Specificeer de tijd op de dag ('s-morgens, 's-middags, 's-avonds, 's-nachts
+
+ Verhoog de tijd met deze waarde
+ Synchronizeer de tijd met de huidige tijd
+ Synchronizeer de tijd met de lokale tijd
+ Geef een start tijd/datum relatief tot
- Netwerk Instellingen
- Activeer de http server op dit poortnummer
- Activeer de telnet server op dit poortnummer
- Activeer de schermafdruk server op dit poortnummer
+ Netwerk Instellingen
+ Activeer de http server op dit poortnummer
+
+ Activeer de telnet server op dit poortnummer
+ Activeer de schermafdruk server op dit poortnummer
+
+
+
- MultiPlayer Instellingen
- Definiëer de multipilot communicatie instellingen
- Geef een speler een unieke naam
+ MultiPlayer Instellingen
+ Definiëer de multipilot communicatie instellingen
+ Geef een speler een unieke naam
- Route/Tussen station Instellingen
- Definiëer een tussenstation voor de automatische piloot;
- Lees alle tussenstations uit een bestand
+ Route/Tussen station Instellingen
+ Definiëer een tussenstation voor de automatische piloot;
+ Lees alle tussenstations uit een bestand
- Invoer/Uitvoer Instellingen
- Verbinden met het Garmin GPS protocol
- Verbinden met de Agwagon joystick
- Verbinden met het eigen FG besturings protocol
- Verbinden met het eigen FG FDM protocol
- Verbinden met het eigen FG protocol
- Verbinden met het NMEA protocol
- Verbinden met een voorop aangegeven communicatie interface een een voorgeselecteerde communicatie protocol
- Verbinden met het OpenGC protocol
- Verbinden met de interactive instelling manager
- Verbinden met het PVE protocol
- Verbinden met het Ray Woodworth bewegende stoel protocol
- Verbinden met het RUL protocol
- De atc610x interface activeren
+ Invoer/Uitvoer Instellingen
+
+
+
+
+ Verbinden met het Garmin GPS protocol
+ Verbinden met de Agwagon joystick
+
+ Verbinden met het eigen FG besturings protocol
+ Verbinden met het eigen FG FDM protocol
+
+ Verbinden met het eigen FG protocol
+ Verbinden met het NMEA protocol
+ Verbinden met een voorop aangegeven communicatie interface een een voorgeselecteerde communicatie protocol
+ Verbinden met het OpenGC protocol
+ Verbinden met de interactive instelling manager
+ Verbinden met het PVE protocol
+ Verbinden met het Ray Woodworth bewegende stoel protocol
+ Verbinden met het RUL protocol
- Avionica Opties
- Zet de NAV1 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een radial
- Zet de NAV2 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een radial
- Zet de ADF1 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een kaart verdraaing
- Zet de ADF2 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een kaart verdraaing
- Maak de ADF afhankelijk van een van de radio's, of zet zijn interne frequentie
+ Avionica Opties
+
+
+ Zet de NAV1 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een radial
+ Zet de NAV2 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een radial
+ Zet de ADF1 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een kaart verdraaing
+ Zet de ADF2 radio frequentie, eventueel voorafgegaand door een kaart verdraaing
+ Maak de ADF afhankelijk van een van de radio's, of zet zijn interne frequentie
- Situatie opties
- Zorg dat de pitot, static, vacuum, of het elektrische systeem niet werkt (herhaal de optie voor meerdere systeem fouten)
+ Situatie opties
+ Zorg dat de pitot, static, vacuum, of het elektrische systeem niet werkt (herhaal de optie voor meerdere systeem fouten)
- Foutopsporings Instellingen
- Bewaak de uitlezingen van een instelling;
- Bewaak de veranderingen van een instelling;
+ Foutopsporings Instellingen
+
+
+ Bewaak de uitlezingen van een instelling;
+ Bewaak de veranderingen van een instelling;
+
+
diff --git a/Translations/pl/menu.xml b/Translations/pl/menu.xml
index 70e47975b..453f623b6 100644
--- a/Translations/pl/menu.xml
+++ b/Translations/pl/menu.xml
@@ -13,48 +13,129 @@
Special thanks to Wojciech Jozwiak, Maciej Obarski and Krzysztof Nowak
-->
+
- Plik
- Zapisz lot
- Załaduj lot
- Reset
- Zrzut (wys. roz.)
