Wrap runway textures in the symetrical v direction, except for the threshold panel which has a white line at the bottom but not the top. This is an effective workaround for a problem which results in black lines across the runway for users with ATI and some other non-NVidia cards
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e6080691d8
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9a30a2afb1
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@ -117,14 +117,12 @@ Shared parameters for various materials.
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@ -138,238 +136,204 @@ Shared parameters for various materials.
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@ -579,7 +520,6 @@ Shared parameters for various materials.
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@ -619,7 +555,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwytz_three</name>
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<texture>Runway/pc_tz_three.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -627,7 +562,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwyaim</name>
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<texture>Runway/pc_aim.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -635,7 +569,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwytz_two_a</name>
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<texture>Runway/pc_tz_two_a.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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||||
<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -643,7 +576,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwytz_two_b</name>
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<texture>Runway/pc_tz_two_b.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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||||
<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -651,7 +583,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwytz_one_a</name>
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<texture>Runway/pc_tz_one_a.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -659,7 +590,6 @@ Shared parameters for various materials.
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|||
<name>dirt_rwytz_one_b</name>
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||||
<texture>Runway/pc_tz_one_b.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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||||
<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -667,7 +597,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwycenterline</name>
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<texture>Runway/pc_centerline.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<material>
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@ -675,7 +604,6 @@ Shared parameters for various materials.
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<name>dirt_rwyrest</name>
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<texture>Runway/pc_rest.rgb</texture>
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<wrapu>false</wrapu>
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<wrapv>false</wrapv>
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</material>
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<!-- Default -->
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