#let dev = json.decode(sys.inputs.at("dev", default: "false")) #let todo = emph(text(green)[TODO]) #let zwj = "\u{200D}" #let flag = ( gb: "\u{1F1EC}" + zwj + "\u{1F1E7}", de: "\u{1F1E9}" + zwj + "\u{1F1EA}", ) #let bg = if dev { rgb("#212224") } else { luma(100%) } #let fg = if dev { rgb("#B6B3B4") } else { luma(0%) } #let gamut = gradient.linear(bg, fg) #let lang = sys.inputs.at("lang", default: "de") /// Chooses the translation according to the current language. #let tr(..it) = it.named().at(lang, default: todo) #let sans = text.with(font: "B612") #let mono = text.with(font: "B612 Mono") #let key(name) = box( inset: (x: 0.3em), outset: (y: 0.3em), radius: 0.25em, fill: gamut.sample(20%), stroke: (bottom: gamut.sample(40%)), sans(name), ) #let phys(name) = emph(mono(name)) #set page( fill: bg, header: { tr( en: flag.gb + [ English], de: flag.de + [ Deutsch], ) h(1fr) } ) #set text(14pt, fill: fg, lang: lang) #text(3em, tr( en: [How to Flightsim], de: [How to Flugsimulator], )) - #tr( en: [What means what:], de: [Was heißt was:], ) - #tr( en: key[Things like this] + [ are keys on the *keyboard*.], de: key[Solcher Text] + [ bezieht sich auf Tasten auf der Tastatur.], ) - #tr( en: phys[Things like this] + [ are physical inputs such as *levers*, *buttons* and *switches*.], de: phys[Solcher Text] + [ bezieht sich auf physische Eingabegeräte wie *Hebel*, *Knöpfe* und *Schalter*.], ) - #tr( en: [This contains a summary of the in-simulator tutorial. Consider reading this first in full and then follow the steps.], de: [Das hier enthält eine Zusammenfassung des Tutorials im Simulator. Es empfiehlt sich, das hier vollständig zu lesen und erst dann die Schritte zu befolgen. ], ) + #tr( en: [ *Press* #key[Win] and #key[Enter] to restart the simulator. ], de: [ *Drücke* #key[Windows-Taste] und #key[Enter] um die Simulation neuzustarten. ], ) + #tr( en: [ *Follow the instructions* listed at the very bottom of the *screen* to reset the physical state of most inputs. ], de: [ *Befolge* die Anweisungen ganz unten auf dem *Bildschirm* um die physischen Eingabegeräte zurückzusetzen. ], ) + #tr( en: [ *Pull* the #phys[thrust levers] fully back to reset them as well. ], de: [ *Ziehe* den #phys[Schubhebel] bis zum Anschlag *zurück*, um diesen auch zurückzusetzen. ], ) + #tr( en: [ *Wait* for the simulation to load. ], de: [ *Warte*, bis die Simulation geladen ist. ] ) + #tr( en: [ *Push* the #phys[thrust levers] fully forward to accelerate. ], de: [ *Schiebe* den #phys[Schubhebel] bis zum Anschlag *vorwärts* um zu beschleunigen. ], ) + #tr( en: [ *Gently use* the #phys[rudder pedals] to keep the aircraft on the runway. ], de: [ *Vorsichtig, benutze* die #phys[Ruder Pedale] um das Flugzeug auf der Landebahn zu halten. ], ) + #tr( en: [ *Wait* until speed is at 140 knots. ], de: [ *Warte*, bis die Geschwindigkeit bei 140 Knoten ist. ], ) + #tr( en: [ *Gently pull* the #phys[stick] back to take off. ], de: [ *Ziehe behutsam* den #phys[Joystick] zurück um abzuheben. ], ) + #tr( en: [ *Press* the #phys[gear up] button on the #phys[Joystick] to raise the landing gear. ], de: [ *Drücke* den #phys[gear up] Knopf am #phys[Joystick] um das Fahrwerk einzufahren. ], ) + #tr( en: [ *Press* the #phys[flaps up] button on the #phys[Joystick] to retract the flaps. ], de: [ *Drücke* den #phys[flaps up] Knopf am #phys[Joystick] um die Klappen einzufahren. ], ) + #tr( en: [ You're done with the setup! Good luck, have fun flying! ], de: [ Du bist fertig mit dem Einrichten! Viel Spaß beim Fliegen! ], )