- Zrzut ekranu
- Drukuj
- Zamknij
+ Plik
+ Reset
+ Zrzut ekranu
+
+
+ Zamknij
- Widok
- Przełącz panel (2D/3D)
- Położenie pilota
- Antyaliasing wyświetlacza przeziernego wł./wy.
- Właściwości
+ Widok
+
+
+
+
+
+ Położenie pilota
+
+
+
+
-
- Åšrodowisko
- Wybierz lotnisko
- Ustawienia
- Nowe lotnisko
- Nowy pas startowy
- Ustaw odległość przesunięcia
- Ustaw wysokość
- Ustaw opadanie [stopnie]
- Ustaw prędkość [kts]
- Zatwierdź zmiany
+
+
+
+
+ Wybierz lotnisko
+
+
- Autopilot
- Ustaw kierunek
- Ustaw wysokość
- Dodaj punkt przelotowy
- Przeskocz obecny punkt
- Wyczyść trasę
- Dostosuj ustawienia AP
- Przełącz format wyświetlacza przeziernego
+ Autopilot
+
+
+
+
+
+
+ Åšrodowisko
+
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+
- Pomoc
+ Pomoc
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/Translations/pl/options-win.xml b/Translations/pl/options-win.xml
index 0ad664cdf..dc5116537 100644
--- a/Translations/pl/options-win.xml
+++ b/Translations/pl/options-win.xml
@@ -11,177 +11,266 @@
+
-
- Brak t³umaczenia
-
-
-
- Czas systemowy
- Czas uniwersalny GMT
- Lokalny czas samolotu
- (w stopach gdy brak parametru: --units-meters)
- Zezwól na kilka instancji programu
+ fgfs [ opcje ... ]
+ W celu uzyskania listy opcji uruchom z: --help --verbose
-
-
-
- fgfs [ opcje ... ]
- W celu uzyskania listy opcji uruchom z: --help --verbose
+
+ Ustawienia ogólne
+ Poka¿ najczêœciej stosowane opcje startowe
+ Pokazuje wszystkie opcje linii komend: --help or -h
+
+ Œcie¿ka do g³ównego katalogu danych
+ Œcie¿ka do scenerii;
+ Domyœlna œcie¿ka $FG_ROOT/Scenery
+
+ Wybierz jêzyk dla tej sesji
+ Wy³¹czony tryb pe³noekranowy
+ Zezwól na tryb pe³noekranowy
+ Brak ekranu powitalnego
+ W³¹cz ekran powitalny
+
+
+ Brak intro muzycznego
+ W³¹cz intro muzyczne
+ Niedostêpny dodatkowy wskaŸnik myszy
+ Dostêpny dodatkowy wskaŸnik myszy
+ (np. dla trybu pe³noekranowego dla kart bazuj¹cych na Voodoo)
+ Wy³¹czone losowe obiekty terenowe
+ W³¹czone losowe obiekty terenowe
+
+
+
+ (budynki, itp.)
+
+
+
+
+
+
+ Start w stanie uruchomionym
+ Uruchom w trybie wstrzynanym
+ Paliwo jest normalnie wykorzystywane
+ Nie ubywa paliwa w zbiorniku
+ Zegar zlicza normalnie
+ Unieruchom zegar
+ G³ówny tryb sterowania (d¿ojstik, klawiatura, mysz)
+ Dostêpna autokoordynacja
+ Niedostêpna autokoordynacja
+ Œcie¿ka do twojej przegl¹darki internetowej
+ Ustaw w³aœciwoœæ <name> na <value>
+ Za³aduj dodatkowe w³aœciwoœci z ...
+ U¿yj miary w stopach dla odleg³oœci
+ U¿yj miary w metrach dla odleg³oœci
-
- Ustawienia ogólne
- Poka¿ najczêœciej stosowane opcje startowe
- Pokazuje wszystkie opcje linii komend: --help or -h
- Œcie¿ka do g³ównego katalogu danych
- Œcie¿ka do scenerii;
- Domyœlna œcie¿ka $FG_ROOT/Scenery
- Wybierz jêzyk dla tej sesji
- Wy³¹czony tryb pe³noekranowy
- Zezwól na tryb pe³noekranowy
- Brak ekranu powitalnego
- W³¹cz ekran powitalny
- Brak intro muzycznego
- W³¹cz intro muzyczne
- Niedostêpny dodatkowy wskaŸnik myszy
- Dostêpny dodatkowy wskaŸnik myszy
- (np. dla trybu pe³noekranowego dla kart bazuj¹cych na Voodoo)
- Wy³¹czone losowe obiekty terenowe
- W³¹czone losowe obiekty terenowe
- (budynki, itp.)
- Start w stanie uruchomionym
- Uruchom w trybie wstrzynanym
- Paliwo jest normalnie wykorzystywane
- Nie ubywa paliwa w zbiorniku
- Zegar zlicza normalnie
- Unieruchom zegar
- G³ówny tryb sterowania (d¿ojstik, klawiatura, mysz)
- Dostêpna autokoordynacja
- Niedostêpna autokoordynacja
- Œcie¿ka do twojej przegl¹darki internetowej
- Ustaw w³aœciwoœæ <name> na <value>
- Za³aduj dodatkowe w³aœciwoœci z ...
- U¿yj miary w stopach dla odleg³oœci
- U¿yj miary w metrach dla odleg³oœci
+
+
+ Dodatki
+ Niedostêpny wyœwietlacz przezierny
+ Dostêpny wyœwietlacz przezierny (HUD)
+ Niedostêpny kokpit
+ Dostêpny kokpit
+ Niedostêpny antyaliasing HUDa
+ Dostêpny antyaliasing HUDa
+
+
-
- Dodatki
- Niedostêpny wyœwietlacz przezierny
- Dostêpny wyœwietlacz przezierny (HUD)
- Niedostêpny kokpit
- Dostêpny kokpit
- Niedostêpne efekty dŸwiêkowe
- Dostêpne efekty dŸwiêkowe
- Niedostêpny antyaliasing HUDa
- Dostêpny antyaliasing HUDa
+
+ Samolot
+ Wybierz profil samolotu podany przez: górny poziom <name>-set.xml
+ Drukuj listê dostêpnych samolotów
+
+
+
-
- Samolot
- Wybierz profil samolotu podany przez: górny poziom <name>-set.xml
- Drukuj listê dostêpnych samolotów
+
+ Model dynamiki lotu (FDM)
+ Wybierz g³ówny model dynamiki lotu
+ Dostêpne: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, lub null
+ Wybierz model areodynamiki do wczytania:
+ Uruchom FDM z wspó³czynnikiem..(krok na sekundê)
+ Uruchamiaj FDM 'n' razy szybciej ni¿ w rzeczywistoœci
+ NIE próbuj zrównowa¿yæ model
+ (tylko z dynamik¹ lotu fdm=jsbsim)
+
+
+ Start z ziemi(domyœlnie)
+ Rozpocznij w powietrzu(gdy wywo³anie z parametrem --altitude)
+ Parametry wiatru: z kierunku [stopnie] z prêdkoœci¹ [knots]
+
+
+
+ Katalog z samolotami (œcie¿ka wzglêdem pliku startowego programu)
-
- Model dynamiki lotu (FDM)
- Wybierz g³ówny model dynamiki lotu
- Dostêpne: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, lub null
- Wybierz model areodynamiki do wczytania:
- Uruchom FDM z wspó³czynnikiem..(krok na sekundê)
- Uruchamiaj FDM 'n' razy szybciej ni¿ w rzeczywistoœci
- NIE próbuj zrównowa¿yæ model
- (tylko z dynamik¹ lotu fdm=jsbsim)
- Start z ziemi(domyœlnie)
- Rozpocznij w powietrzu(gdy wywo³anie z parametrem --altitude)
- Parametry wiatru: z kierunku [stopnie] z prêdkoœci¹ [knots]
- Katalog z samolotami (œcie¿ka wzglêdem pliku startowego programu)
+ Katalog z samolotami (tylko dla UIUC FDM)
- Katalog z samolotami (tylko dla UIUC FDM)
+
+ Pocz¹tkowa pozycja i orientacja
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wybierz pas do startu (musisz podaæ równie¿ lotnisko)
+ Dystans do progu drogi startowej
+ Kierunek do progu drogi startowej
+ D³ugoœæ geograficzna pozycji startu (zachód = -)
+ Szerokoœæ geograficzna pozycji startu (po³udnie = -)
+ Wysokoœæ pocz¹tkowa
+ Podaj kierunek odchylenia: k¹t Psi
+ Podaj k¹t przechy³u (Phi)
+ Podaj k¹t pochylenia (Theta)
+ Podaj prêdkoœæ wzd³u¿ osi X
+ Podaj prêdkoœæ wzd³u¿ osi Y
+ Podaj prêdkoœæ wzd³u¿ osi Z
+
+
+
+ Podaj pocz¹tkow¹ prêdkoœæ
+ Podaj pocz¹tkow¹ liczbê Mach
+ Specify flight path angle (mo¿e byæ dodatni)
+ Pocz¹tkowy wspó³czynnik wznoszenia (mo¿e byæ ujemny)
-
- Pocz¹tkowa pozycja i orientacja
- Wybierz pas do startu (musisz podaæ równie¿ lotnisko)
- Dystans do progu drogi startowej
- Kierunek do progu drogi startowej
- D³ugoœæ geograficzna pozycji startu (zachód = -)
- Szerokoœæ geograficzna pozycji startu (po³udnie = -)
- Wysokoœæ pocz¹tkowa
- Podaj kierunek odchylenia: k¹t Psi
- Podaj k¹t przechy³u (Phi)
- Podaj k¹t pochylenia (Theta)
- Podaj prêdkoœæ wzd³u¿ osi X
- Podaj prêdkoœæ wzd³u¿ osi Y
- Podaj prêdkoœæ wzd³u¿ osi Z
- Podaj pocz¹tkow¹ prêdkoœæ
- Podaj pocz¹tkow¹ liczbê Mach
- Specify flight path angle (mo¿e byæ dodatni)
- Pocz¹tkowy wspó³czynnik wznoszenia (mo¿e byæ ujemny)
+
+
+ Niedostêpne efekty dŸwiêkowe
+ Dostêpne efekty dŸwiêkowe
+
+
-
- Opcje renderowania
- Liczba bitów na piksel
- Niedostêpna mg³a/mgie³ka
- Mo¿liwa silna mg³a/mgie³ka
- Mo¿liwa lekka mg³a/mgie³ka
- Dostêpne 2D (p³askie) warstwy chmur
- Niedostêpne 2D (p³askie) warstwy chmur
- Dostêpne 3D (przestrzenne) warstwy chmur
- Niedostêpne 3D (przestrzenne) warstwy chmur
- Obszar k¹ta widzenia
- Niedostêpny tryb pe³noekranowy
- Dostêpny tryb pe³noekranowy
- Zezwól na p³askie cieniowanie
- Zezwól na g³adkie cieniowanie
- Niedostêpna przeŸroczystoœæ nieba
- Dostêpna przezroczystoœæ nieba
- Tekstury niedostêpne
- Tekstury dostêpne
- Niedostêpny tryb rysowania konturowego
- Dostêpny tryb rysowania konturowego
- Podaj wymiary okna(640x480, itp.)
- Domyœlny widok do przodu jako odchylenie od kierunku na wprost. Dopuszczalne wartoœci: LEFT [lewo], RIGHT [prawo], CENTER [wyœrodkuj], lub podaj w stopniach
- Podaj pocz¹tkow¹ widzialnoœæ
- Podaj pocz¹tkow¹ widzialnoœæ w milach
+
+ Opcje renderowania
+ Liczba bitów na piksel
+ Niedostêpna mg³a/mgie³ka
+ Mo¿liwa silna mg³a/mgie³ka
+ Mo¿liwa lekka mg³a/mgie³ka
+
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+ Dostêpne 2D (p³askie) warstwy chmur
+ Niedostêpne 2D (p³askie) warstwy chmur
+ Dostêpne 3D (przestrzenne) warstwy chmur
+ Niedostêpne 3D (przestrzenne) warstwy chmur
+ Obszar k¹ta widzenia
+
+ Niedostêpny tryb pe³noekranowy
+ Dostêpny tryb pe³noekranowy
+ Zezwól na p³askie cieniowanie
+ Zezwól na g³adkie cieniowanie
+ Niedostêpna przeŸroczystoœæ nieba
+ Dostêpna przezroczystoœæ nieba
+ Tekstury niedostêpne
+ Tekstury dostêpne
+
+
+ Niedostêpny tryb rysowania konturowego
+ Dostêpny tryb rysowania konturowego
+ Podaj wymiary okna(640x480, itp.)
+ Domyœlny widok do przodu jako odchylenie od kierunku na wprost. Dopuszczalne wartoœci: LEFT [lewo], RIGHT [prawo], CENTER [wyœrodkuj], lub podaj w stopniach
+ Podaj pocz¹tkow¹ widzialnoœæ
+ Podaj pocz¹tkow¹ widzialnoœæ w milach
+
-
- Wyœwietlacza przezierny
- HUD pokazuje liczbê renderowanych trójk¹tów
- HUD pokazuje procent 'culled' trójk¹tów
+
+ Wyœwietlacza przezierny
+ HUD pokazuje liczbê renderowanych trójk¹tów
+ HUD pokazuje procent 'culled' trójk¹tów
-
- Opcje czasu
- Dodaj to przesuniêcie czasu
- Synchronizuj czas z rzeczywistym (GMT)
- Synchronizuj czas z lokalnym czasem rzeczywistym
- Podaj datê/czas startu ze wzg. na
+
+ Opcje czasu
+
+
+ Dodaj to przesuniêcie czasu
+ Synchronizuj czas z rzeczywistym (GMT)
+ Synchronizuj czas z lokalnym czasem rzeczywistym
+ Podaj datê/czas startu ze wzg. na
-
- Opcje sieciowe
- Otwórz serwer HTTP na porcie...
- Podaj twój sygna³ wywo³awczy
+
+ Opcje sieciowe
+ Otwórz serwer HTTP na porcie...
+
+
+
+
+
+
-
- Opcje trasy/punktów przelotowych
- Podaj punkty przelotowe autopilotowi GC;
- Wczytaj punkty przelotu z pliku
+
+
+
+
-
- Opcje we./wy.
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u Garmin GPS
- Pod³¹cz do Agwagon d¿ojstik
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u FG Native Controls
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u FG Native FDM
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u FG Native
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u NMEA
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u OpenGC
- Po³¹cz u¿ywaj¹c interaktywnego menad¿era w³aœciwoœci
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u PVE
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u Ray Woodworth motion chair
- Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u RUL
- Zezwól na interfejs atc610x
+
+ Opcje trasy/punktów przelotowych
+ Podaj punkty przelotowe autopilotowi GC;
+ Wczytaj punkty przelotu z pliku
-
- Opcje debugera
- Œledziæ odczyty pod wzg. w³aœciwoœci;
- Œledziæ zapisy pod wzg. w³aœciwoœci;
+
+ Opcje we./wy.
+
+
+
+
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u Garmin GPS
+ Pod³¹cz do Agwagon d¿ojstik
+
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u FG Native Controls
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u FG Native FDM
+
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u FG Native
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u NMEA
+
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u OpenGC
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c interaktywnego menad¿era w³aœciwoœci
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u PVE
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u Ray Woodworth motion chair
+ Po³¹cz u¿ywaj¹c protoko³u RUL
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+
+ Opcje debugera
+
+
+ Œledziæ odczyty pod wzg. w³aœciwoœci;
+ Œledziæ zapisy pod wzg. w³aœciwoœci;
+
+
diff --git a/Translations/pl/options.xml b/Translations/pl/options.xml
index 02b54ed80..2189f708d 100644
--- a/Translations/pl/options.xml
+++ b/Translations/pl/options.xml
@@ -13,177 +13,266 @@
Special thanks to Wojciech Jozwiak, Maciej Obarski and Krzysztof Nowak
-->
+
-
- Brak tlumaczenia
-
-
-
- Czas systemowy
- Czas uniwersalny GMT
- Lokalny czas samolotu
- (w stopach gdy brak parametru: --units-meters)
- Zezwol na kilka instancji programu
-
-
-
-
- fgfs [ opcje ... ]
- W celu uzyskania listy opcji uruchom z: --help --verbose
+ fgfs [ opcje ... ]
+ W celu uzyskania listy opcji uruchom z: --help --verbose
- Ustawienia ogolne
- Pokaz najczesciej stosowane opcje startowe
- Pokazuje wszystkie opcje linii komend: --help or -h
- Sciezka do glownego katalogu danych
- Sciezka do scenerii;
- Domyslna sciezka $FG_ROOT/Scenery
- Wybierz jezyk dla tej sesji
- Wylaczony tryb pelnoekranowy
- Zezwol na tryb pelnoekranowy
- Brak ekranu powitalnego
- Wlacz ekran powitalny
- Brak intro muzycznego
- Wlacz intro muzyczne
- Niedostepny dodatkowy wskaznik myszy
- Dostepny dodatkowy wskaznik myszy
- (np. dla trybu pelnoekranowego dla kart bazujacych na Voodoo)
- Wylaczone losowe obiekty terenowe
- Wlaczone losowe obiekty terenowe
- (budynki, itp.)
- Start w stanie uruchomionym
- Uruchom w trybie wstrzynanym
- Paliwo jest normalnie wykorzystywane
- Nie ubywa paliwa w zbiorniku
- Zegar zlicza normalnie
- Unieruchom zegar
- Glowny tryb sterowania (dzojstik, klawiatura, mysz)
- Dostepna autokoordynacja
- Niedostepna autokoordynacja
- Sciezka do twojej przegladarki internetowej
- Ustaw wlasciwosc <name> na <value>
- Zaladuj dodatkowe wlasciwosci z ...
- Uzyj miary w stopach dla odleglosci
- Uzyj miary w metrach dla odleglosci
+ Ustawienia ogolne
+ Pokaz najczesciej stosowane opcje startowe
+ Pokazuje wszystkie opcje linii komend: --help or -h
+
+ Sciezka do glownego katalogu danych
+ Sciezka do scenerii;
+ Domyslna sciezka $FG_ROOT/Scenery
+
+ Wybierz jezyk dla tej sesji
+ Wylaczony tryb pelnoekranowy
+ Zezwol na tryb pelnoekranowy
+ Brak ekranu powitalnego
+ Wlacz ekran powitalny
+
+
+ Brak intro muzycznego
+ Wlacz intro muzyczne
+ Niedostepny dodatkowy wskaznik myszy
+ Dostepny dodatkowy wskaznik myszy
+ (np. dla trybu pelnoekranowego dla kart bazujacych na Voodoo)
+ Wylaczone losowe obiekty terenowe
+ Wlaczone losowe obiekty terenowe
+
+
+
+ (budynki, itp.)
+
+
+
+
+
+
+ Start w stanie uruchomionym
+ Uruchom w trybie wstrzynanym
+ Paliwo jest normalnie wykorzystywane
+ Nie ubywa paliwa w zbiorniku
+ Zegar zlicza normalnie
+ Unieruchom zegar
+ Glowny tryb sterowania (dzojstik, klawiatura, mysz)
+ Dostepna autokoordynacja
+ Niedostepna autokoordynacja
+ Sciezka do twojej przegladarki internetowej
+ Ustaw wlasciwosc <name> na <value>
+ Zaladuj dodatkowe wlasciwosci z ...
+ Uzyj miary w stopach dla odleglosci
+ Uzyj miary w metrach dla odleglosci
- Dodatki
- Niedostepny wyswietlacz przezierny
- Dostepny wyswietlacz przezierny (HUD)
- Niedostepny kokpit
- Dostepny kokpit
- Niedostepne efekty dzwiekowe
- Dostepne efekty dzwiekowe
- Niedostepny antyaliasing HUDa
- Dostepny antyaliasing HUDa
+
+ Dodatki
+ Niedostepny wyswietlacz przezierny
+ Dostepny wyswietlacz przezierny (HUD)
+ Niedostepny kokpit
+ Dostepny kokpit
+ Niedostepny antyaliasing HUDa
+ Dostepny antyaliasing HUDa
+
+
- Samolot
- Wybierz profil samolotu podany przez: gorny poziom <name>-set.xml
- Drukuj liste dostepnych samolotow
+ Samolot
+ Wybierz profil samolotu podany przez: gorny poziom <name>-set.xml
+ Drukuj liste dostepnych samolotow
+
+
+
- Model dynamiki lotu (FDM)
- Wybierz glowny model dynamiki lotu
- Dostepne: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, lub null
- Wybierz model areodynamiki do wczytania:
- Uruchom FDM z wspolczynnikiem..(krok na sekunde)
- Uruchamiaj FDM 'n' razy szybciej niz w rzeczywistosci
- NIE probuj zrownowazyc model
- (tylko z dynamika lotu fdm=jsbsim)
- Start z ziemi(domyslnie)
- Rozpocznij w powietrzu(gdy wywolanie z parametrem --altitude)
- Parametry wiatru: z kierunku [stopnie] z predkoscia [knots]
- Katalog z samolotami (Sciezka wzgledem pliku startowego programu)
- Katalog z samolotami (tylko dla UIUC FDM)
+ Model dynamiki lotu (FDM)
+ Wybierz glowny model dynamiki lotu
+ Dostepne: jsb, larcsim, yasim, magic, balloon, ada, external, lub null
+ Wybierz model areodynamiki do wczytania:
+ Uruchom FDM z wspolczynnikiem..(krok na sekunde)
+ Uruchamiaj FDM 'n' razy szybciej niz w rzeczywistosci
+ NIE probuj zrownowazyc model
+ (tylko z dynamika lotu fdm=jsbsim)
+
+
+ Start z ziemi(domyslnie)
+ Rozpocznij w powietrzu(gdy wywolanie z parametrem --altitude)
+ Parametry wiatru: z kierunku [stopnie] z predkoscia [knots]
+
+
+
+ Katalog z samolotami (Sciezka wzgledem pliku startowego programu)
+
+ Katalog z samolotami (tylko dla UIUC FDM)
- Poczatkowa pozycja i orientacja
- Wybierz pas do startu (musisz podac rowniez lotnisko)
- Dystans do progu drogi startowej
- Kierunek do progu drogi startowej
- Dlugosc geograficzna pozycji startu (zachod = -)
- Szerokosc geograficzna pozycji startu (poludnie = -)
- Wysokosc poczatkowa
- Podaj kierunek odchylenia (Psi)
- Podaj kat przechylu (Phi)
- Podaj kat pochylenia (Theta)
- Podaj predkosc wzdluz osi X
- Podaj predkosc wzdluz osi Y
- Podaj predkosc wzdluz osi Z
- Podaj poczatkowa predkosc
- Podaj poczatkowa liczbe Mach
- Podaj wzgledny azymut podejscia (moze byc dodatni)
- Poczatkowy wspolczynnik wznoszenia (moze byc ujemny)
+ Poczatkowa pozycja i orientacja
+
+
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+
+
+
+
+
+
+ Wybierz pas do startu (musisz podac rowniez lotnisko)
+ Dystans do progu drogi startowej
+ Kierunek do progu drogi startowej
+ Dlugosc geograficzna pozycji startu (zachod = -)
+ Szerokosc geograficzna pozycji startu (poludnie = -)
+ Wysokosc poczatkowa
+ Podaj kierunek odchylenia (Psi)
+ Podaj kat przechylu (Phi)
+ Podaj kat pochylenia (Theta)
+ Podaj predkosc wzdluz osi X
+ Podaj predkosc wzdluz osi Y
+ Podaj predkosc wzdluz osi Z
+
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+ Podaj poczatkowa predkosc
+ Podaj poczatkowa liczbe Mach
+ Podaj wzgledny azymut podejscia (moze byc dodatni)
+ Poczatkowy wspolczynnik wznoszenia (moze byc ujemny)
+
+
+
+ Niedostepne efekty dzwiekowe
+ Dostepne efekty dzwiekowe
+
+
- Opcje renderowania
- Liczba bitow na piksel
- Niedostepna mgla/mgielka
- Mozliwa silna mgla/mgielka
- Mozliwa lekka mgla/mgielka
- Dostepne plaskie (2D) warstwy chmur
- Niedostepne plaskie (2D) warstwy chmur
- Dostepne przestrzenne (3D) warstwy chmur
- Niedostepne przestrzenne (3D) warstwy chmur
- Obszar kata widzenia
- Niedostepny tryb pelnoekranowy
- Dostepny tryb pelnoekranowy
- Zezwol na plaskie cieniowanie
- Zezwol na gladkie cieniowanie
- Niedostepna przezroczystosc nieba
- Dostepna przezroczystosc nieba
- Teksturowanie wylaczone
- Teksturowanie wlaczone
- Niedostepny tryb rysowania konturowego
- Wlaczony tryb rysowania konturowego
- Podaj wymiary okna(640x480, itp.)
- Domyslny widok do przodu jako odchylenie od kierunku na wprost. Dopuszczalne wartosci: LEFT [lewo], RIGHT [prawo], CENTER [wysrodkuj], lub podaj w stopniach
- Podaj poczatkowa widzialnosc
- Podaj poczatkowa widzialnosc w milach
+ Opcje renderowania
+ Liczba bitow na piksel
+ Niedostepna mgla/mgielka
+ Mozliwa silna mgla/mgielka
+ Mozliwa lekka mgla/mgielka
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dostepne plaskie (2D) warstwy chmur
+ Niedostepne plaskie (2D) warstwy chmur
+ Dostepne przestrzenne (3D) warstwy chmur
+ Niedostepne przestrzenne (3D) warstwy chmur
+ Obszar kata widzenia
+
+ Niedostepny tryb pelnoekranowy
+ Dostepny tryb pelnoekranowy
+ Zezwol na plaskie cieniowanie
+ Zezwol na gladkie cieniowanie
+ Niedostepna przezroczystosc nieba
+ Dostepna przezroczystosc nieba
+ Teksturowanie wylaczone
+ Teksturowanie wlaczone
+
+
+ Niedostepny tryb rysowania konturowego
+ Wlaczony tryb rysowania konturowego
+ Podaj wymiary okna(640x480, itp.)
+ Domyslny widok do przodu jako odchylenie od kierunku na wprost. Dopuszczalne wartosci: LEFT [lewo], RIGHT [prawo], CENTER [wysrodkuj], lub podaj w stopniach
+ Podaj poczatkowa widzialnosc
+ Podaj poczatkowa widzialnosc w milach
+
- Wyswietlacza przezierny
- HUD pokazuje liczbe renderowanych trojkatow
- HUD pokazuje procent przyslonietych trojkatow
+ Wyswietlacza przezierny
+ HUD pokazuje liczbe renderowanych trojkatow
+ HUD pokazuje procent przyslonietych trojkatow
- Opcje czasu
- Dodaj to przesuniecie czasu
- Synchronizuj czas z rzeczywistym (GMT)
- Synchronizuj czas z lokalnym czasem rzeczywistym
- Podaj date/czas startu ze wzg. na
+ Opcje czasu
+
+
+ Dodaj to przesuniecie czasu
+ Synchronizuj czas z rzeczywistym (GMT)
+ Synchronizuj czas z lokalnym czasem rzeczywistym
+ Podaj date/czas startu ze wzg. na
- Opcje sieciowe
- Utworz serwer HTTP na podanym porcie
- Utworz serwer telnet na podanym porcie
- Utworz serwer HTTP zrzutow ekranu na podanym porcie
+ Opcje sieciowe
+ Utworz serwer HTTP na podanym porcie
+
+ Utworz serwer telnet na podanym porcie
+ Utworz serwer HTTP zrzutow ekranu na podanym porcie
+
+
+
+
+
+
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- Opcje trasy/punktow przelotowych
- Podaj punkty przelotowe autopilotowi GC;
- Wczytaj punkty przelotu z pliku
+ Opcje trasy/punktow przelotowych
+ Podaj punkty przelotowe autopilotowi GC;
+ Wczytaj punkty przelotu z pliku
- Opcje we./wy.
- Polacz uzywajac protokolu Garmin GPS
- Podlacz do Agwagon dzojstik
- Polacz uzywajac protokolu FG Native Controls
- Polacz uzywajac protokolu FG Native FDM
- Polacz uzywajac protokolu FG Native
- Polacz uzywajac protokolu NMEA
- Polacz uzywajac protokolu OpenGC
- Polacz uzywajac interaktywnego menadzera wlasciwosci
- Polacz uzywajac protokolu PVE
- Polacz uzywajac protokolu Ray Woodworth motion chair
- Polacz uzywajac protokolu RUL
- Zezwol na interfejs atc610x
+ Opcje we./wy.
+
+
+
+
+ Polacz uzywajac protokolu Garmin GPS
+ Podlacz do Agwagon dzojstik
+
+ Polacz uzywajac protokolu FG Native Controls
+ Polacz uzywajac protokolu FG Native FDM
+
+ Polacz uzywajac protokolu FG Native
+ Polacz uzywajac protokolu NMEA
+
+ Polacz uzywajac protokolu OpenGC
+ Polacz uzywajac interaktywnego menadzera wlasciwosci
+ Polacz uzywajac protokolu PVE
+ Polacz uzywajac protokolu Ray Woodworth motion chair
+ Polacz uzywajac protokolu RUL
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+
- Opcje debugera
- Sledzenie odczytow pod wzg. wlasciwosci;
- Sledzenie zapisow pod wzg. wlasciwosci;
+ Opcje debugera
+
+
+ Sledzenie odczytow pod wzg. wlasciwosci;
+ Sledzenie zapisow pod wzg. wlasciwosci;
+
+
diff --git a/Translations/pt/menu.xml b/Translations/pt/menu.xml
new file mode 100644
index 000000000..8d7a929e4
--- /dev/null
+++ b/Translations/pt/menu.xml
@@ -0,0 +1,130 @@
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+
diff --git a/Translations/pt/options.xml b/Translations/pt/options.xml
new file mode 100644
index 000000000..b29dcdbd0
--- /dev/null
+++ b/Translations/pt/options.xml
@@ -0,0 +1,267 @@
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